【AC笔记】0376. 摆动序列(图解)

【AC笔记】0376. 摆动序列(图解)376 摆动序列 一 问题 如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替 则数字序列称为摆动序列 第一个差 如果存在的话 可能是正数或负数 少于两个元素的序列也是摆动序列 例如 1 7 4 9 2 5 是一个摆动序列 因为差值 6 3 5 7 3 是正负交替出现的 相反 1 4 7 2

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376. 摆动序列

一、问题

如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替,则数字序列称为摆动序列。第一个差(如果存在的话)可能是正数或负数。少于两个元素的序列也是摆动序列。

例如, [1,7,4,9,2,5] 是一个摆动序列,因为差值 (6,-3,5,-7,3) 是正负交替出现的。相反, [1,4,7,2,5] 和 [1,7,4,5,5] 不是摆动序列,第一个序列是因为它的前两个差值都是正数,第二个序列是因为它的最后一个差值为零。

给定一个整数序列,返回作为摆动序列的最长子序列的长度。 通过从原始序列中删除一些(也可以不删除)元素来获得子序列,剩下的元素保持其原始顺序。

二、示例

示例 1:

输入: [1,7,4,9,2,5]
输出: 6
解释: 整个序列均为摆动序列。
示例 2:

示例 2:

输入: [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]
输出: 7
解释: 这个序列包含几个长度为 7 摆动序列,其中一个可为[1,17,10,13,10,16,8]。
示例 3:

示例 3:

三、算法思想

这道题其实思路十分清晰,我们以 [1,17,5,10,13,15,10,5,16,8]序列为例作图。


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在这里插入图片描述

有该图例就可以清晰知道我们具体的逻辑结构和有效节点

首先,ai若比下一个节点ai+1小,那我们期望的下下一个有效节点就是ai+2比ai+1大,依次反复

其次,当遇到连续递增或递减时,去递增最大值或递减最小值(贪心)即可

下面提交代码

四、提交代码

以下代码的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)

int wiggleMaxLength(std::vector<int>& nums) { 
    // 最终返回值  if (nums.size() < 2) return nums.size(); int ans = 1; const int UP = 1; const int DOWN = 2; const int BEGIN = 0; int STATE = BEGIN; for (int i = 1; i < nums.size(); i++){ 
    switch(STATE){ 
    case BEGIN: if(nums[i] > nums[i-1]){ 
    // 期望下一个数是小于该数的  STATE = DOWN; ans++; } else if(nums[i] < nums[i-1]){ 
    //期望下一个数是大于该数的  STATE = UP; ans++; } break; case UP: if(nums[i] > nums[i-1]){ 
    STATE = DOWN; ans++; } break; case DOWN: if(nums[i] < nums[i-1]){ 
    STATE = UP; ans++; } break; } } return ans; } 

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若有其他解法,欢迎评论区补充。

五、测试代码

讯享网#include <stdio.h> #include <vector> int wiggleMaxLength(std::vector<int>& nums) { 
    // 最终返回值  if (nums.size() < 2) return nums.size(); int ans = 1; const int UP = 1; const int DOWN = 2; const int BEGIN = 0; int STATE = BEGIN; for (int i = 1; i < nums.size(); i++){ 
    switch(STATE){ 
    case BEGIN: if(nums[i] > nums[i-1]){ 
    // 期望下一个数是小于该数的  STATE = DOWN; ans++; } else if(nums[i] < nums[i-1]){ 
    //期望下一个数是大于该数的  STATE = UP; ans++; } break; case UP: if(nums[i] > nums[i-1]){ 
    STATE = DOWN; ans++; } break; case DOWN: if(nums[i] < nums[i-1]){ 
    STATE = UP; ans++; } break; } } return ans; } int main(){ 
    std::vector<int> nums; nums.push_back(1); nums.push_back(7); nums.push_back(4); nums.push_back(9); nums.push_back(2); nums.push_back(5); int ans = wiggleMaxLength(nums); printf("%d",ans); return 0; } 

补充与总结

当遇到重复的if - else 结构的时候,还可以使用switch来替换。使得程序结构更加清晰

来源:力扣(LeetCode)376. 摆动序列

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