vue3.0Vue3.0 在去年9月正式发布了,也有许多小伙伴都热情的拥抱Vue3.0。去年 年底我们新项目使用Vue3.0来开发,这篇文章就是在使用后的一个总结, 包含Vue3新特性的使用以及一些用法上的变更。
使用 Vue2.x 的小伙伴都熟悉,Vue2.x 中所有数据都是定义在中,方法定义在中的,并且使用来调用对应的数据和方法。那 Vue3.x 中就可以不这么玩了, 具体怎么玩我们后续再说, 先说一下 Vue2.x 版本这么写有什么缺陷,所有才会进行升级变更的。
回顾 Vue2.x 实现加减
上面代码只是实现了对的加减以及显示倍数, 就需要分别在 data、methods、computed 中进行操作,当我们增加一个需求,就会出现下图的情况:
当我们业务复杂了就会大量出现上面的情况, 随着复杂度上升,就会出现这样一张图, 每个颜色的方块表示一个功能:
甚至一个功能还有会依赖其他功能,全搅合在一起。
当这个组件的代码超过几百行时,这时增加或者修改某个需求, 就要在 data、methods、computed 以及 mounted 中反复的跳转,这其中的的痛苦写过的都知道。
那我们就想啊, 如果可以按照逻辑进行分割,将上面这张图变成下边这张图,是不是就清晰很多了呢, 这样的代码可读性和可维护性都更高:
那么 vue2.x 版本给出的解决方案就是 Mixin, 但是使用 Mixin 也会遇到让人苦恼的问题:
- 命名冲突问题
- 不清楚暴露出来的变量的作用
- 逻辑重用到其他 component 经常遇到问题
关于上面经常出现的问题我就不一一举例了,使用过的小伙伴多多少少都会遇到。文章的重点不是 Mixin, 如果确实想知道的就留言啦~
所以,我们 Vue3.x 就推出了主要就是为了解决上面的问题,将零散分布的逻辑组合在一起来维护,并且还可以将单独的功能逻辑拆分成单独的文件。接下来我们就重点认识。
在新版的生命周期函数,可以按需导入到组件中,且只能在setup()函数中使用
setup 是 Vue3.x 新增的一个选项, 他是组件内使用 的入口。
setup 执行时机
我在学习过程中看到很多文章都说 setup 是在 和之间, 这个结论是错误的。实践是检验真理的唯一标准, 于是自己去检验了一下:
setup 执行时机是在 beforeCreate 之前执行,详细的可以看后面生命周期讲解。
setup 参数
使用时,它接受两个参数:
- props: 组件传入的属性
- context
setup 中接受的是响应式的, 当传入新的 props 时,会及时被更新。由于是响应式的, 所以不可以使用 ES6 解构,解构会消除它的响应式。错误代码示例, 这段代码会让 props 不再支持响应式:
那在开发中我们想要使用解构,还能保持的响应式,有没有办法解决呢?大家可以思考一下,在后面学习的地方为大家解答。接下来我们来说一下接受的第二个参数,我们前面说了中不能访问 Vue2 中最常用的对象,所以中就提供了中最常用的三个属性:、 和,分别对应 Vue2.x 中的 属性、插槽 和发射事件。并且这几个属性都是自动同步最新的值,所以我们每次使用拿到的都是最新值。
在 vue2.x 中, 定义数据都是在中, 但是 Vue3.x 可以使用和来进行数据定义。那么和他们有什么区别呢?分别什么时候使用呢?说到这里,我又不得不提一下,看到很多网上不少文章说 (用于处理对象的双向绑定,则处理 js 基础类型的双向绑定)。我其实不太赞同这样的说法,这样很容易初学者认为就能处理 js 基本类型, 比如也是可以定义对象的双向绑定的啊, 上段代码:
讯享网
我们将和绑定到页面上也是可以的;但是函数确实可以代理一个对象, 但是不能代理基本类型,例如字符串、数字、boolean 等。接下来使用代码展示一下、的使用:
运行效果:
上面的代码中,我们绑定到页面是通过,;这样写感觉很繁琐,我们能不能直接将中的属性解构出来使用呢? 答案是不能直接对进行结构, 这样会消除它的响应式, 这里就和上面我们说不能使用 ES6 直接解构就呼应上了。那我们就想使用解构后的数据怎么办,解决办法就是使用。toRefs 用于将一个 reactive 对象转化为属性全部为 ref 对象的普通对象。具体使用方式如下:
我们可以直接看生命周期图来认识都有哪些生命周期钩子 (图片是根据官网翻译后绘制的):
