前情提要
①hard难度,坐椅子,因此需要带恢复、复活魔晶石辅助治疗,气卦、祈祷魔晶石辅助省蓝。
②hard难度下进战后。
③偶尔会有多人车轮战,播放过场动画时。
④推荐预先练好以下魔晶石:
(懒得换就准备7个,二级即可)
(懒得换准备7个,复活有就行不必练满)
(懒得换准备7个)
(懒得换准备7个)
(一般而言只有2个)
(气卦准备7个,祈祷2个就行)
(只有2个,务必练满)
、、、(酌情练,atb很重要)
(酌情练)
(各准备1个)
开始推Hard前推荐先把地图全清,以免漏了重要的魔晶石、装备。
战斗模拟器Hard部分可以不用打,up没打,先打了主线Hard也过了。
Hard难度的技能书在清完本章boss后获得,,不必在主线中走分支路线收集。
第一章
饰品:赫密士靴(开场获得急速状态)
魔晶石:烈焰、先发制人、atb增幅、威力、恢复-范围化、护盾-范围化、强化精准防御、提升hp
(提升hp、强化防御、强化精准防御是角色必带生存端魔晶石,后续不再说明)
本章比较短,而且因为是单人关,不必在意蓝量问题,不带气卦,属性魔晶石也只带烈焰应对关底Boss。
本章的魔晄炉部分不能跳过,之前能跳是因为试玩中游玩过相同难度的内容,Hard还是第一次,并且关底boss有技能书。
前期山谷里都是诸如混成昆虫、音速鸟等比较脆的小怪,。萨菲罗斯入队后直接控萨菲罗斯也可以。
Boss战:魔晶石看守者
魔晶石看守者:,前半段推荐硬打出burst然后输出。
半血之后会锁血进入二阶段,二阶段会上天,,不然降落攻击不好闪避。
boss的读条技能可以精防弹反,捕获不是很好躲。
这阶段记得保留满atb,三阶段有用。
三阶段boss上天吸收魔晄,之后会使用【三角攻击】。
三角攻击满血状态下吃下剩个血皮,我尝试闪避了几次都没成功,推荐【护盾】硬吃。
up没带护盾,最后萨菲罗斯吃了两次三角攻击,克劳德血皮单挑打过的。
boss放了三次三角攻击后落地开始循环几个可弹反的技能,觉得读条的防御不稳就看到读条切反击架势。
几次反击后boss陷入heat,直接打入burst,lb槽满了放一下就死了。
第二章
第二章能控5个角色了,喜欢玩哪种见仁见智,up狗子玩得不多不怎么带,也许会有更好的打法。
up阵容是克劳德、巴雷特、爱丽丝。不带蒂法是个人认为伤害溢出了,并且boss开场之后锁定是锁头部,近战很难打,多数技能也是近距离,蒂法克劳德容易控不过来吃伤害。
魔晶石:巴雷特和爱丽丝可以带属性-烈焰/寒冰。吸收热量是冰属性技能,up没观察到具体是怎样的攻击方式。,离远了就能躲开。。巴雷特爱丽丝带祈祷,两格atb几乎回满血。其余的atb增幅之类魔晶石看着换,因为实际上输出boss的机会不是很多。
Boss战:巨蛇
巨蛇:
boss伤害很高,几个技能比较对策化,一定要注意boss动作,不要硬打。
溶解液:一个远程弹道比较慢的技能,闪避躲开。
预备姿势:boss要放下列技能了。
吸收热量:冰属性的aoe,注意防御。
灼热吐息:近距离的扇形aoe,远离躲开,队友比较笨不控的话就站在原地,注意没带属性-烈焰就要控队友后退。
主要思路是巴雷特和爱丽丝在后排攒atb,主控克劳德在前面。boss大多数近战攻击都能防反,但是不要硬吃,二连咬等技能推荐反击架势稳定减伤。攒够了联手技能需要的atb后靠联手能力打出boss的heat,但是具体打力竭也很慢,不必太注重力竭。前中期依旧是开好雪崩精神,多余的atb可以上上防御,因为多数技能不好躲。
