376. 摆动序列
一、问题
如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为摆动序列。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。少于两个元素的序列也是摆动序列。
例如, [1,7,4,9,2,5] 是一个摆动序列,因为差值 (6,-3,5,-7,3) 是正负交替出现的。相反, [1,4,7,2,5] 和 [1,7,4,5,5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。
给定一个整数序列,返回作为摆动序列的最长子序列的长度。 通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得子序列,剩下的元素保持其原始顺序。
二、示例
示例 1:
输入: [1,7,4,9,2,5]
输出: 6
解释: 整个序列均为摆动序列。
示例 2:
示例 2:
输入: [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]
输出: 7
解释: 这个序列包含几个长度为 7 摆动序列,其中一个可为[1,17,10,13,10,16,8]。
示例 3:
示例 3:
三、算法思想
这道题其实思路十分清晰,我们以 [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]序列为例作图。

有该图例就可以清晰知道我们具体的逻辑结构和有效节点
首先,ai若比下一个节点ai+1小,那我们期望的下下一个有效节点就是ai+2比ai+1大,依次反复
其次,当遇到连续递增或递减时,去递增最大值或递减最小值(贪心)即可
下面提交代码
四、提交代码
以下代码的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)
int wiggleMaxLength(std::vector<int>& nums) {
// 最终返回值 if (nums.size() < 2) return nums.size(); int ans = 1; const int UP = 1; const int DOWN = 2; const int BEGIN = 0; int STATE = BEGIN; for (int i = 1; i < nums.size(); i++){
switch(STATE){
case BEGIN: if(nums[i] > nums[i-1]){
// 期望下一个数是小于该数的 STATE = DOWN; ans++; } else if(nums[i] < nums[i-1]){
//期望下一个数是大于该数的 STATE = UP; ans++; } break; case UP: if(nums[i] > nums[i-1]){
STATE = DOWN; ans++; } break; case DOWN: if(nums[i] < nums[i-1]){
STATE = UP; ans++; } break; } } return ans; }
讯享网
若有其他解法,欢迎评论区补充。
五、测试代码
讯享网#include <stdio.h> #include <vector> int wiggleMaxLength(std::vector<int>& nums) {
// 最终返回值 if (nums.size() < 2) return nums.size(); int ans = 1; const int UP = 1; const int DOWN = 2; const int BEGIN = 0; int STATE = BEGIN; for (int i = 1; i < nums.size(); i++){
switch(STATE){
case BEGIN: if(nums[i] > nums[i-1]){
// 期望下一个数是小于该数的 STATE = DOWN; ans++; } else if(nums[i] < nums[i-1]){
//期望下一个数是大于该数的 STATE = UP; ans++; } break; case UP: if(nums[i] > nums[i-1]){
STATE = DOWN; ans++; } break; case DOWN: if(nums[i] < nums[i-1]){
STATE = UP; ans++; } break; } } return ans; } int main(){
std::vector<int> nums; nums.push_back(1); nums.push_back(7); nums.push_back(4); nums.push_back(9); nums.push_back(2); nums.push_back(5); int ans = wiggleMaxLength(nums); printf("%d",ans); return 0; }
补充与总结
当遇到重复的if - else 结构的时候,还可以使用switch来替换。使得程序结构更加清晰
来源:力扣(LeetCode)376. 摆动序列

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