trombone(保时捷轿跑)

trombone(保时捷轿跑)“Now Play This”游戏节是实验游戏的盛会,也是伦敦游戏节的一部分。伦敦萨默塞特宫新翼的几个房间里安排了不同的游戏。通过这次游戏节,我们可以看到未来游戏领域更多的艺术和商业可能性。它由游戏…

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“Now Play This”游戏节是实验游戏的盛会,也是伦敦游戏节的一部分。伦敦萨默塞特宫新翼的几个房间里安排了不同的游戏。通过这次游戏节,我们可以看到未来游戏领域更多的艺术和商业可能性。它由游戏设计师Holly Gramazio和George Buckenham赞助,其意义在于提供一种有趣、有价值或特殊的体验。

今年展出的游戏包括各种形式:桌面游戏、实体游戏、数字游戏、增强现实(ar)游戏、虚拟现实(VR)游戏和新体育游戏等。有些界面很新颖,有些则在空和内容的融合上很吸引人。比如有一个游戏叫“Joy在这里”,它覆盖了整面墙。事实上,这是一个巨大的单词查找游戏。

以下是我们看过的13个有趣的作品:

1.死亡像素(Dead Pixels)——设计者:Tatiana Vilela dos Santos和Olivier Drouet

2.诗歌游戏(Poem Game)——设计者:Liliane Lijn

3.看不见的花园(Invisible Garden)——设计者:Rosa Carbo-Mascarell和Tim Phillips

4.灵魂投影机(Restless Spirit Projector)——设计者:Viviane Schwarz、Jonatan Van Hove和Amber Hsu

这是整个游戏节最火的展厅之一。门口只有一句标语:“此房闹鬼”。在完全黑暗的情况下,玩家使用手镜绘制鬼魂的图像,将他们引向一个“陷阱(一个光度球)”,然后根据房间内散落的线索将鬼魂配对。这些线索被游戏设计者隐藏起来,玩家需要去发现这些幽灵的故事。

5.接种疫苗(Vaccination)——设计者:Alex Johansson和Katy Marshall

6.线条轨道(Thread Racer)——设计者:Miyu Hayashi和Richard Burns

7.电话(Telephone)——设计者:Lee Shang Lun

8.疯狂化妆间(Morning Makeup Madness)——设计者:Jenny Jiao Hsia

9.沙塔(Sandcastles)——设计者:Patrick Smith和Vectorpark

10.粉色长号(Pink Trombone)

11.许愿钓鱼(Wish Fishing)——设计者:Pol Clarissou

另一个可玩性很强的游戏是《许愿捞》。本质上是一种算命游戏。具体的游戏是玩家在屏幕上输入一个问题,会显示出抛出鱼线的动画,然后问题的答案以编码标记的形式呈现。一般来说,玩家需要在一个文本文档中寻找这个代码对应的含义,但是在展会现场,玩家可以通过写标记卡直接找到答案。

12. Karambola——设计者:Agata Nawrot

Aganawrot是一名来自波兰的优秀插画师,Karambola是她设计的第一款游戏。可能比你想象的形式更美好,内容更充实。故事的背景是“邪念”袭击了“多愁善感的蔬果”,把它们彼此分开,困在各自的问题中。玩家需要帮助他们解决问题。每个谜题都很简单,但又各不相同,比如帮助一片丢失的生姜找到路,帮助云杉球果在它的klinba上发出正确的音调。总之整个游戏的设计很美。

13. KAMI 2——设计者:State of Play

(翻译:朱亦兵)

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