正常而言克劳德在前面反击打平a,时不时切到后排上上buff丢丢魔法,如果打到力竭,克劳德放出lb就能打到半血,半血boss发动【beta】转场,后续也是一样的操作,boss上树之后可以换到控后排攒atb负责恢复,稳定不怎么吃技能的话还是挺好过的。
第三章
路上的响板蟹物理打起来很刮,爱丽丝圣洁之力能打半血。
Boss战:伊莉娜、路德
魔晶石:不推荐带属性魔晶石针对,带护盾、恢复-范围化给爱丽丝,用传统物理的打法。
伊莉娜:
路德:
这俩经典组合打到这里正常已经打倒数量4了,一般而言都是,克劳德的技能前摇有点长。
蒂法抓住伊莉娜攻击的间歇,上勾拳+下压踢快速打出heat,之后再集火她。
这时需要准备躲路德的技能:
撼地波:单条固定方向前进的冲击波,不过是瞬发的。
泰坦重击:蓄力后发出三条固定方向前进的冲击波,很好躲。
正常集火伊莉娜能打到半血触发转场,之后发动组合技。
铁壁态势+重磅狂暴:伊莉娜不可选中,路德在前方抵挡伤害。高伤害技能也无法打断,需要把路德打到burst解决,但一般不太可能,建议攒好atb上好防御。
之后继续老套路,下压踢打出伊莉娜的heat,一顿操作打到力竭击杀。
真·气烈波:路德一段非常长时间的蓄力,之后全屏aoe,伤害近乎秒杀。
这个技能路德不一会就会用一次,推荐上好防御持续输出,, 在第二次使用这个技能时打出burst然后击杀。
击败后获得第三章爱丽丝的技能书。
Boss战:秘银魔像
秘银魔像:
魔晶石:两个人都是,有属性增强可以用它代替。
本场战斗高光是巴雷特,boss头部非常脆弱,雷电魔法能够非常快速的击破头部。
这里顺便说一下巴雷特操作的小技巧,巴雷特普攻结束的装弹动作,装弹时按下三角充能键,,配合武器的快速回充能频繁地打出三角攻击。
开场趁着boss弱稍微攒点atb,打出heat,boss倒地后进行后续输出,注意这个阶段不要用光atb。
boss起身后转场,凝结出右臂挡在身前。注意此时boss会发动【秘银锤击】,秒杀级伤害,远离躲开。
boss这个阶段有三个部位,。
推荐优先雷电解决背部,其次右臂,最后头部。因为你即便打掉头部,也只是触发了heat,要打出burst还需要一定输出,不如先破坏boss的进攻端创造输出环境。背部的飞刺可以通过精准防御完美规避。
此时一般会有几个问题,第一次在转阶段将boss打入burst后,boss后续部位被破坏就会立刻重新凝结,两人atb积攒跟不上boss的速度,因此想重新通过破坏三个部位去安逸输出是不太可能的。推荐后续释放召唤兽,拉姆、贾克达都可以。尽量快速把boss击杀。
第四章
Boss战:摆尾龙鱼
摆尾龙鱼:
推荐阵容依旧是打巨蛇的克劳德、巴雷特、爱丽丝。
魔晶石:三个人雷霆,巴雷特爱丽丝,剩下的atb增幅之类的象征性带一带。
开场boss飞在空中,几个技能都可以躲避。
水泡:吐出有弹道的两个水泡,一定要躲开。
捆缚狠咬:束缚型技能,飞行时不是很好躲,在水下很容易扭。
开场推荐爱丽丝快速放下光魔法阵,躲开boss的水泡,boss束缚队友时其他人到魔法阵里打雷霆。
打出倒地后boss转场,进入潜水状态。
潜水状态boss技能都可以闪避,活靶子给我们输出。
水激光:喷出三线的直线激光,左右走一点就能规避。
水注:地面不断生成的aoe,有水面提示,看见就闪。
水花射击:喷出多个曲线前进的水花,横向大拉躲开。
这场战斗不用省蓝,疯狂通过魔法阵打雷电伤害即刻。
Boss战:罗榭
第四章后半是克劳德单人战,主要是靠防反的打法。
罗榭:
boss读条技能比较少,但是几个无读条的动作伤害都很高,尽量精防。
魔晶石:,体力,威力。
饰品换成邪龙戒指(防御成功提升lb槽)或者血量体力类的饰品都可以。
开场boss会给自己上一个反射,反射状态没法魔法攻击,三角切形态进攻。
