2020 原创精选! shader - 挖洞 - 流体 - 3D - 绳子纹理 - 四叉树 - 数学 样样都有!

2020 原创精选! shader - 挖洞 - 流体 - 3D - 绳子纹理 - 四叉树 - 数学 样样都有!总能找到对你有帮助的 前言 白玉无冰写文已经一年多了 从原来的翻译文到后来的研究笔记文 一路走来 有些不错的文章整理推荐给大家 注意 大部分文章是研究笔记 出于兴趣爱好 学习记录的一些想法 并未在实际项目中使用过 当然有些被粉丝使用到项目中 需要大家认真考量哈 但是总能找到一些对大家游戏开发有帮助的地方 希望能给大家带来新思路 新想法

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前言

白玉无冰写文已经一年多了,从原来的翻译文到后来的研究笔记文,一路走来,有些不错的文章整理推荐给大家。

注意!大部分文章是研究笔记,出于兴趣爱好,学习记录的一些想法。并未在实际项目中使用过(当然有些被粉丝使用到项目中),需要大家认真考量哈。

但是总能找到一些对大家游戏开发有帮助的地方,希望能给大家带来新思路,新想法。

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整理

主要分为以下几大类:

  • shader
  • 物理挖洞
  • 物理流体
  • 物理粒子
  • 绳子纹理
  • Cocos 3D


    讯享网

  • 抛物线
  • 多边形裁剪与gizmo
  • 其他

shader

玩转入门 shader , 一些效果展示。

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3D玩水

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渐变效果 shader

把两种图片混色,实现渐变效果。

分形着色器!数学之美!

感受数学公式带来的 shader

shader 动画之 loading

单纯的用 shader 写一个动画!视频讲解!

小讯
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