Litestar 4D:统一眩光值计算

Litestar 4D:统一眩光值计算眩光评价是照明质量评价的一个主要内容之一 我国在 GB50034 2013 标准附录 A 中对室内照明场所统一眩光值 UGR 的计算方法作了规定 其与 Litestar 4D 采用的室内照明标准 EN12464 1 中的评价方法一致 当灯具发光部分面积为 0 005 m2

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眩光评价是照明质量评价的一个主要内容之一,我国在 GB50034-2013标准附录A中对室内照明场所统一眩光值(UGR)的计算方法作了规定,其与Litestar 4D采用的室内照明标准EN12464-1中的评价方法一致。


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式中:Lb——背景亮度(cd/m2);

ω——每个灯具发光部分对观察者眼睛所形成的立体角(图A.0.1-1a)(sr);

Lα——灯具在观察者眼睛方向的亮度(图A.0.1-1b)(cd/m2);

P——每个单独灯具的位置指数。

  

1—灯具发光部分;2—观察者眼睛方向;

3—灯具发光中心与观察者眼睛连线;4—观察者;5—灯具发光表面法线

室内统一眩光值(UGR)的理论计算需要人员掌握基本的光学知识且计算过程复杂,而使用Litestar 4D计算眩光等光度学参数时简单、快速准确。

1. 首先根据图纸建立与实际相符的室内空间和室内布置, 然后设置计算眩光点位置、计算并输出结果。一般眩光计算点(观察者位置)被置于墙壁横向与纵向中心。

2. 然后在计算设置中勾选亮度和眩光,添加观察者位置和观察方向

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