游戏场景——游戏界面——退出界面

这样就行了
写代码
关联的按钮控件

事件监听


然后再GamePanel中注册事件


并且还要在SettingPanel中重写HideMe函数

这里将timeScale改为1的目的是为了让时间恢复正常,因为上面点开设置面板时让时间暂停了。
直到当前QuitPanel的代码如下
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class QuitPanel : BasePanel<QuitPanel> { //关联的按钮控件 public CustomGUIButton btnQuit; public CustomGUIButton btnGoOn; public CustomGUIButton btnClose; void Start() { HideMe(); //事件监听 btnQuit.clickEvent += () => { BlackHand.Instance.ShowMe(); }; btnGoOn.clickEvent += () => { HideMe(); }; btnClose.clickEvent += () => { HideMe(); }; } }
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