2026年Claude的两种Multi-Agent架构,一篇讲明白

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遇到复杂任务,很多人的第一反应是上 Multi-Agent架构。但这个直觉,其实不太对。

正确的思考方式不是“我应该用多个Agent 吗?",而是“这项任务到底需要怎样的协调方式?”

Claude有两种 Multi-Agent 范式:Sub-agents(子智能体)和Agent Teams(智能体团队)。

它们表面看起来很像,但我深入研究之后发现,它们解决的是完全不同的问题。

Sub-Agent(子智能体)

想象一下你是一个团队领导。你不会每件事都亲自干,而是把具体任务分给组员,他们各自完成后向你汇报结果,你负责整合成最终方案。

这就是Sub-Agent 的工作方式。除此之外每个Sub-Agent会获得:

  • 它们各自的系统提示词,用于定义其垂类/专业领域
  • 一组可访问特定工具
  • 一个干净且隔离的独立上下文窗口
  • 一项任务指示

结果汇报:

只有任务完成后,才会将最终结果返回给主Agent,主对话保持干净。注意,这里返回的不是推理过程,不是中间步骤,而是压缩后的Output。

Sub-Agent的意义:

不仅仅在于能并行处理(主 Agent可以同时启动多个 Sub-Agent,各自独立工作),更在于压缩。它将海量的推理过程提炼为清晰的输出,这样避免了噪声污染/撑爆主智能体的上下文

Sub-Agent 的硬性约束:

子智能体不能再生成其他子智能体,也不能相互通信。所有结果都回流上级。上级是唯一的协调者。

Agent Teams(智能体团队)

Agent Teams是一种完全不同的范式

Sub-Agent 相当于一个完成特定任务就消失的短期临时工,而Agent Teams采取长期运行的方式,它们持续存在、彼此之间相互通信、并通过共享状态进行协调

两者的差异简单来说就是:一个是将任务交给临时工完成孤立任务,一个是组建坐在同一间办公室的团队。

一个Agent Teams包括三个动态组成部分:

  • 团队领导:负责工作协调、分配任务和整合结果
  • 团队成员:都是独自的Agent,各自拥有独立的上下文、且并行工作
  • 一个共享的任务列表:用于查看待处理、进行中和已完成的任务,以及任务之间的依赖关系

差异化:

Agent Teams比Sub-Agent最大的区别在于直接端到端对话。

团队成员可以互相发送消息、分享发现、提出阻塞问题并进行协商,而无需将所有信息都通过一遍团队领导来路由。

你也可以直接与单个团队成员交互,不必事事都通过主Agent进行沟通

何时使用 如何选择

先聊聊何时需要用Multi-Agent

  • 上下文保护:子任务会产生大量主任务用不到的信息。让 Sub-agent去处理,这样就不会污染主Agent的上下文。
  • 真正的并行化:多个独立的调研或搜索任务,彼此不依赖,同时跑能直接提升效率。
  • 专业化分工:任务需要互相冲突的SystemPrompt,或者一个Agent 挂载的工具太多,已经影响到输出质量了。

两个Multi-Agent架构怎么选择

  • Sub-Agent:当你的工作需要并行的场景且与当前上下文关联度较小,但执行过程对上下文消耗较大的任务,更适合Sub-Agent。比如:独立的调用流程、代码库探索、信息搜索。此时主Agent仅需汇总结果即可。
  • Agent Teams:当工作场景需要持续协商,就使用Agent Teams。比如:Agent在推进前需要协调彼此的输出,或某个线程的发现会改变另一个线程的执行逻辑。

如何设计Multi-Agent

我一开始接触Multi-Agent 时,犯了一个很多人都会犯的错误:将任务按角色分工,而非按上下文

角色划分就是有规划者、执行者、测试者…….听上去好像很有道理,但是这会会导致信息在每次交接中逐层衰减。比如:

  • 执行Agent没有规划Agent的上下文信息
  • 测试Agent不了解执行Agent的决策逻辑
  • 每个环节的交接都会导致质量下降

正确的方式是按上下文拆分,而不是按角色。

如果两个子任务都有重叠的信息,它们就应该交给同一个Agent。只有当上下文能真正隔离、接口清晰的时候,才值得拆开。

比如Vibe Coding的时候,一个Agent写了某一个功能,应该顺手也把测试写了。因为它已经拥有完整的上下文了。如果你把“写功能“和“写测试“拆给两个Agent,反而制造了交接成本,得不偿失。

能不拆就不拆,拆的依据是上下文,而不是角色

超有用的5种编排模式

1.链式调用(Prompt Chaining):任务按顺序执行,每一步的输出作为下一步的输入。适合有严格先后依赖的流程。

2.意图路由(Routing):用一个判别器判断任务该交给谁。简单的丢给便宜快速的模型,复杂的交给能力强的模型。

3.并行化 (Parallelization):让独立的子任务同时跑。分两种:同一个任务跑多次取最优(投票),或者不同子任务同时推进(分段处理)

4.编排者-执行者(Orchestrator-Worker):一个主Agent负责拆任务、派活、收结果。这是Sub-agents和Agent Teams最主流的架构,也是大多数生产环境实际在用的模式。

5.生成-评估循环(Evaluator-Optimizer):一个Agent 生成,另一个Agent 评估打分,循环迭代直到达标。适合质量优先、一次生成不够靠谱的场景。

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