2025年yuv444和yuv422哪个画质更好(yuv444和yuv420图像画质对比)

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 <p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2Fd9dc4b95j00s99aow000ld200rs007pg00wh008z.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPCN">1992 年的那个夏天,一位跟您一样的绅士在黑暗的房间里死死盯着电脑。一旁的调制解调器疯狂闪烁,竭尽全力让这张 720×575 像素的图片,一行一行慢加载。而这在近乎无尽的等待中,绅士几乎要疯狂了。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2F7b9ab10cj00s99aox001ad200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPCR">直到<strong>JPEG</strong>的出现解了燃眉之急!</p><p id="2GI8JPCT">1992 年,“<strong>联合图像专家组</strong>”创建了第一个国际图像压缩标准,它能在不明显降低图像质量的基础上,把图像压缩至原始大小的10%。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2Fc8j00s99aox001xd200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPD1">随着数码相机、扫描仪、互联网的发展,JPEG迅速成为应用最广泛的图像格式。直到32年后的今天,你大爷还是你大爷,没有任何其他图像格式能跟JPEG抗衡。</p><p id="2GI8JPD3">JPEG 凭什么称霸图像界30 多年?它究竟有多巧妙?</p><p id="2GI8JPD5"><strong><strong>视频</strong>版</strong></p><p id="2GI8JPD7"><strong>↓↓ 看完这个视频就知道了 ↓↓</strong></p><p id="2GI8JPD8"><strong data-type="dy"><video src="https://removemp4" data-video="https://flv0.bn.netease.com/2ca16a185eae9c869edeeee420eaf09047fb60f6e370f88fa41043a4e637c3b968d012e8bf3c47dc8a4fca0dd5a0ee3c5bfc4509f4a214a32275d88a4884eaf3ef8be1ec0fae3ce958aa7fa37e4ca359ce25459f074fec2f1cddac0fd8ef8d2e0e.m3u8,https://removemp4" data-img="http://videoimg.ws.126.net/cover//F267qEmp5_cover.jpg" data-topicid="1000" data-commentid data-commentboard="" data-vid="VFQL61LU0" alt=" 你大爷永远是你大爷!JPEG 凭什么经久不衰?| 图文 " data-m3u8="https://flv0.bn.netease.com/2ca16a185eae9c869edeeee420eaf09047fb60f6e370f88fa41043a4e637c3b968d012e8bf3c47dc8a4fca0dd5a0ee3c5bfc4509f4a214a32275d88a4884eaf3ef8be1ec0fae3ce958aa7fa37e4ca359ce25459f074fec2f1cddac0fd8ef8d2e0e.m3u8" preload="none" controls /></strong></p><p id="2GI8JPD9"><strong>↑↑ 信我,真的超级好看 ↑↑</strong><br/></p><p id="2GI8JPDD"><strong>图文版</strong></p><p id="2GI8JPDH">在互联网的古早时代,JPEG 是凭借强劲的压缩实力展露头角的。所以故事的开始,我们要从JPEG的<strong>压缩原理</strong>谈起。</p><p id="2GI8JPDI">而它的原理,可以说是妙蛙种子吃着妙脆角进了米奇妙妙屋,那叫一个妙。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2Fd90f3a47j00s99aox000vd200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPDM">在 1992 年以前,主要的图像格式都是无损格式。要把它们压小,首先要知道图像中的哪些信息可以偷偷舍弃掉。这就涉及到了两个<strong>心理视觉原理</strong>。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2F1b7dcf96j00s99aox0014d200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPDQ">先讲第一个:你可以看看这三张图片,哪两张看起来区别更大?显然是这两张。这是因为<strong>人眼对亮度的变化,要比对色彩的变化敏感得多</strong>。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2F409d5fefj00s99aoy001md200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPDU">原因也很简单:人眼中有<strong>视锥、视杆细胞</strong>两种细胞,分别负责感受颜色和亮度。