地图上的线段长度与实地相应线段长度之比即为比例尺。它表示地图图形的缩小程度,如1∶10万,即图上1厘米长度相当于实地厘米(即1000米)。严格讲,只有在表示小范围的大比例尺地图上,由于不考虑地球的曲率,全图比例尺才是一致的。通常绘注在地图上的比例尺称为主比例尺。在地图上,只有某些线或点符合主比例尺。比例尺与地图内容的详细程度和精度有关。一般讲,大比例尺地图,内容详细,几何精度高,可用于图上测量。小比例尺地图,内容概括性强,不宜于进行图上测量。(来源:百度百科)
1 如何计算地图的比例尺
下面是计算比例尺的公式
scale =(map units / pixel) * (pixels / inch on display surface) * ( display surface units / map unit)
(map units / pixel)为每个像素对应的地图单位,即地图的分辨率(resolution)
(pixels / inch on display surface)即为DPI跟显示设备有关,一般为96
( display surface units / map unit) 为一个单位之间的转换,表示一个地图单位对应的显示设备上的单位数
例如计算WGS84下面某个地图分辨率下面的比例尺:
double PIXELS_PER_METER = 3779.53;
double EARTH_RADIUS_IN_METERS = ;
double METERS_PER_DEGREE = Math.PI * 2 * EARTH_RADIUS_IN_METERS / 360;
double PIXELS_PER_DEGREE = PIXELS_PER_METER * METERS_PER_DEGREE;
首先定义每米对应的像素值PIXELS_PER_METER,这是个常数,等于3779.53(在椭球参数固定的情况下,采用不同的椭球,常数值不同)
然后定义椭球半径EARTH_RADIUS_IN_METERS,同样也是个常量,等于。
下面计算一度对应多少米
METERS_PER_DEGREE = Math.PI * 2 * EARTH_RADIUS_IN_METERS / 360;
最后计算一度对应的像素值
double PIXELS_PER_DEGREE = PIXELS_PER_METER * METERS_PER_DEGREE;
在上面的计算中,并没有上面公式中提到的dpi,因为在PIXELS_PER_METER已经包含了dpi
PIXELS_PER_METER = DPI *INCH_PER_METER
scale = Resolution *DPI INCH_PER_METER METERS_PER_DEGREE
其中INCH_PER_METER* METERS_PER_DEGREE为( display surface units / map unit)
最终可以这么来表示
scale = Resolution* PIXELS_PER_DEGREE;
2什么时候需要用到这个公式
在ArcGISAPI forSilverlight中指提供了ZoomToResolution的方法漫游到指定的分辨率,但这个方法对于用户来说很不友好,用户很难确定当前地图的分辨率,但用户很清楚想漫游到的比例尺,因此可以使用上面的公式将比例尺转换为分辨率进行漫游。
2025年地图比例尺的计算
地图比例尺的计算地图上的线段长度与实地相应线段长度之比即为比例尺 它表示地图图形的缩小程度 如 1 10 万 即图上 1 厘米长度相当于实地厘米 即 1000 米 严格讲 只有在表示小范围的大比例尺地图上 由于不考虑地球的曲率 全图比例尺才是一致的 通常绘注在地图上的比例尺称为主比例尺 在地图上 只有某些线或点符合主比例尺 比例尺与地图内容的详细程度和精度有关 一般讲 大比例尺地图 内容详细 几何精度高
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