从图中我们可以看到 Vue3.0 新增了,这个在前面我们也详细说了, 然后是将 Vue2.x 中的名称变更成; 表更为 ,作者说这么变更纯粹是为了更加语义化,因为一个组件是一个和的过程。其他 Vue2 中的生命周期仍然保留。上边中并没包含全部的生命周期钩子, 还有其他的几个, 全部生命周期钩子如图所示:
我们可以看到和被替换了(但是 Vue3 中你仍然可以使用, 因为 Vue3 是向下兼容的, 也就是你实际使用的是 vue2 的)。其次,钩子命名都增加了; Vue3.x 还新增用于调试的钩子函数和下面我们简单使用几个钩子, 方便大家学习如何使用,Vue3.x 中的钩子是需要从 vue 中导入的:
关于生命周期相关的内容就介绍到这里,下面我们介绍一下 Vue3.x 中有什么不同。
watch 函数用来侦听特定的数据源,并在回调函数中执行副作用。默认情况是惰性的,也就是说仅在侦听的源数据变更时才执行回调。
参数说明:
- source: 可以支持 string,Object,Function,Array; 用于指定要侦听的响应式变量
- callback: 执行的回调函数
- options:支持 deep、immediate 和 flush 选项。
接下来我会分别介绍这个三个参数都是如何使用的, 如果你对 watch 的使用不明白的请往下看:
侦听 reactive 定义的数据
讯享网
侦听 ref 定义的数据
侦听多个数据
上面两个例子中,我们分别使用了两个 watch, 当我们需要侦听多个数据源时, 可以进行合并, 同时侦听多个数据:
侦听复杂的嵌套对象
我们实际开发中,复杂数据随处可见, 比如:
如果不使用第三个参数, 是无法监听到数据变化的。前面我们提到,默认情况下,watch 是惰性的, 那什么情况下不是惰性的, 可以立即执行回调函数呢?其实使用也很简单, 给第三个参数中设置即可。关于配置,还在学习,后期会补充
stop 停止监听
我们在组件中创建的监听,会在组件被销毁时自动停止。如果在组件销毁之前我们想要停止掉某个监听, 可以调用函数的返回值,操作如下:
讯享网
还有一个监听函数, 在我看来已经能满足监听的需求,为什么还要有呢?虽然我没有 get 到它的必要性,但是还是要介绍一下,首先看看它的使用和究竟有何不同。
执行结果首先打印一次和值;然后每隔一秒,打印和值。从上面的代码可以看出, 并没有像一样需要先传入依赖,会自动收集依赖, 只要指定一个回调函数。在组件初始化时, 会先执行一次来收集依赖, 然后当收集到的依赖中数据发生变化时, 就会再次执行回调函数。所以总结对比如下:
- watchEffect 不需要手动传入依赖
- watchEffect 会先执行一次用来自动收集依赖
- watchEffect 无法获取到变化前的值, 只能获取变化后的值
上面介绍了 Vue3 的部分内容, 还有很多非常好用的 API, 建议直接查看官网 composition-api。其实我们也能进行自定义封装。
开篇的时候我们使用 Vue2.x 写了一个实现加减的例子, 这里可以将其封装成一个 hook, 我们约定这些「自定义 Hook」以 use 作为前缀,和普通的函数加以区分。 实现:
接下来看一下在组件中使用这个 :
开篇 Vue2.x 实现,分散在,,等, 如果刚接手项目,实在无法快速将字段和关联起来,而 Vue3 的方式可以很明确的看出,将 count 相关的逻辑聚合在一起, 看起来舒服多了, 而且还可以扩展更多的功能。项目开发完之后,后续还会写一篇总结项目中使用到的「自定义 Hooks 的文章」,帮助大家更高效的开发, 关于和自定义 Hooks 就介绍到这里, 接下来简单介绍一下 vue2.x 与 vue3 响应式对比。
其实在 Vue3.x 还没有发布 bate 的时候, 很火的一个话题就是。没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。为何要将换掉呢,咋们可以简单聊一下。我刚上手 Vue2.x 的时候就经常遇到一个问题,数据更新了啊,为何页面不更新呢?什么时候用更新,什么时候用强制更新,你是否也一度陷入困境。后来的学习过程中开始接触源码,才知道一切的根源都是 。对这块想要深入了解的小伙伴可以看这篇文章 为什么 Vue3.0 不再使用 defineProperty 实现数据监听?要详细解释又是一篇文章,这里就简单对比一下 与 Proxy
