在学习大模型的过程中,我尝试用 打造了一个简单的可对话的中文 RPG 游戏。通过集成 DeepSeek 的大模型接口,每个 NPC 都能“开口说话”,而且是根据你设计的 prompt 自动生成回复内容。
本篇文章将分享这个项目的完整思路与核心代码,欢迎读者交流反馈!
- • ✅ 中文交互:对话框内支持中文文本分页显示;
- • ✅ AI 驱动:每个 NPC 背后接入大模型接口(DeepSeek);
- • ✅ Prompt 可控:每个 NPC 都可以设置独特 prompt,打造剧情或知识问答玩法;
- • ✅ Pygame 实现:轻量、简单,适合入门项目。
管理事件监听、玩家移动、NPC 检测、对话展示等功能:
将长文本分页显示在屏幕底部,避免文字溢出:
通过 REST API 与 DeepSeek 进行交互,并返回 AI 回复:
玩家可以移动,NPC 静止但可以设置不同 Prompt:
记得将你的 填入 中。
玩家靠近 NPC,按下 空格键 开始对话;
模型将根据预设 Prompt 实时生成中文回复。
后续你可以继续拓展:
- • 设置剧情逻辑
- • 接入不同模型(如 Moonshot、GPT-4)
- • 加入任务系统或成就系统
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