下面是一个使用Python编写的bat小游戏迷宫代码:
# 导入random模块 import random # 定义迷宫地图 maze = [ ['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'], ['#', 'B', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', '#', '#', ' ', '#', '#', '#', '#', '#', '#', ' ', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#'], ['#', '#', '#', '#', '#', '#', ' ', '#', '#', '#', ' ', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#'], ['#', ' ', '#', ' ', '#', '#', '#', '#', ' ', '#', ' ', '#'], ['#', ' ', '#', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', '#'], ['#', ' ', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', ' ', '#'], ['#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'], ['#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'] ] # 定义起始位置 start_row = 1 start_col = 1 # 定义<em>游戏</em>结束标志 is_game_over = False # <em>游戏</em>主循环 while not is_game_over: # 打印迷宫地图 for row in maze: print(' '.join(row)) # 获取玩家移动输入 direction = input("请输入移动方向(上:w;下:s;左:a;右:d):") # 根据玩家输入移动<em>bat</em> if direction == 'w': if maze[start_row - 1][start_col] != '#': maze[start_row][start_col] = ' ' start_row -= 1 elif direction == 's': if maze[start_row + 1][start_col] != '#': maze[start_row][start_col] = ' ' start_row += 1 elif direction == 'a': if maze[start_row][start_col - 1] != '#': maze[start_row][start_col] = ' ' start_col -= 1 elif direction == 'd': if maze[start_row][start_col + 1] != '#': maze[start_row][start_col] = ' ' start_col += 1 # 判断是否到达终点 if maze[start_row][start_col] == 'B': is_game_over = True print("恭喜你成功到达终点!")
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玩家通过输入指定的移动方向(上:w;下:s;左:a;右:d),可以在迷宫地图中移动bat。迷宫由‘#’表示墙壁,‘ ’表示可以通过的空地,‘B’表示终点。当bat到达终点时,游戏结束并显示成功信息。

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