boss常时开着摩托绕圈并且有远程飞弹、快速突进等动作,绕圈时切形态随时防御,防住了突进就能打出heat。
过不了几招后boss会加速绕着场地墙壁旋转,这时有两个技能:
盲目雷击:场地随机出现雷圈,因为装了属性-雷霆,硬吃回血。
俱灭俯冲:几个雷圈炸掉后boss直接俯冲过来,可以精防。
注意绕圈时boss被打断后会直接俯冲,防御或者闪避躲开。
打出burst之后可以atb增幅,两段atb放无尽终结直接9999打到残血。
boss半血之后转场,新增两个新技能,灵魂电光、电击骑士,猜测就是盲目雷击与俱灭俯冲的升级版,变成不可防御,前者依旧可以硬吃回血,后者俯冲变成了雷属性,boss一顿操作反而是处处给我们回血了。
总体而言不难,注意远程飞弹伤害很高不要多吃。
第五章
开场的尾针爆怪弱魔法,爱丽丝圣洁之力秒杀。
进boss房前记得换好魔晶石。
Boss战:杰诺瓦birth
饰品:选罗榭钥匙圈、疗愈项链等atb、治疗加成的饰品。
开场比较简单,boss轮流放瘴气弹和杰诺瓦激光。
瘴气弹:缓慢前进的飞弹,很容易扭。
杰诺瓦激光:短暂提示的直线激光,不断闪避躲开。
这两个技能都不要吃,伤害很高。杰诺瓦激光可能会锁队友,必要时控一下。
开场巴雷特主要输出,攒atb出额外弹药,满腔怒火打伤害直到boss出heat,后续打出burst输出到转阶段。
转阶段后boss落地,长出一堆部位,技能增加。
挥洒荣光:多条杰诺瓦激光,和摆尾龙鱼的水激光类似。
屠杀挥击:横向的激光横扫,远离、靠得过近可以躲开。
散布瘴气:以boss圆心的aoe,远离躲开。
触手束缚:束缚类技能,闪避到boss侧面可以躲避。
杰诺瓦瓦斯:瘴气弹的升级版。
二阶段中推荐主控克劳德、蒂法,如果控巴雷特boss会频繁使用远程射线,很难躲避,主控近战让boss尽量使用近战动作,再用防御规避,这样治疗压力就不会太大。三人快速打出伤害使boss触发heat,巴雷特满腔怒火、猛烈枪击打头部、左肩破坏boss部位打出burst,如是输出。
二阶段内将boss打到30%血左右转场,进入三阶段。场地生成触手,触手伤害很高,但是很脆,巴雷特a一下就似,尽量快速清掉所有触手,专门对付boss。
这个boss算前期难点了,需要注意几点:
①boss的力竭值主要还是靠破坏部位,
②巴雷特尽量用满腔怒火打部位,爆燃冲击容易打偏。
③boss的几个激光技能触发的时机点不同,普通激光大概2s内触发,魅影辐射时间更长一点,更难躲避,推荐巴雷特开个雪崩精神一直闪避。
④可以通过击破部位打断boss的技能,比较需要打断的就是魅影辐射了。
⑤三阶段的多个近战技能都可以通过躲背后闪开。
第六章
Boss战:星座蜗牛
星座蜗牛:
非常简单的一场战斗。
魔晶石:克劳德带好气卦、体力、精神、威力。
因为开场后不久队友就会被抓走,两个队友有atb的话就放雷霆,或者给克劳德回血。
进入单挑阶段后,主要依靠防反打输出,这里up攒好了heat值,单挑没一会boss就burst了,无尽终结直接进入三阶段。
三阶段boss开始会旋转,直接远离,旋转结束boss触发heat,靠近切形态攻击,burst后无尽终结+lb秒杀。
Boss战:特装型螺旋飞行重炮
特装型螺旋飞行重炮:
同样非常简单的一场战斗。
boss大多数技能都是火焰伤害,属性-烈焰能规避绝大多数技能。
不过依旧存在能够秒杀的技能,烈焰俯冲,一般会冲2~3下,吃1下能勉强存活。
这场战斗大多事后靠装了属性的克劳德单挑就能打过去,克劳德的闪光烈焰进入空战后boss毫无反制手段,只有一个伤害很低的镇压机枪。
