我的世界中的旁观模式(Spectator mode)是一种新的游戏模式,允许玩家以飞行的方式无障碍通过和观察世界。
当你处于旁观模式时你能飞行,能穿过方块和实体,但不能与它们互动。
旁观者会一直处于飞行状态。他们不能通过着陆来停止飞行,因为玩家最终会穿过方块。鼠标滚轮,疾跑按键,和加速/减速效果都能影响飞行速度。
玩家可以穿过方块,实体和玩家。旁观者不会被生物或玩家看到,也不会触发生物的生成或刷新,不过旁观者能使生物不会被刷走。
处于旁观模式时不会受到伤害,因为所有的攻击都会穿过旁观者。岩浆,坠落,火焰和窒息也不会起作用。不过,还是可以被虚空或/kill命令伤害到。
如果你打开你的物品栏,你将无法与物品互动。同样,查看GUI窗口也是可以的,但不能与它们进行互动。你也无法捡起任何物品。在你物品栏的物品不能被使用。

当玩家在方块里时,会透视而不是窒息。
如果左键单击生物,你就会使用它的视角。你的位置会锁定在这个生物上,视角也会跟随这个生物。在使用实体视角时按下F5会显示实体而不是你。 按下脱出键(默认为⇧ Shift)回到飞行模式。某些生物有独特的着色器。这些过滤器会改变旁观者的视觉效果.
旁观者能看到其他旁观者与隐形的玩家和生物。也能在第三人称视角看到自己。旁观者显示为半透明的游魂之头,手里拿着的物品也是可见的。玩家若穿上盔甲,仍只会显示头。隐形的玩家和生物会显示为半透明的样子,看起来像 /gamerule seeFriendlyInvisibles开启时观察隐形的友好玩家一样。
对一名旁观者使用/give的话物品会从旁观者身上掉落。
指令中使用的玩家选择器能够选择旁观者
如果你戴着一个南瓜进入旁观模式,你会保持南瓜视角,即使你旁观一个生物。
在旁观模式中可以穿过世界边界。

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