2025年BM算法详解

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1.http://blog.csdn.net/joylnwang/article/details/

2.http://www.cnblogs.com/dsky/archive/2012/05/04/2483190.html

一. 1977年,Robert S.Boyer和J Strother Moore提出了另一种在O(n)时间复杂度内,完成字符串匹配的算法,其在绝大多数场合的性能表现,比KMP算法还要出色,下面我们就来详细了解一下这一出色的单模式匹配算法,在此之前推荐读者读一下我的另一篇文章《KMP算法详解》,对于透彻理解BM算法大有裨益。

在讲解Boyer-Moore算法之前,我们还是要提一提KMP算法的老例子,当模式串与目标串匹配至如下位置时:

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b a b c b a b c a b c a a b c a b c a b c a c a b c
          a b c a b c a c a b                      
我们发现target[13]!=pattern[7],此时根据KMP算法的next值,我们将target[13]与pattern[5]对齐,再依次执行匹配。这里target[13]='a'。如果target[13]='d',因为'd'不是模式串pattern中的字符,所以无论将target[13]与pattern中任何一个字符对齐都会匹配失败,所以当我们在匹配过程中发现target[i]是不属于模式串的字符,则我们可以直接将target[i+1],与pattern[1]对齐,再向后执行匹配。这样就获得了更大的跳转幅度,同时也能保证匹配的正确性。这便是BM算法相较于KMP算法的一个重要改进。

BM算法之所以能够在单模式匹配中有更加出色的表现,主要是其使用了两个跳转表,一个是坏字符表(论文中称为delta1),一个是好后缀表(论文中称为delta2),下面我们以BM算法对目标串的一次匹配操作,来讲解这两个表的具体跳转策略,这里模式串为"AT-THAT",目标串为"WHICH-FINALLY-HALTS.--AT-THAT-POINT"。


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  W H I C H - F I N A L L Y - H A L T S . - - A T - T H A T - P O I N T
 1 A T - T H A T                                                        
 2               A T - T H A T                                          
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BM算法与KMP算法的最大的不同之处在于,当目标串与模式串在某个位置对齐之后,KMP算法是从对齐位置向后依次执行匹配(不一定是模式串的第一个元素)。而BM算法是从模式串的末尾位置(一定是模式串的最后一个元素)向前与目标串依次执行匹配。上面的例子,在4次模式串移动之后,就发现了匹配模式。

第一次,pattern[1]与target[1]对齐,从pattern[7]向前依次与target执行比较,但是第1次比较就发现,target[7]='F',而'F'不是pattern串中的字符,所以target中包含target[7]的任何子串都不可能与pattern匹配,此时我们可以直接将pattern串滑动到target[7]之后,让pattern[1]与target[8]对齐,然后再由target[14]依次向前执行比较。

第二次,target[14]='-',虽然'-'是模式串中的字符,但是如果要target串中包含target[14]的字串与pattern串匹配,则至少target[14]需与pattern中最后一个'-'对齐。而pattern中只有一个'-'pattern[3],所以将target[14],与pattern[3]对齐,然后再由target[18]向前依次执行比较。

第三次,虽然target[18]=pattern[7]='T',但是target[17]='L','L'不是pattern中的字符,所以包含target[17]的任何字串都不可能与pattern匹配,所以pattern[1]直接与target[18]对齐再执行匹配。

第四次,target[23...24]=pattern[6...7],target[22]!=pattern[5],我们注意到,pattern[6...7]=pattern[1...2]所以pattern[1...2]也是模式串的一个自包含后缀(下文详述),所以我们可以令pattern[1]与target[23]对齐再向后执行匹配,此时我们就发现了满足条件的匹配串target[23...29]。

该示例使用到了BM算法中的所有跳转优化,大幅加速了模式串的向后滑动过程,实现了模式的快速匹配,其中第1,2,3次滑动使用的是算法中的坏字符移动规则,第4次滑动使用的是好后缀移动规则,那么什么是所谓的坏字符和好后缀规则呢。

所谓的坏字符移动规则,就是一个表,其以输入字符集的所有字符作为索引,每个输入字符c对应着一个值,表示如果目标串的当前位置字符c与模式串匹配失败,那么目标串当前位置应该可以向前滑动的步数。假设字符集为"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ-",那么他对应模式串"AT-THAT"的坏字符表为。

  A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z -
delta1 1 7 7 7 7 7 7 2 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 0 7 7 7 7 7 7 4

坏字符表的定义为,对于输入字符集合中的字符c,如果c不在模式串中,则delta1[c]= patlen(模式串的长度),如果c在模式串中,则delta1[c]=j-i,其中,j是模式串最末元素的索引值,i是字符c在模式串中最右出现的位置(这里与Boyer-Morre两人的论文略有差别,主要是因为BM的论文中,字符串的索引从1开始,其最末元素的索引值,就等于模式串的长度,而在实际计算模式串中含有字符的坏字符滑动值时,使用到的是模式串最末元素的索引值,这个值与模式串的长度不一定相等)。下面就是用于生成坏字符表的代码,为了简单起见,这里没有使用字典结构,而是假设输入的字符只能是A-Z,然后将这26个字符映射到一个数组中。

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