2026年Skills 开发实践

Skills 开发实践维度 Good Bad 单一职责原则 每个 Skill 只做一件事 且把它做好 例如 可以分解为三个独立的 Skill query data generate chart send email 一个 Skill 试图做太多事 比如 既负责数据查询 又负责图表生成 还负责邮件发送 描述清晰度 使用自然语言 描述清晰 具体 明确说明输入 输出和核心功能 例如

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维度GoodBad单一职责原则每个 Skill 只做一件事,且把它做好。例如,可以分解为三个独立的 Skill:query_data、generate_chart、send_email。一个 Skill 试图做太多事,比如“既负责数据查询,又负责图表生成,还负责邮件发送”。描述清晰度使用自然语言,描述清晰、具体。明确说明输入、输出和核心功能。例如:“根据用户提供的城市名和日期范围,查询并返回该城市的天气数据。”描述模糊,充满技术术语,智能体难以理解。例如:“一个用于数据处理的工具。”参数设计参数精简、命名语义化(如 city_name, date_range),并为每个参数提供清晰的描述和示例。明确使用 Skill 需要的参数如何获取,以及参数如何使用。参数过多、命名不规范(如 arg1, p2),缺少详细的注释说明。可组合性设计时就考虑到了可组合性,其输出可以作为其他 Skill 的输入,方便构建更复杂的任务流(Workflow),可以尝试通过单一职责完成原子 Skill 的开发,并通过某项具体任务 SOP Skill 完成协调。设计上是“一锤子买卖”,难以与其他 Skill 联动。

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