1ortho函数用于设置可视体范围,也就是我们选取客观存在的物体的哪一部分来放到屏幕上观察
2ortho的调用格式为ortho(eft, right, bottom, ytop, near, far)
3默认可视体为以原点为中心的边长为2的正方体
4对于同一画布,改变可视体的大小,同一物体在画布上的大小会发生变化,因为可视体默认占满整个画布,假如可视体放大为原来的两倍,则在画布上原图像缩小为原来的一半
2025年ortho函数的作用
ortho函数的作用1ortho 函数用于设置可视体范围 也就是我们选取客观存在的物体的哪一部分来放到屏幕上观察 2ortho 的调用格式为 ortho eft right bottom ytop near far 3 默认可视体为以原点为中心的边长为 2 的正方体 4 对于同一画布 改变可视体的大小 同一物体在画布上的大小会发生变化
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