// UE5 窗口设置 (最小化、最大化、关闭和还原) // 来源:https://blog.csdn.net/Tonywl/article/details/
#include "WindowManager.h" #include "Kismet/KismetSystemLibrary.h" #include "Engine/GameViewportClient.h"
void UWindowManager::GameWindow(UObject* WorldContextObject, EWindowNotify WindowNotify)
else { GameWindow->Maximize(); } break; case EWindowNotify::Exit: // 退出游戏 UKismetSystemLibrary::QuitGame(WorldContextObject, nullptr, EQuitPreference::Quit, false); break; } } break; } }
}
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