爱丽丝放个圣魔法阵就可以退场了,主控克劳德空战,留个狗子在下面以免翻车。
boss冷却后在魔法阵里放二连的雷电触发heat,打入burst后一套输出,进入二阶段。
二阶段boss的火箭俯冲改为粒子炮,粒子炮同样是2~3连射击,伤害低了一些但是最后一下吃了必死,上个自动重生闪避最稳妥。
第七章
Boss战:十亿鸡兽
十亿鸡兽:
战神尤菲登场首秀。
这里介绍尤菲【先发制人】+【atb增幅】快速开出分身、武器附魔搭配,尤菲的饰品可以选带加攻类型或是罗榭钥匙圈。
一阶段给尤菲攒atb,开出分身、附魔火,雾锁云埋躲boss的俯冲,巴雷特开雪崩精神,输出到打出heat,蒂法补力竭burst,之后转场。
转阶段后boss会使用风盾,此时看boss的位置,尤菲忍术攒atb,,如是几次就会触发heat倒地,蒂法补足力竭,又是一轮输出。
几个小tips:
①,火有弹道会被挡,风的前摇相对比较长,冰后摇长。
②可以携带沉默魔晶石,boss的劲风系技能可以用沉默抵消,或者控尤菲用雾锁云埋躲(看到风芯特效就放)
第八章
Boss战:戴因
戴因:
巴雷特的单人战,单人战一般还是重机制,比较容易。
魔晶石:,气卦,。可选带抗性-护盾。
饰品:。boss的普通射击可以精防,精防之后给lb槽不错的,但是实际上其实加的比较少而且巴雷特的lb伤害有限。
或者也可以带治疗、mp加成以及力竭回atb之类的饰品,也都不错。
开场boss几个技能比较简单:
分裂炸弹:散射的几枚飞弹,命中会有大幅防御力下降,同时命中后boss必接一招零距离射击,伤害很高,躲在掩体后或闪避规避。
麻痹狂潮:沿地面前进的雷电飞弹,命中会有麻痹,装了属性雷霆后能回一部分血但是依旧有麻痹,这个技能穿掩体。
射线:连发1~2下的高伤害射线,会击破掩体,更换掩体或闪避规避。
一阶段时躲在掩体之后和boss周旋,输出没一会就会转二阶段,二阶段也只是多了几发地雷,整体伤害不高,再打以后进入三阶段。
钢铁挥击:近距离横扫+雷电飞弹,远离并躲开飞弹。
燃烧弹:不断向远处散发的飞弹。没试过精准防御能不能规避。
钢铁尖刺:靠近boss时才会使用,圆形的aoe。
三阶段的打法也是类似,,然后对触手输出打出boss的burst。
不推荐带烈焰,因为整场战斗大部分时间在回血,mp比较紧缺。
atb不够又急需回血时可以交lb打出boss的硬直,趁机补atb回血。
Boss战:进化巨蛙
进化巨蛙:
魔晶石:没什么推荐,正常带。
boss摸清机制后比较简单,主控尤菲,boss的激光炮和冲锋都是秒人级伤害,
全程尽量攒atb,后续用联手能力输出,实际上heat不是特别好打,下压踢在这里伤害不够,尤菲分身、转雷刮,保证生存环境后再打伤害。
转阶段后boss反而更弱了,因为技能很好躲,同时双脚可选中,破坏双脚会触发heat,打出burst后继续输出。
第九章
Boss战:样本:H1024
魔晶石:正常带,可考虑带沉默打断boss的魔法。
样本:H1024:
开场boss会在魔法、魔晄弹、魔晄激光几个技能里循环,开好雪崩精神抬血,打出heat进burst转阶段。
转阶段后偶尔会出全屏高伤害的大招,跟它比输出就好。
推荐主控克劳德,,打出burst后快速rush掉。
Boss战:绯红梦魇改
比较恶心的一场战斗。
绯红梦魇改:
魔晶石:给尤菲,其他正常带。
开场boss双刀形态,
爱丽丝快速开出圣魔法阵,后续可以①攒atb进魔法阵放双重雷电;②尤菲atb攒多了邪鬼退散·雷秒掉左右刀。
尤菲开场atb增幅,看好boss的攻击间歇补分身术和转雷,之后快速打掉boss的两只手。
推荐快速rush掉一阶段。
