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一,田字上谷老虎棋
二,三角上谷老虎棋
三,正定老虎棋
老虎棋有很多不同的版本。 我的实现:本科毕业设计
一,田字上谷老虎棋
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棋子:1个老虎和12个羊
棋盘:
吃子规则:
羊只能移动一步,不能吃老虎,
老虎可以移动一步,也可以跳吃羊(跳到空地,吃掉被跳过的羊)
胜负规则:
老虎不能移动就判负,羊只剩5个就判负
和其他版本的对比:
(1)棋盘不一样
(2)老虎和羊的数量(位置)不一样
(3)移子规则一般一样,也有不一样的,比如只能往前不能后退
(4)吃子规则一般一样,羊不能吃老虎,老虎可以吃羊

(5)胜负规则都一样,老虎被困住就判负,羊不可能再困住老虎就判负
二,三角上谷老虎棋
棋子:一只老虎,10或者12只羊
棋盘:

吃子规则:
羊只能移动一步,不能吃老虎,
老虎可以移动一步,也可以隔着一个棋子跳一步(必须跳到羊上,然后吃掉这只羊)
比较特殊的是,老虎方每次走两枚,走完后必须实有线紧邻。双虎轮换先行,离开三角底线的老虎不可再返回三角底线。
然而这几条规则之间有矛盾,这样的话老虎第二步就无法行动了。所以我觉得要补充一条规则,第一次行棋时,虎可以跳到空地。
胜负规则:
老虎不能移动就判负,羊只剩5个就判负。
三,正定老虎棋
棋子:一只老虎,10只狗
棋盘:

吃子规则:
狗和老虎都是每次移动一格,老虎走棋后只与一只狗横或竖直线紧相邻时,紧相邻的狗即被吃掉,同步拿下。但是狗主动走成上述状态时不被吃。
胜负规则:
老虎不能移动就判负,狗只剩4个就判负。

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