AI工具选择:
国外:Claude Code、Codex、Cursor、Gemini
国内:Trae、Coze、CodeBuddy、Qoder
如果可以用上CC,还是推荐用CC。
本文使用的Coze进行演示。
提示词:
帮我做一个贪吃蛇游戏:
- 用方向键控制蛇的移动
- 吃到食物后蛇会变长,分数增加
- 撞到墙壁或自己的身体就游戏结束
- 要有开始和重新开始按钮
- 界面要简洁好看 给出可以运行并下载的html文件

效果:
更擅长“小而清晰”的应用
- 范围清晰:一个页面或者一个工具
- 结果可见:与AI的交互界面就可以看见效果
- 纠错直接:直接与AI进行对话交互即可进行测试与修改
在不写任何代码的前提下,主要适用于一个可视化的Demo生成
大型项目需要“流程视角”
大型项目需要:
- 调用后端
- 数据库链接
- 第三方调用
- 权限管控
- 系统安全
- 系统并发
- 架构设计
- 业务拓展
- 接口性能
- 可用性
- 系统集成
…
面对大型项目时,需要将其划分为一个个小的、明确输入与输出的、相对独立的、可执行并验证的步骤
提示词:
GPT plus 代充 只需 145帮我做一个贪吃蛇游戏,它应该支持:
- 我可以吃不同的单词,它们会被收集在一个盒子里。
- 当蛇吃了8个单词时,llm 应该根据这些单词创作一首诗,我们可以根据需要重新混合这首诗。
- 当诗完成后,下一步将自动根据这首诗创建一幅图像。
- 当蛇吃不同颜色的单词,并相应地改变蛇的颜色。



效果:
体验后有几个小BUG:
- 出现的单词会重复
- 单词会突然消失和突然出现
- 收集一次单词会在收集盒中出现2个
- 收集到8个单词后,会调用模型进行生文和生图的步骤,游戏就无法进行了
- 生文的速度还可以,等待时间不长。但是生图的过程比较漫长,交互有待优化
当然,这些问题详细描述后,再返回给AI进行修改与优化。本文仅仅演示效果。
进一步的,你可以让AI给出一些更好玩的玩法,让它给出游戏的创意,并让它进行优化。
项目级的提示词
如果你苦恼自己写的提示词不够规范,可以让AI自己生成项目级的提示词。
提示词
我想让 AI 生成一个网页贪吃蛇游戏,需要一个更完整的提示词,让生成结果更令人印象深刻和有趣。请生成相应的提示词。 当前目标是: - 我可以吃不同的单词,它们会被收集在一个盒子里。
- 当蛇吃了8个单词时,llm 应该根据这些单词创作一首诗,我们可以根据需要重新混合这首诗。
- 当诗完成后,下一步将自动根据这首诗创建一幅图像。
- 当蛇吃不同颜色的单词,并相应地改变蛇的颜色。

可以看到AI生成的提示词更标准与规范,是AI更能明白的提示词。它包括了:效果
- 游戏核心机制
- 视觉与交互设计
- 技术实现建议
- 可选增强功能
- 输出要求
使用AI生成的提示词再次生成游戏,会发现BUG会更少,画面更美观,整体优于之前自己写的提示词的生成效果。
Datawhale:Easy-Vibe教程
提示词工程:提示词工程
Vibe Coding:什么是Vibe Coding





版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/243058.html