打出一定输出后转阶段,二阶段boss替换武器为双钻,,同时boss拥有魔抗,想打掉两只钻头需要物理输出。
蒂法和尤菲的物理输出技能比较尴尬,up用的蒂法,看准boss的攻击间歇进入空战后增驱,一次能打掉半管左右,还可以通过输出。
二阶段也是推荐rush,打掉两只手进入heat转burst然后两个极限技秒掉,爱丽丝这里实在没什么发挥。
boss的冲击梦魇是圆形aoe,远离躲开。
boss偶尔会将两只钻头发射出来,可以趁机输出。
二阶段里打得慢同样会转双炮形态,非常难打,建议rush。
第十章
Boss战:义·纳塔塔克
义·纳塔塔克:
很司马的一场战斗,boss出招速度快,随时闪现,跟踪飞弹速度也快,中场结尾都有dps要求,非常恶心。
魔晶石:体力、精神、先发制人、atb增幅、快速咏唱/保存mp-治疗,如果你还有槽位可以带属性-烈焰。
饰品:狗子带体力、精神+50,巴雷特带(未操控时伤害减免)。
因为boss没有弱点,首先把属性魔晶石先下了。
boss的几个技能都很司马,经典连招是
因此推荐主控狗子,不要急着攻击,任何时候都是优先看boss动作再进攻。
看到boss出手后,狗子开防御模式,或是你也可以自己弹反,把前两下普攻弹掉,再翻滚到侧面躲后续的技能。
除了boss的普攻,绝大多数技能不能弹反。
吸血/吸魔:面前持续的aoe,翻滚躲开。
灵炎:一段时间后5个跟踪型飞弹,速度非常快,推荐格挡,一旦吃到1下后续都得吃。
咒魂枪葬:boss咏唱一段时间,期间内不断生成跟踪飞弹,比较好躲,结束后
小怪推荐巴雷特保留三角,出现后立刻开炮打掉一半血,后续跟上满腔怒火击杀。狗子如果有atb回旋利牙也能秒掉一只。
开场比较恶心的是需要快速打掉咒魂枪葬的小怪,小怪生成后boss还会不断攻击,有时还间或有飞弹干扰,推荐主控狗子就是为了方便让巴雷特ai躲技能,在飞弹的间隙切一下巴雷特,后续立刻切回来让狗子吃仇恨。
如果不小心中了灵魂之握,可以让狗子保持低血量再开雪崩精神,狗子低血量后致命挥击能打出很高伤害,一次致命挥击配合联手能力很快就能打出boss的heat,同时雪崩也能降低奶人的压力。
打出burst后进行输出,这俩人输出尴尬,狗子攒atb很慢打不出几个技能,一般来说需要三次左右才能击**oss。
boss从burst脱离后会进行转场,转场即是因此转场阶段需要快速打掉所有头颅,但是又不能消耗太多atb不然待会面对boss容错又会很低。转场时推荐巴雷特三角、满腔怒火输出,狗子看情况回旋利牙,不推荐月牙爪击是因为月牙爪击有前摇容易miss。清掉头颅后boss落地,继续上一轮的循环。
boss一阶段后偶尔会读别的技能:
重力怨叹:生成一个缓慢追踪的重力球,靠近受到伤害和吸引效果,远离。
整体而言这场战斗有大量的治疗和dps压力,如果防反技术不过关会很痛苦。
尽量让狗子保持atb,吸引boss仇恨,用防御模式能无脑吃下平a,之后再躲掉boss的不可防御技能。
说到底还是这两人性能尴尬,全不灵活,狗子开了吸血模式跟瘸了半条腿一样移动卡顿感非常明显,吸血模式推荐开了只用来接疗愈回血。
boss的heat触发机制还是看伤害量,中途视情况交联手能力、两个人的lb,lb尽量用来触发heat打断boss的技能,burst输出时用atb增幅补足伤害,尽量稳健地击**oss。
第十一章
Boss战:变异蕾莉
变异蕾莉:
非常菜的boss,非常简单。
魔晶石:给尤菲带上,其他正常带。
boss右触手击破heat,和之前的绯红梦魇一样,尤菲开场先发制人+atb增幅上好buff,疯狂输出,boss出啥躲啥,比较脆而且技能不多这里就不写了。
