2026年UE5窗口设置方法[可运行源码]

UE5窗口设置方法[可运行源码]UE5 窗口设置 最小化 最大化 关闭和还原 来源 https blog csdn net Tonywl article details include WindowManage h include Kismet KismetSystem h

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// UE5 窗口设置 (最小化、最大化、关闭和还原) // 来源:https://blog.csdn.net/Tonywl/article/details/

#include "WindowManager.h" #include "Kismet/KismetSystemLibrary.h" #include "Engine/GameViewportClient.h"

void UWindowManager::GameWindow(UObject* WorldContextObject, EWindowNotify WindowNotify)

 else { GameWindow->Maximize(); } break; case EWindowNotify::Exit: // 退出游戏 UKismetSystemLibrary::QuitGame(WorldContextObject, nullptr, EQuitPreference::Quit, false); break; } } break; } } 

}

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