什么是链表?
链表是一种线性数据结构,由节点(Node)组成,每个节点包含数据部分和指向下一个节点的指针(next)。链表的节点在内存中可以是非连续存储的,这让链表在插入和删除操作上相对于数组更具灵活性。
常见的链表类型
1. 单向链表:每个节点只指向下一个节点。
2. 双向链表:每个节点既指向下一个节点,也指向上一个节点。
3. 循环链表:最后一个节点的指针指向链表的第一个节点,形成闭环。
链表的插入与删除操作
链表在插入和删除方面的效率较高,尤其在非末尾节点的操作上,比数组更具优势。
1. 插入操作:
- 在链表的头部插入:直接将新节点的指针指向当前头节点,然后更新头节点。
- 在链表中间插入:需要遍历到指定位置的前一个节点,将其指针指向新节点,再将新节点的指针指向后续节点。
- 时间复杂度:O(1)(在头部插入)或O(n)(在中间或尾部插入)
2. 删除操作:
- 删除头节点:直接更新头节点指向下一个节点。
- 删除中间节点:遍历到要删除节点的前一个节点,将其指针跳过要删除的节点,指向其下一个节点。
- 时间复杂度:O(1)(删除头节点)或O(n)(删除中间或尾部节点)
链表中容易出错的地方
链表操作有许多易错细节:
1. 空链表和单节点链表:操作链表时,需处理链表为空或只有一个节点的特殊情况,例如删除单节点链表中的节点时,需额外判断处理。
2. 指针操作错误:链表操作不当容易导致指针错误,导致链表结构断裂或形成环路。
3. 内存泄漏:在删除节点时,需确保释放内存,尤其是在C/C++中,否则会造成内存泄漏。
经典链表问题及算法思路
1. 反转单向链表:(我猜会考写这个代码)
- 问题描述:给定一个单向链表,将其反转(首尾倒置),并返回新的头节点。
- 算法思路:初始化三个指针prev、current、next。遍历链表,将每个节点的指针指向前一个节点,以此实现反转。
- 时间复杂度:O(n)
2. 检测链表是否存在环:
- 问题描述:判断链表中是否存在环。
- 算法思路:采用快慢指针法,一个指针每次移动一步,另一个移动两步。如果两者在某处相遇,则说明存在环。
- 时间复杂度:O(n)
3. 合并两个有序链表:
- 问题描述:给定两个按升序排列的链表,将它们合并为一个新的升序链表。
- 算法思路:使用两个指针分别遍历两个链表,每次取较小的节点添加到新链表中,最后处理剩余的节点。
- 时间复杂度:O(m + n)
4. 删除链表中的倒数第N个节点:
- 问题描述:删除链表中的倒数第N个节点。
- 算法思路:先用一个指针遍历链表计算长度,找到倒数第N个节点的前一个节点,然后跳过该节点。
- 时间复杂度:O(n)
判断题
下面是几个关于链表的判断题,看看你对链表的理解如何:
1. 单向链表的节点可以有两个指针指向下一个节点。(错误)
- 每个节点只能有一个指针指向下一个节点,否则会造成链表结构异常。
2. 在双向链表中,插入和删除节点比在单向链表中更简单。(正确)
- 双向链表具有双向指针,更便于操作,尤其在删除节点时不需要遍历前驱节点。
3. 快慢指针法可以用来判断所有链表类型是否有环。(错误)
- 快慢指针法适用于单向链表和双向链表,但循环链表本身即为闭环。
4. 删除链表头节点的时间复杂度为O(1)。(正确)
- 删除头节点只需更新头指针,时间复杂度为O(1)。
链表是基础数据结构中的重要内容,虽然我从来不用,你们未来基本上也用不到,但这个对于理解计算机底层原理有一定帮助。希望这篇推送对大家理解链表有所帮助!
文案|buptlulu
编辑|equation

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