2025年网络_1

网络_1问 TCP 和 UDP 的区别 答 TCP 是基于连接的 UDP 无连接 TCP 基于数据流 UDP 基于报文 TCP 具备可靠性 确认应答 重传等 UDP 不可靠不具备 TCP 具备流量控制 拥塞控制等机制 UDP 不具备 TCP 传输效率不如 UDP 且占用资源相对多一些 问 TCP 的三次握手和四次挥手 答

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  1. 三次握手:客户端发起连接,服务端响应确认,客户端再确认后建立连接
  2. 三次握手的原因:如果只有两次的话, 那么如果客户端发起连接请求网络延迟,服务端很久之后收到并响应,那么这就直接建立连接了,但实际上这个连接是不需要的。
  3. 四次挥手:客户端服务端都可以主动发起断开连接A,被动B。A发起断开连接的请求FIN,B响应确认;B停止数据传输后,发送FIN,;A接收到FIN后进入FIN_WAIT状态,并响应确认后连接断开。
  4. 四次挥手的原因:TCP全双工,被动方也需要停止数据传输后再同时断开连接。


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  • 慢启动:客户端启动时,拥塞窗口,初始为1个段大小。随着服务端响应的ACK增多,拥塞窗口也会增大,客户端每次发送的数据也会越来越多。
  • 拥塞避免:当客户端发送数据变多后,就需要有拥塞阈值去限制。在拥塞阈值之前,拥塞窗口大小成指数增长,达到拥塞阈值后成线性增长,降低了增长幅度;当网络出现拥塞、超时等,则拥塞窗口从头开始;
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