可以多带个沉默打断boss的火焰魔法。
Boss战:阴&阳
阴&阳:弱火。
司马之战2,凯特西性能十分抽象,对上boss的阴面打的很难受。
。阳面魔法只有暴雪和雷电,暴雪好闪,因此带上属性-雷电吸血,阴面大多数是普攻和
分析发现阳面时贴近boss不断用三角砸,伤害还可以,力竭值积累比较客观,阴面时只能弹反了,不要贪刀,主要输出留在阳面时。
打出burst后几个输出手法效率都一般,莫古力召唤+莫古力爆炸+莫古力突击,时间需要比较多;莫古力拳击;或者直接lb砸。
注意boss某一面被打死后会出另一面,并且进入狂暴,攻击频率大大提升,好在有heat,快速打出burst然后结束吧。
实际上只是个小怪来着,偏偏让猫单挑,无语了。
Boss:作废实验体
作废实验体:
因为有巴雷特和爱丽丝在,打的还是比较简单的。
虽然这几人比较缺乏快速打出相应伤害的能力,但胜在输出环境比较安逸,一阶段随随便便就能打出heat。
转阶段后有几个比较烦人的技能,boss的左右臂也可以选中,记得一定要用相反属性的技能打。
推荐带上沉默打断boss的睡眠,boss自己也可以被睡眠,一起睡还挺好玩的。
Boss:迦瑞安野兽
迦瑞安野兽:
司马之战3,推荐阵容:凯特西(系统锁定)、尤菲、巴雷特。

还是和之前一样的遛狗打法,,刷好buff开打。尤菲和巴雷特谁被打了就切另一个攒atb,两个都可以带新月护身符,至于凯特西,凯特西放那吧可能要复活人。
boss几个技能速度快难躲,好在雪崩就喜欢单点硬控类,勉强能锁住血线,之后该联手能力联手能力,该lblb,都打到这里了多闪一点技能也就过去了,因为我也打的很烂没什么可说的。
Boss:罗榭
纯白给。
罗榭:
克劳德反击模式,闪避躲开几个技能然后跟上打奋力快攻,打出burst就无尽终结,boss20%hp时会锁血,正好拿来攒攒atb。
感觉还不如骑你那摩托车呢。
第十二章
开场是几次连战,第三场的提灯怪有点恶心,实在不行可以上尤菲一边闪避一边忍术。
Boss战:阿勃祖
阿勃祖:
经过中场休息,之后是塔克斯+路法斯二连战。
Boss:伊莉娜、路德
和第一次见差不多,同样集火伊莉娜,区别是,由于没法自带队友,爱丽丝最好不控让她牵制路德,克劳德和蒂法追着伊莉娜打就好。
注意塔克斯联手不要让他使出来,秒杀级伤害,。
Boss:路法斯
路法斯:
终极司马东西,比起一代究极加强。
首先这玩意,看好探察的说明,【atb指令攻击heat】,如果你的平a没卡到【填弹】这个读条,无论如何也会被反制。也就是说,正常的弹反他并没处在【填弹】状态,你的弹反会被弹反,很逆天吧。
这个特性使得
想对他造成伤害,只有以下几种办法:
由上,整场战斗攻击区间十分有限,本来就不能随便平a,就没有atb,生存就是问题,要学会看好boss的动作。
boss一般会在突进一段距离后发动技能,他向后突进时一般是发射几种飞弹,都比较好躲。
当他向克劳德突进时,要么是瞬间抬手的射击,带了精防魔晶石很容易格挡;要么是一下斩击+读条的不可阻挡斩击,躲开第一下后翻滚开。
这两种近距离的突进后续都会有【填弹】,安逸躲开后视情况输出。
生存端方面,推荐气卦、,boss动作很快,除非你练满了【快速咏唱】魔晶石,不然一般的治疗是读不出来的,只能读读渐愈。
一阶段中只用面对路法斯一个人,这时一般我们会攒好lb和召唤兽,,因为是单人战没有联手能力硬直和强中,只有lb了。召唤兽推荐奥丁、吉尔伽美什,
进入二阶段后,boss的攻击频率相对下降,不过还是推荐锁定路法斯,狗子随便看看他的动作就好。
