( •̀ ω •́ )✧
大家好,今天我来给大家介绍一下Java版Minecraft中的指令大全,让你的游戏更加有趣!(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧
1. /gamemode <mode>:切换游戏模式,mode参数可以是0(生存模式)、1(创造模式)、2(冒险模式)或3(旁观模式)。
2. /give <player> <item> [amount] [data] [dataTag]:给予玩家物品,item参数可以是任何物品ID,amount参数是物品数量,data参数是物品数据值,dataTag参数是物品的NBT数据。
3. /tp <target> <destination>:传送到目标位置,target参数可以是玩家名或实体ID,destination参数可以是坐标或玩家名。
4. /kill <target>:杀死目标,target参数可以是玩家名或实体ID。
5. /effect <player> <effect> [seconds] [amplifier] [hideParticles]:给予玩家药水效果,effect参数可以是任何药水效果ID,seconds参数是效果持续时间,amplifier参数是效果强度,hideParticles参数是是否隐藏效果粒子。
6. /summon <entity> [x] [y] [z] [dataTag]:召唤实体,entity参数可以是任何实体ID,x、y、z参数是召唤位置,dataTag参数是实体的NBT数据。
7. /setblock <x> <y> <z> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:设置方块,x、y、z参数是方块位置,block参数是方块ID,data参数是方块数据值,oldBlockHandling参数是旧方块的处理方式,dataTag参数是方块的NBT数据。
8. /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block> [data] [oldBlockHandling] [dataTag]:填充区域,x1、y1、z1参数是起始位置,x2、y2、z2参数是结束位置,block参数是方块ID,data参数是方块数据值,oldBlockHandling参数是旧方块的处理方式,dataTag参数是方块的NBT数据。
9. /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [maskMode] [cloneMode] [tileName] [dataTag]:克隆区域,x1、y1、z1参数是起始位置,x2、y2、z2参数是结束位置,x、y、z参数是克隆后的位置,maskMode参数是掩码模式,cloneMode参数是克隆模式,tileName参数是方块名称,dataTag参数是方块的NBT数据。
10. /scoreboard <objectives|players|teams> <add|remove|setdisplay|list> [parameters]:计分板指令,objectives参数是目标类型,add、remove、setdisplay、list参数是操作类型,parameters参数是操作参数。
以上就是Java版Minecraft中的指令大全,希望能够帮助到大家!(๑•̀ㅂ•́)و✧

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/173617.html