java程序基础教案

java程序基础教案课程教案 章节名称 第 5 章 类与对象 课程类型 理论课 讨论课 习题课 实验课 上机课 技能课 其他 授课时间 教学进度 学生考勤 应到 实到 请假 旷课 教学方法 多媒体 板书 目的要求 熟悉类定义的格式 掌握对象的创建和使用 掌握 static 修饰符的作用 类成员和对象成员的使用差异 熟悉不同变量的作用域 熟悉 this 的含义与使用形式 了解包的定义与使用 重点难点

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课程教案

章节名称

第5章 类与对象

课程类型

理论课□ 讨论课□ 习题课□ 实验课□ 上机课□ 技能课□ 其他□

授课时间

教学进度

学生考勤

应到: 实到:

请假: 旷课:

教学方法

多媒体+板书

目的要求:

熟悉类定义的格式;掌握对象的创建和使用;掌握static修饰符的作用,类成员和对象成员的使用差异;熟悉不同变量的作用域;熟悉this的含义与使用形式;了解包的定义与使用。

重点难点:

重点:类定义的格式;对象的创建和使用;static修饰符的作用。

难点:类成员和对象成员的使用差异;不同变量的作用域;包的定义与使用。

课后作业:

P89:4(1)、4(2)

作业批改记录:

教学后记:

教学过程:

一、复习上节课内容

上次课主要介绍了程序设计语言普遍涉及的一般性知识,是本次课以及以后课程的基础知识。从本次课开始将要逐一讲解java面向对象编程的相关概念。

二、引入新课

本次课将介绍java面向对象编程的相关概念---类与对象的概念及关系,目的是让大家学会类的定义、对象的创建和使用。

第5章 类与对象

Java语言是一个面向对象的编程语言,类是组成Java程序的基本要素,它封装了一类对象的属性和方法。对象是用类来实现的,类是用于创建对象的模板,所有的对象都是类的实例。

5.1 类的定义

1、类定义的语法格式

[修饰符] class 类名 [extends 父类名] [implements 接口列表]

{ //类体

修饰类型 属性1 [= 初值1] ;

修饰 类型 属性2 [= 初值2] ;

//...

其他属性

修饰 类型 方法1(参数列表) {

方法体

}

..https://blog.51cto.com//其他方法

}

2、应用举例:例5-1 表示点的Point类。(见教材73页,重点讲解类的定义过程)

5.2对象的创建与引用

5.2.1 创建对象及访问对象成员

1、声明对象的格式:类名 对象名表;

例如:Point p1, p2;

2、建立对象的格式:引用变量名= new 构造方法();

也可以在声明对象的同时建立对象 ,格式为:类名引用变量名 = new 构造方法() ;

3、通过引用变量访问对象成员

引用变量名.属性

引用变量名.方法名(实参表)

4、应用举例。在Point类中增加一个main方法,对Point类的对象的声明、创建、成员的引用进行测试。(见教材74页)

5.2.2 对象的初始化和构造方法

在创建对象时,要给对象的属性成员分配内存空间,同时进行初始化。

1、如果定义属性成员时没有指定初值,则系统自动指定初值。

2、在定义属性成员时也可以指定初值。

public class Point

{

private int

x=10;

……

3、指定初值的另一种办法是通过初始化块来设置对象的初值。

4、更为常用初始化方法是通过构造方法。

public Point(int x1, int y1) {

x =

x1; y = y1; }

5、构造方法的特点:

(1)构造方法的名称必须与类名同名;

(2)构造方法没有返回类型;

(3)通常一个类可提供多个构造方法,这些方法的参数不同。在创建对象时,系统自动调用参数匹配的构造方法为对象初始化。

注意:如果一个类未指定构造方法,则系统自动提供的无参构造方法,但如果自定义了构造方法,则系统不再提供无参构造方法。无参构造方法形式如下: public Person() { }

5.3 变量的作用域

变量的作用域也称变量的有效范围,它是程序的一个区域,变量在其作用域内可以通过它的名字来引用。

作用域也决定系统什么时候为变量创建和清除内存。根据变量在程序声明的位置,可以将变量分为4类情形:

成员变量;局部变量及方法参数;语句块中的变量;异常处理参数

1、 成员变量

成员变量可添加修饰符,包括访问权限修饰符public、private、protected和非访问权限修饰符static、final、native等。

如果没有给对象属性赋初值,则对象属性的初始值由相应数据类型的默认值决定,如数值型数据的默认值为0,boolean的默认值为false,字符串的默认值为null。

成员变量的作用域是在类的范围。

2、 局部变量

(1)方法体中的局部变量

(2)在语句块中定义的变量

3、举例说明。(见教材76页例5-2。)

5.4 类变量与静态方法

5.4.1 类变量

1、类变量的含义:用static修饰的成员变量称为类变量或静态变量。

2、类变量的访问形式:

在本类中直接访问:countjava程序基础教案

通过类名访问:User.count

通过类的一个对象访问,如:x1.count

3、给类变量赋初值---用静态初始化代码块 。

例如:static { count=100; }

4、程序分析

分析以下程序的执行结果?(着重讲解静态变量在程序执行期间的变化)

5、类空间与对象空间的区别

【例5-3】 静态空间与对象空间的对比。(见教材78页)

5.4.2 静态方法

用 static修饰的方法称为静态方法,也叫类方法。

在static方法中只能处理类变量,也可访问其它static方法,但绝不能直接访问任何归属对象空间的变量或方法 。

例5-4:求10~100之间的所有素数(见教材80页)

【思考】如果将prime方法设计为非静态方法,则如何在main方法中调用?

5.5 理解 this

this ---出现在类的实例方法或构造方法中,用来代表使用该方法的对象

this ---出现在类的实例方法或构造方法中,用来代表使用该方法的对象 。

1、this的用途:

(1)把当前对象引用作为参数传递给另一个方法。如:obj.f(this)

(2)调用当前对象的其它方法或访问当前对象的实例变量。如: this.g();

(3)使用this可以区分当前作用域中同名的不同变量。

(4)一个构造方法中调用另一个构造方法。

2、应用举例

例5-5: Point类的再设计(见教材80页)

5.6 使用包组织类

1、包的组织

(1)采用分层结构;

(2)同一包中不能有两个同名的类;

(3)在缺省情况下,系统会为每一个源文件创建一个无名包 。

2、建立包

package语句放在源文件的第一行。

创建包就是在指定目录路径下创建一个子文件夹 ,这个包中所有类的字节码文件将存放在该文件夹下。

3、对定义包程序的编译

4、引用其它包的类的方法

(1) 在引用类时使用包名作前缀。

例 :new

java.util.Date()

(2) 用import语句加载需要使用的类。

例:import

java.util.Date;

然后在程序中可以直接通过类名创建对象

如:new

Date();

(3) 用import语句加载整个包---用“*”号代替类名位置。

它将加载包中的所有的类。例如:import

java.util.*;

例5-6:编写一个代表圆的类,其中包含圆心(用Point表示)和半径两个属性,利用本章Point类提供的方法,求两个圆心间的距离,编写一个静态方法判断两个圆是否外切。用两个实际圆验证程序。(见教材83页)

三、本节课小结

四、作业与练习

1、练习:1、2、3、4题(83页--89页)

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