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2F5bfe9c3aj00s99aoy0014d200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPE2">负责感受颜色的视锥细胞大概有<strong>600~700万</strong>个,而负责感受亮度的视杆细胞则有<strong>1亿2500万</strong>个,所以人眼对亮度的变化非常敏感,但对色彩的变化就迟钝一些。</p><p id="2GI8JPE4">既然这样,那就压缩一些颜色信息呗~这就是JPEG压缩的第一步。</p><p id="2GI8JPE6">怎么压缩颜色呢?很简单,图片由一个个像素组成,每个像素包含红绿蓝三种元素,利用这个公式,我们可以把RGB模型转换成<strong>YCbCr 模型</strong>,其中Y表示亮度,Cb和Cr分别表示蓝色和红色的色度。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2Ff8ea8086j00s99aoz001fd200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPEA">转换完后,就可以把蓝色、红**度这两张图,每四小块合并成一大块,这样就把颜色信息压成了原来的<strong>1/4</strong>——反正人眼对颜色不敏感,所以也不会有太大影响。这就是 JPEG 对第一个视觉原理的应用。</p><p id="2GI8JPEC">而第二个视觉原理是:<strong>人眼擅长感受低频信号,却不擅长感受高频信号。</strong></p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2Ff00d47a7j00s99aoz000xd200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPEG">这是什么意思呢?低频信号,是这种指像素之间变化比较<strong>平缓</strong>的线条。比如整片的天空和岩石表面。而高频信号,是指这种像素之间变化比较<strong>剧烈</strong>的线条,比如复杂纹理。</p><p id="2GI8JPEI">比如你可能根本没发现,这张图片的<strong>左下角还藏着一只花豹</strong>。这就是因为你的眼睛对高频信号不敏感。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2Fd8912b02j00s99ap0002md200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPEM">所以只要把图片中的高频信号删掉一些,就可以把图片再压小一点。</p><p id="2GI8JPEO">但问题是,怎么区分高频和低频信号呢?这里,就涉及到JPEG算法的精髓了。</p><p id="2GI8JPEQ">让我们请出小李子当一下模特:如果我们只看其中一行像素的亮度值,那它的频率变化曲线是这样的,<strong>非常复杂</strong>。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2F03e7ea25j00s99ap0000yd200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPEU">但所有复杂的事物,都可以还原为简单事物的集合。比如不管多复杂的图案,都可以用最基础的积木搭建出来。任何一条曲线,都可以还原为若干<strong>余弦波</strong>的叠加。这行像素的频率变化曲线也一样。利用这8条基础频率曲线,就可以把它给拼凑出来。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2Fa0j00s99ap00029d200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPF2">一行像素是一维的,但图片是二维的。那再把8条频率曲线竖着排一列,重叠的位置两两叠加,我们就得到了一张由<strong>64个基函数</strong>构成的“基图”。</p><p id="2GI8JPF4">关键就在这里,这“基图”中的这64个基函数,每个都相当于一块积木。<strong>任何一张图片的颜色和亮度图层,都可以用这些积木搭建出来。</strong></p><p id="2GI8JPF6">比如我们可以把亮度图层中每<strong>8*8个像素</strong>划分成一个区块,然后用基函数去“量”这个区块,得到一个矩阵。矩阵中的每一个数字,就代表这张图需要用到多少块不同的积木。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2F0j00s99ap1001jd200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPFA">这里的275.5,就代表它需要用275.5个第一种积木,59.5个第二种积木......</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2Fa94362e2j00s99ap2002bd200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPFE">更妙的是,观察整个矩阵,你会发现左上角的数字远<strong>大于</strong>右下角,因为左上角的“积木”代表的是低频信号。而绝大多数图片中的<strong>主要信息,都是低频信号</strong>。而高频信号,比如你脸上的<strong>鼻孔、痘痘、皱纹</strong>,跟那张<strong>大脸</strong>比起来,只是一小部分而已。