关于影像图的比例尺和分辨率:https://blog.csdn.net/liliiii/article/details/
当我们说到 像素、分辨率、DPI、PPI等专业术语的时候,一般会涉及到图像、屏幕、打印机等等。
像素(Pixel)为图像显示的基本单位,是用来计算数码影像的一种单位。Pix是picture的简写,加上“元素”element,就得到pixel,故“像素”表示“图像元素”之意,有时亦被称为pel(picture element)。
像素也是是专用于屏幕的概念,指的是屏幕可以解析的最小的点。
PPI:即Pixel Per Inch,每英寸的像素。用于衡量计算机屏幕上每英寸可以显示的像素点的数量。
DPI:即Dot Per Inch,每英寸的点数。用于衡量打印物上每英寸的点数,比如打印机可以在一英寸内打多少个点。
英寸是常用的长度单位,大约相当于2.54厘米。
DPI面向的是印刷受体,而PPI面向的是屏幕。
一、屏幕分辨率和PPI
屏幕分辨率就是屏幕上的像素数(跟它是否清晰没有关系,仅仅代表它有多少像素),例如分辨率为2560×1440px的屏幕,屏幕横向有2560个像素,纵向有1440个像素,分辨率不是物理尺寸的定义,不管屏幕物理尺寸是多少,它们的分辨率都是可以是2560×1440px。
每个屏幕和每个印刷设备都有自己PPI或DPI参数。拿屏幕来说,屏幕的PPI就决定了屏幕的解析能力(并非最大解析能力,而是绝对解析能力)。
PPI的计算公式是:
比如27英寸显示器有2560×1440px的点对点分辨率,按照公式,可以计算出来PPI=108.78。
现在的液晶显示器都是有原生固定分辨率的(一般称为点对点分辨率),这跟CRT显示器的原理不同
操作系统可以设置屏幕的分辨率,Windows系统默认PPI 为96, Mac OS系统默认PPI 为72。
如果想尽可能保持像素完美,一定要将屏幕分辨率设置为显示器的点对点原生分辨率。
如果把屏幕分辨率调低,屏幕上的窗口、icon等都变大了,因为窗口、icon依旧需要那么多像素来描绘,而屏幕上的像素变少了。其实像素还是那么多像素,PPI还是那个PPI,它们就在那里不多不少。说像素变少了的意思是当你把屏幕分辨率调低时,操作系统会通过拉伸来填充屏幕,这个时候CPU/GPU会用点对点的像素计算出来一套新的分辨率。
假设设计了一个109×109px的蓝色方块,并且这个方块的物理尺寸为1×1英寸。如果你的屏幕是72PPI的,那这个方块看起来就要比实际的物理尺寸更大点,因为72PPI的屏幕要显示109px差不多需要1.5英寸才行

二、图像的分辨率和打印DPI
图像主要分为两类:一类是位图,一类是矢量图。
位图是由多个像素组成的,当放大位图时,可以看见图像被分成了很多色块(锯齿效果),而且放大的位图属于失真状态。我们平时拍的照片、扫描的图片等都属于位图。
矢量图是通过数学公式计算获得的图像,它最大的特点是无论放大多少倍都不失真,而且文件小、分辨率高,缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。
像素是构成位图图像最基本的单元,每个像素都有自己的颜色,像素越多,颜色信息就越丰富,图像效果就越好。
图像分辨率=图像水平方向的像素点数×图像垂直方向的像素点数(跟它是否清晰没有关系,仅仅代表它有多少像素)。例如1英寸×1英寸,100PPI的图像包含10000个像素(100像素×100像素)。
一般图片会内置DPI或PPI这个属性,它的唯一作用是作为图形处理软件的参考值。比如,一张300PPI的图片,那么置入Illustrator的时候就会直接是300PPI下的尺寸。DPI是完全相同的道理。换言之,不论图片的DPI和PPI如何变化,如果分辨率不变,那么图片承载的信息量就不会变化,在实际意义上图片的“大小”都是相同的。
三、栅格处理
栅格处理,实际就是将图片在物理尺寸不变的情况下,对DPI或PPI进行调整,图片的信息量会受到影响。图像为何需要进行栅格处理?因为任何设备都有固定的解析能力,比如很多屏幕的解析能力是72PPI,这时一张全屏后(即在屏幕的物理尺寸下)从信息量上来说有300PPI的图片显然超过了屏幕的解析能力,因此对荧幕来说这么大的图片是没必要的,把图片在荧幕的物理尺寸下处理为72PPI就刚好了。
在解析能力为72PPI的电脑荧幕上查看一张图片时,不论如何放大缩小图片,肉眼看到的都是72PPI的图像。即便图片可能被放大到模糊,看到的仍是72PPI,因为电脑屏幕会将任何图像栅格处理到72PPI。
然而在栅格处理的过程中,处理结果的质量和原图质量有很大的关系。比如,一张信息量300PPI的图片,被设备栅格到150PPI,它仍然会是清晰的。而如果原信息量只有72PPI,栅格到150PPI就会看起来模糊。
总结,屏幕的分辨率仅仅是指它原有多少个物理的像素,而PPI参数指出它的解析能力。
图片的分辨率仅仅代表它由多少个像素组成,软件系统会根据其分辨率选择合适的解析方式,而其它的表现受到屏幕或者打印设备的PPI的限制,即我们看到的图片的DPI不能超越物理硬件的PPI。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/65607.html