二阶段多了几个和狗子配合的射击,远离翻滚躲避,开场可以直接把lb交给狗子然后打一套,凶斩下来接近残血(也可以直接带斗争符,能打到残血),争取把狗子秒掉之后路法斯就好处理了。up这里是硬生生拖到第二段lb攒好越过狗子秒了路法斯,受不了,b玩意。
第十三章
红龙:
啥比boss,最啥比的一集。
因为伤害太高,不管你有没有击破胸部,他都会用出吐息Lv.3,因此只能硬吃吐息。
巴雷特雪崩+全员满血能够吃下,,推荐在boss第三次吐息前快速秒掉。
属性-烈焰没有效,因为boss的吐息是无属性的魔法伤害,只是看上去可能是火属性罢了。
啥比boss,花了不少蓝。
铁金甲:
不算是boss,打起来比较公式,力竭一次性还是挺难打出来的,留好atb拉人。
雷诺:
路德:
照样是先打雷诺,雷诺这个说明要看清楚,闪避【反击】,
推荐主控蒂法,灵活速度快,打出一个heat就能直接进burst打到20%锁血。
半血后会放一次塔克斯连招,不再是全屏招式了,还是可以直接交联手能力直接打断继续打heat,打完雷诺之后路德就正义围殴。
Boss战:伊莉娜、曾
伊莉娜:
曾:
三人组的强力攻击只有尤菲的好用,这两个看你想先打谁,我先打的曾。
整体也没什么难的,治疗端奶不上来可以装个范围魔晶石。
Boss战:恶魔门
恶魔门:
比较简单,dps越高越好。
一阶段只能硬打,攒点atb,当然你也可以选择主动靠近给他抓,被抓取之后boss才会出现弱点,一般是冰,接着放高威力的冰,其实硬打也可以。
进入二阶段后场地会出现两只墙,这时力竭值已经很高了,争取继续打出burst秒掉一只,不然场地还是挺混乱的。
秒掉一只后那只还会放一会技能,躲好,再集火剩下的就很简单了。
第十四章
Boss战:杰诺瓦Life
杰诺瓦Life:
魔晶石:第一场连战魔晶石要求不高,按着之前正常魔晶石的逻辑就好,不用特化,可以给尤菲快速咏唱-恢复。
boss分几个阶段,拉锯战非常长,好在每个部分都有存档。
一阶段:三人暴风吸入阶段
战斗开始后不久两个其他队友就会退场,只剩克劳德。
因为后续还有一个三人阶段必定选择你没选了另外两人,这样会固定为后续是巴雷特和凯特西,up选的蒂法巴雷特,后续用猫狗组合打的痛苦死了。
近战前先把武器换了,换把魔法伤害还可以的剑,boss的障壁只吃魔法伤害,而在这个阶段就花魔法有点太亏,,三条地脉全吃,伤害非常可观,击破障壁后就会触发heat,打出一定伤害即通过这个阶段。
障壁在后续生成时血量会越来越少,因此不要担心dps不够,尽量保持健康的血量度过到下个阶段。
二阶段:三人对boss阶段
这个阶段boss几个全屏技能比较恶心,治疗压力会比较大,由于up这里boss两次都是转的术士阶段,蒂法随便打打打就过了没什么好说的,多保持血量优势,给巴雷特带减伤或者治疗加成。
三阶段:六人分组击破部位
这阶段目标是部分依赖魔法输出、持续输出的组合比较尴尬。
蒂法、凯特西:蒂法下压踢伤害非常高,基本踢个4~5下配合凯特西的lb就能解决,最简单的一组。
巴雷特、赤红13:两个人输出比较低,赤红只有低血量才能靠技能打出高伤害,不然只能回旋利牙,两个人攒攒atb顺便放个联手招式,过的也比较快。
克劳德、尤菲:最尴尬的一组,克劳德继承了船舱杰诺瓦birth战弱智的一点,高速斩击打不到头,非常无语。没办法,想不出什么好招,多拼拼。
四阶段:三人对boss阶段
这次的队友是非当前队伍的队友,boss依旧保持前面的技能,不过因为在heat的同时boss会疯狂使用旋风、飞弹、激光等等众多干扰技能,治疗压力大,推荐控个猫或者克劳德在远处丢飞弹躲技能,等boss的heat消失、物理免疫消失后再贴近交联手能力输出。