- 只能劫持对象的属性, 而 Proxy 是直接代理对象
由于只能劫持对象属性,需要遍历对象的每一个属性,如果属性值也是对象,就需要递归进行深度遍历。但是 Proxy 直接代理对象, 不需要遍历操作
- 对新增属性需要手动进行
因为劫持的是对象的属性,所以新增属性时,需要重新遍历对象, 对其新增属性再次使用进行劫持。也就是 Vue2.x 中给数组和对象新增属性时,需要使用才能保证新增的属性也是响应式的, 内部也是通过调用去处理的。
Teleport 是 Vue3.x 新推出的功能, 没听过这个词的小伙伴可能会感到陌生;翻译过来是的意思,可能还是觉得不知所以,没事下边我就给大家形象的描述一下。
Teleport 就像是哆啦 A 梦中的「任意门」,任意门的作用就是可以将人瞬间传送到另一个地方。有了这个认识,我们再来看一下为什么需要用到 Teleport 的特性呢,看一个小例子:在子组件中使用到组件,我们实际开发中经常会在类似的情形下使用到 ,此时就被渲染到一层层子组件内部,处理嵌套组件的定位、和样式都变得困难。从用户感知的层面,应该是一个独立的组件,从 dom 结构应该完全剥离 Vue 顶层组件挂载的 DOM;同时还可以使用到 Vue 组件内的状态(或者)的值。简单来说就是,即希望继续在组件内部使用, 又希望渲染的 DOM 结构不嵌套在组件的 DOM 中。此时就需要 Teleport 上场,我们可以用包裹, 此时就建立了一个传送门,可以将渲染的内容传送到任何指定的地方。接下来就举个小例子,看看 Teleport 的使用方式
我们希望 Dialog 渲染的 dom 和顶层组件是兄弟节点关系, 在文件中定义一个供挂载的元素:
讯享网
定义一个组件, 留意 属性, 与上面的选择器一致:
最后在一个子组件中使用组件, 这里主要演示 Teleport 的使用,不相关的代码就省略了。组件
Dom 渲染效果如下:
图片. png可以看到,我们使用 组件,通过 属性,指定该组件渲染的位置与 同级,也就是在 下,但是 的状态 又是完全由内部 Vue 组件控制.
是 Vue3.x 中新增的特性, 那它有什么用呢?别急,我们通过 Vue2.x 中的一些场景来认识它的作用。Vue2.x 中应该经常遇到这样的场景:
在前后端交互获取数据时, 是一个异步过程,一般我们都会提供一个加载中的动画,当数据返回时配合来控制数据显示。如果你使用过这个插件来完成上面的需求, 你对可能不会陌生,Vue3.x 感觉就是参考了.Vue3.x 新出的内置组件, 它提供两个 slot, 刚开始会渲染一个 fallback 状态下的内容, 直到到达某个条件后才会渲染 default 状态的正式内容, 通过使用组件进行展示异步渲染就更加的简单。:::warning 如果使用 , 要返回一个 promise ::: 组件的使用:
讯享网
:
从上面代码来看, 只是一个带插槽的组件,只是它的插槽指定了 和 两种状态。
在 Vue2.x 中, 中只允许有一个根节点:
但是在 Vue3.x 中,你可以直接写多个根节点, 是不是很爽:
Vue3.x 在考虑到 的基础上重构了全局和内部 API, 表现结果就是现在的全局 API 需要通过 的引用方式进行具名引用, 比如在 Vue2.x 中,我们要使用 :
讯享网
是一个从 Vue 对象直接暴露出来的全局 API,其实 只是 的一个简易包装,只是为了方便而把后者的回调函数的 绑定到了当前的实例。虽然我们借助的, 但是不管我们实际上是否使用, 最终都会进入我们的生产代码, 因为 Vue 实例是作为单个对象导出的, 打包器无法坚持出代码总使用了对象的哪些属性。在 Vue3.x 中改写成这样:
这是一个比较大的变化, 因为以前的全局 API 现在只能通过具名导入,这一更改会对以下 API 有影响:
- (用 替换)
- (仅限完整版本时可用)
- (仅在 2.x 兼容版本中可用)
- (与上同)
出来上面的 API 外, 还有许多内置的组件以上仅适用于 builds,用于支持 tree-shaking 的绑定器——UMD 构建仍然包括所有特性,并暴露 Vue 全局变量上的所有内容 (编译器将生成适当的输出,以使用全局外的 api 而不是导入)。:::前面都是 Vue3.0 的一些新特性,后面着重介绍一下相对于 Vue2.x 来说, 有什么变更呢?
