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今年4月12日,Nvidia官方发布了一段视频,展示了GTX 16、RTX 20和RTX 30系列桌面显卡的性能排名。
看看极速空之间的显卡梯形图V6.32
将会发现以下问题:
1.RTX3050和GTX1660Ti的顺序相反。
2.RTX2060和RTX2070的顺序相反。
我们知道,在实数范围内,如果a不等于B,那么a >:或者b < B .
众所周知,乒乓球没有平局,只有赢家。
换句话说,上面两张图肯定有一张顺序不对。
但是显卡的性能排名既不是实数对比,也不是球赛。有一个统一的标准来决定胜负。
RTX3050和GTX1660Ti的比较
实测品牌RTX3050和GTX 1660 Ti为主流非公版,升压频率略高。
RTX3050结果:
FSE=7424
TS=6239
PR=3582
GTX1660Ti得分如下:
FSE=7416
TS=6394
PR=1633
按照37的对比方法(FSE占30%,ts占70%),GTX1660Ti更高,幅度在2%左右。
但如果考虑到轻追分数占10%的权重,按照361最新的对比方法,RTX3050将反超对手10%。
也就是说,在英伟达的排名中,考虑了追光因素。
那么,为什么不考虑极速空之间的光线追迹性能呢?
原因是GTX16系列没有RT内核,所以只能通过升级驱动的方式进行光线追迹计算。说实话,GTX16和轻追比起来感觉很委屈!这有点像让一个文学博士去参加中学生奥数,结果失败了。有些人不理解。你有博士学位。参加中学竞赛会有问题吗?
看看RTX2070和RTX3060。
RTX2070公共版结果:
FSE:10724
TS:8887
PR:5328
彩虹RTX3060 OC超频非公版结果:
FSE:10475
TS:8936
PR:5209
与FSE和PR相比,RTX2070以2.3%的优势胜出。
根据TS对比,RTX3060赢了0.5%。
按照361的对比方法,两者打成平手。不过由于这个成绩是公版,所以RTX2070如果是公版肯定比RTX3060略高。
也就是说Nvidia的排名只考虑TS成绩。
3DMARK是全球权威的显卡测试软件,但是子项目很多,极速空之间的显卡梯形图排名计算方法也是与时俱进。从V6开始,采用“361”排名方式(仅用于RTX30和RDNA2的对比,之前型号的对应值不会改变),即:
FSE:3DMark Fire Strike Extreme,体现了显卡2K分辨率的DX11游戏性能,占30%的权重。
TS: 3DMark Time Spy,反映DX12游戏在显卡2K分辨率下的性能,占60%的权重。
PR: 3DMark Port Royal,光线追迹基准测试,占比10%。
之所以采用361,是因为2K是目前游戏的主流显示器,DX12占据着越来越重要的地位,但相当一部分主流游戏还停留在DX11。
说了半天,谁对谁错?
只是衡量标准不同而已。
对于性能相近,标准不同的机型,按照相反的顺序排序是很正常的。
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