Learn Opengl
立方体贴图包含6个2D纹理,这每个2D纹理是一个立方体(cube)的一个面,也就是说它是一个有贴图的立方体。
从立方体贴图上使用橘黄色向量采样一个纹理值看起来和下图有点像:

方向向量的大小无关紧要。一旦提供了方向,OpenGL就会获取方向向量触碰到立方体表面上的相应的纹理像素(texel),这样就返回了正确的纹理采样值。
立方体贴图Learn Opengl 立方体贴图包含 6 个 2D 纹理 这每个 2D 纹理是一个立方体 cube 的一个面 也就是说它是一个有贴图的立方体 从立方体贴图上使用橘黄色向量采样一个纹理值看起来和下图有点像 方向向量的大小无关紧要 一旦提供了方向
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立方体贴图包含6个2D纹理,这每个2D纹理是一个立方体(cube)的一个面,也就是说它是一个有贴图的立方体。
从立方体贴图上使用橘黄色向量采样一个纹理值看起来和下图有点像:

方向向量的大小无关紧要。一旦提供了方向,OpenGL就会获取方向向量触碰到立方体表面上的相应的纹理像素(texel),这样就返回了正确的纹理采样值。
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