Bellman-Ford算法
算法步骤
- 扫描所有的边,若dist[y]>dist[x]+z,则用dist[x]+z更新dist[y]。
- 重复上述操作,知道没有更新操作发生
伪代码为: for k 次: for 所有边: dist[j]=min(dist[j],dist[i]+w);
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讯享网const int N=510,M=1e5+10,INF=0x3f3f3f3f; int n,m,k; int dist[N],last[N]; struct Edge{
int a,b,w; }edges[M]; void bellmen_ford(){
memset(dist,0x3f,sizeof dist); dist[1]=0; for(int i=0;i<k;i++){
memcpy(last,dist,sizeof dist); // 注意这里需要复制一份dist,否则会串流 for(int j=1;j<=m;j++){
Edge t=edges[j]; dist[t.b]=min(dist[t.b],last[t.a]+t.w); } } }
算法评价
算法的时间复杂度为O(mn),一般用于稠密图。这个算法用的不多,一般用于求起点经过k条边到其他点的最短距离。
SPFA算法(稀疏图)
算法步骤
- 建立一个队列,将起点1加入队列
- 取出队友元素,扫描他的所有出边(x,y,w),若dist[y]>dist[x]+w,则用dist[y]+w来更新dist[y](松弛),若y不在队列中,则y入队
- 重复上述操作,直到队列为空
伪代码为: queue.push(1); while(queue.size()) t=queue.top() queue.pop() 遍历与t相连的所有边(a,b,w) if(dist[b]>dist[t]+w) dist[b]>dist[t]+w 这里需要存储一个判断i是否在队列中的bool数组st[i]
C++代码如下
讯享网const int N=1e5+10,INF=0x3f3f3f3f; int h[N],e[N],ne[N],w[N],idx; int dist[N]; int n,m; bool st[N]; // 这里的st[i]与之前算法不一样,用来表示i这里点是否在队列里面,因为这个算法中的顶点式可以重复进入队列的。 queue<int>q; void add(int a,int b,int c){
e[idx]=b; w[idx]=c; ne[idx]=h[a]; h[a]=idx++; } void spfa(){
memset(dist,0x3f,sizeof dist); dist[1]=0; q.push(1); st[1]=true; while(q.size()){
int t=q.front(); q.pop(); st[t]=false; // for(int i=h[t];i!=-1;i=ne[i]){
int j=e[i]; if(dist[j]>dist[t]+w[i]){
dist[j]=dist[t]+w[i]; if(!st[j]){
st[j]=true; q.push(j); } } } } }
算法评价
算法的时间复杂度为O(km),k是一个较小的数,但在有些特殊的图上,有可能会退化为O(mn)级别。

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