克劳德&爱丽丝:气卦,属性攻击的魔晶石只用带一个烈焰,提升hp防御精防体力一套,克劳德atb增幅,爱丽丝速度,爱丽丝范围化-恢复(很重要),其余魔晶石看着其他人没带的选带。
其余6人:恢复、四属性魔晶石需要带,但是狗猫难攒atb的不带、复活、一人一个必带、提升hp防御精防一套、其余的主要atb类魔晶石给尤菲和蒂法带上,多余的防御类魔晶石给最肉的队友。
Boss战:萨菲罗斯
萨菲罗斯:
一阶段:克劳德、扎克斯围殴阶段
好像挺菜,大多数技能可以弹反,克劳德三角攻击有很高的力竭值,进入burst就秒掉了。
二阶段:克劳德单挑下半身
开场后锁定下半身后续就麻烦了。
到身后之后就好说了,atb招式伤害很高,boss只能放放地雷,随便躲躲就过了。
三阶段:克劳德单挑上半身
这阶段比较恶心,一定要沉住气,且记住几个boss的技能:
地雷:扭三下。
狱门:从天而降的剑,很好躲。
飞弹、剑气:防御硬吃,伤害很低,
以上几个技能都会躲了之后贴近输出即可,把boss打出burst,一个无尽终结+lb收掉。
四阶段:三人组vs萨菲罗斯重生
本作最脑残关卡,目标是,boss本体不用打。
巴哈姆特下来后不久就会释放全屏aoe,不可打断,本战参战人员固定,视你之前打杰诺瓦用的什么阵容固定出阵容,因此可能会随到非常奇怪的东西,up随到蒂法+尤菲+猫,看起来很好,事实上三个都是6k血抗不了十亿火光一点。
次要是巴雷特雪崩。再次是自动重生。最次最次是up的,献祭俩队友只剩蒂法1血锁住。
巴哈姆特打起来比较简单,他打谁你就切人,让ai帮你精防,
五阶段:扎克斯单挑上半身
基础技能和克劳德时一样,但也有几个新技能要注意:
比较简单,先打下身,击破后触发heat继续进攻,技能都挺好躲的也不缺蓝。
六阶段:三人组vs萨菲罗斯重生
这场同样是固定阵容,随之前选择的阵容变化。
up这里是尤菲、巴雷特、狗子,属于是非常好打了因此也不特化说配置打法了。
开场是两翅膀+核心,
击破核心后会跟完全体的萨菲罗斯重生单挑,boss会不间断使用【八刀一闪】,效果为全屏aoe伤害,可以护盾,还好没有巴哈姆特的十亿火光高。
除此之外还有【无心大天使】、飞弹、狱门等说过的技能,应该也知道怎么打了吧。
快速rush掉进入最后一场战斗。
六阶段:克劳德、爱丽丝vs萨菲罗斯
最后一战了,稳点随便过,打起精神来。
首先说明,
因此,最好是在装备上带好【斗争勋章】,效果是无须提升LB等级就是3段LB,你也可以不带,带些防御类饰品提高容错,我就没带。
没带的话需要在战斗出打出两次联手能力,第一次需要每人各3点atb点数,第二次需要5点,因而需要不断切换角色丢技能。
正常情况下,克劳德负责吸引boss仇恨,然后交给ai控来防反,爱丽丝开启闪光魔法阵以确保能打到boss,之后就是奶人-打断正宗、翅膀-吸魔。
boss在战斗中会读【菲拉旋风】、【菲拉之流】等高伤害技能,与此同时他会漏出他的翅膀/正宗,需要爱丽丝释放魔法打断,up给爱丽丝带的是精神护身符,有一定魔法加成,中烈焰改就能直接秒掉翅膀/正宗。
boss还有几个技能,瞬刺:瞬间突进的刺击,可以闪避躲开。无心天使:清血,给爱丽丝带好魔晶石,克劳德气卦。
本场战斗的要点就是多控爱丽丝,克劳德也要尽量吸引住仇恨,被boss抓取住不要紧,爱丽丝满蓝随随便便就奶回来。
本篇攻略就到这里了,该攻略为up两天之内通过hard模式边打边写之作,部分boss可能用的不是最优解法,但是依旧躺过去,本作难度比起7re究极提升,但是通关后的成就感也很强,祝早日白金!

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