计算机图形学基础:光栅图像(Fundamentals of computer graphic:Raster Images) 学习笔记

计算机图形学基础:光栅图像(Fundamentals of computer graphic:Raster Images) 学习笔记Fundamentals of computer graphics 4th edition 3 Raster Images 本文仅仅是本人的学习笔记 由于自己能力有限 可能存在许多错误 由于是学习笔记 内容不全 请以原著为主 光栅图像 Raster images 光栅图像 raster image 在很多地方更习惯把它称作位图 bitmap image

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《Fundamentals of computer graphics》4th edition: 3. Raster Images
本文仅仅是本人的学习笔记,由于自己能力有限,可能存在许多错误。 由于是学习笔记,内容不全,请以原著为主

光栅图像(Raster images)

光栅图像 (raster image)在很多地方更习惯把它称作位图( bitmap image)。我们可以简单的把一个位图理解成一个二维数组,数组的每一个元素记录了一个像素的信息。 除了位图我们还可使用矢量图(vector image)来描述图片。矢量图最大的优点就是与分辨率无关,我们可以很好的在高分辨率的显示器上显示它。矢量图的缺点是必须要进行光栅化处理才能在显示器上显示。所以矢量图一般用于高精度高解析度的图片。


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(省略一大堆对输入输出光栅设备的描述)

1. 图形,像素与几何结构(Images, Pixels, and Geometry)

我们测量或是生成一幅图片时,一般用二维的关系去描述光线。所以在物理世界中,图像是定义在二维区域上的函数(几乎总是矩形的)。所以我们可以把图像抽象为一个函数:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
R是一个矩形的区域,V是像素值可能值的集合。很明显这个式子表示的是一个连续的图像&#

小讯
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