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2F1c3c1954j00s99ap3002fd200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPFI">为了进一步区分低频和高频信号,专家组还提供了一组<strong>量化矩阵</strong>。只要用处理好的亮度和色度图层分别除以量化矩阵,就能得到一大堆0,只剩下<strong>9个非0的数字</strong>。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2F4e07963dj00s99ap40028d200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPFM">这意味着,其实只要用9种基础“积木”,就能把小李子搭的人模人样了。这能让我们大大减少图片的信息量。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2Ffbj00s99ap4002td200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPFQ">而且量化矩阵里面的数字还可以根据需求变化。如果你想把图片压小,那最终得到的0越多,要用到的积木越少,但出现这种锯齿状的“<strong>伪影</strong>”的概率也就越大。</p><p id="2GI8JPFS">至于这些0,就是人眼比较麻木的高频信息,把它们编码打包,减少冗余,JPEG的压缩就大功告成了。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2F73d17289j00s99ap4001xd200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPG0">可以看出,JPEG的巧妙,在于它充分利用了<strong>人类视觉的特点</strong>,巧妙地用算法舍弃了你注意不到的信息,实现了出色的压缩效果。</p><p id="2GI8JPG2">但JPEG之所以始终是图像界的大爷,靠的不光是技术,还有当时拉胯的算力。比如在JPEG诞生的时候,就有比它更会压缩的算法,叫“<strong>卡洛南-洛伊变换</strong>”。但它所需要的计算量太大,远超出那个年代的计算机可实现的水平。所以排名第二的DCT算法才成为了最终的赢家。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2Fc7b328b4j00s99ap5002fd200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPG6">而且毕竟是最早一代的图像压缩标准, 随着后续的改进,JPEG的孙子辈们在实力上也已经超越了它。比如在2000年,联合图像专家组又发布了另一种新的压缩图像标准:<strong>JPEG2000</strong>。它能在保持相同图像质量的情况下,把压缩率提高200%,甚至还支持<strong>无损压缩</strong>。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2Fc8afff0aj00s99ap5001kd200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPGA">但那又怎么样呢?JPEG的人脉太广,<strong>牢牢把持住了互联网</strong>。直到目前,与JPEG2000兼容的软件、浏览器还是比较少,跟我一样老,诞生于1992年的JPEG仍然是目前最普遍认可的图像文件格式,你大爷还是你大爷。</p><p id="2GI8JPGC">至于HEIF、WEBP等更新的图像格式,<strong>兼容性就更差了</strong>。iPhone用户用windows电脑时对HEIF最大的好奇就是“怎么才能转成JPEG”,至于WEBP......一般人下载到这个格式的图像文件,都以为自己下错了,打不开,只能转过头去截图一个JPEG。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2F12176e7cj00s99ap5000vd200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPGG">所以,JPEG之所以始终是你大爷,固然有自身技术出色的原因,但也是因为它把握住了历史的进程。</p><p id="2GI8JPGI">最后,除了 JPEG 以外,还有另一种格式也很常见:JPG。那 JPEG 和 JPG 有什么区别?</p><p id="2GI8JPGK">它们最大的区别,就是<strong>JPEG 有四个字母,而 JPG 有三个字母</strong>,别的就没有了。</p><p id="2GI8JPGL">没开玩笑。</p><p class="f_center"><img src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F0222%2F5a4d16b1j00s99ap60013d200u000gwg00u000gw.jpg&thumbnail=660x&quality=80&type=jpg"/><br/></p><p id="2GI8JPGP">在 Windows 95 之前,Windows 操作系统最多只支持<strong>三个字符的文件扩展名</strong>,所以 JPEG 被缩写成了 JPG,中间的 E 被省略了。而这种限制在 MAC 等类 UNIX 系统中并不存在,在 Windows 95 之后的操作系统在也不存在,所以 JPG 又可以用回大名 JPEG 了。</p><p id="2GI8JPGR">就是这样~</p> 

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