在 Vue2.x 中, 具名插槽的写法:
在父组件中使用:
如果我们要在 slot 上面绑定数据,可以使用作用域插槽,实现如下:
讯享网
在 Vue2.x 中具名插槽和作用域插槽分别使用和来实现, 在 Vue3.0 中将和进行了合并同意使用。Vue3.0 中:
首先回顾一下 Vue 2 中实现一个自定义指令:
在 Vue 2 中, 自定义指令通过以下几个可选钩子创建:
- bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。
- inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已**入文档中)。
- update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。
- componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
- unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
在 Vue 3 中对自定义指令的 API 进行了更加语义化的修改, 就如组件生命周期变更一样, 都是为了更好的语义化, 变更如下:
所以在 Vue3 中, 可以这样来自定义指令:
讯享网
然后可以在模板中任何元素上使用新的 指令, 如下:
在使用 Vue 3 之前就了解到 发生了很大的变化, 使用过了之后才真正的 get 到这些变化, 我们先纵观一下发生了哪些变化, 然后再针对的说一下如何使用:
- 变更:在自定义组件上使用时, 属性以及事件的默认名称变了
- 变更:的修饰符在 Vue 3 中又被去掉了, 合并到了里
- 新增:同一组件可以同时设置多个
- 新增:开发者可以自定义 修饰符
有点懵?别着急,往下看 在 Vue2 中, 在组件上使用 其实就相当于传递了属性, 并触发了事件:
这时只能绑定在组件的属性上,那我们就不开心了, 我们就像给自己的组件用一个别的属性,并且我们不想通过触发来更新值,在出来之前,Vue 2 中这样实现:
修改后, searchInput 组件使用就相当于这样:
讯享网
但是在实际开发中,有些场景我们可能需要对一个 prop 进行 “双向绑定”, 这里以最常见的 modal 为例子:modal 挺合适属性双向绑定的,外部可以控制组件的显示或者隐藏,组件内部关闭可以控制 属性隐藏,同时 visible 属性同步传输到外部。组件内部, 当我们关闭时, 在子组件中以 update:PropName 模式触发事件:
然后在父组件中可以监听这个事件进行数据更新:
此时我们也可以使用来简化实现:
上面回顾了 Vue2 中实现以及组件属性的双向绑定,那么在 Vue 3 中应该怎样实现的呢?在 Vue3 中, 在自定义组件上使用, 相当于传递一个 属性, 同时触发一个事件:
讯享网
如果要绑定属性名, 只需要给传递一个参数就行, 同时可以绑定多个:
不知道你有没有发现,这个写法完全没有什么事儿了, 所以啊,Vue 3 中又抛弃了写法, 统一使用
Vue3 中 使用 定义异步组件,配置选项 替换为 ,Loader 函数本身不再接收 resolve 和 reject 参数,且必须返回一个 Promise,用法如下:
- vue3 全家桶入门指南
- 学习一波 Vue3 新特性
- Vue3.0 新特性以及使用变更总结(实际工作用到的)
- 了不起的 Vue3
微信改了推送机制,真爱请星标本公号❤️

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/189945.html