比较嗨的酒桌游戏(4~6人好玩的游戏)[通俗易懂]

比较嗨的酒桌游戏(4~6人好玩的游戏)[通俗易懂]基本每个成年人,都或多或少感受过“酒桌文化”的热情。每个成年人都或多或少感受过“酒桌文化”的热情。 坐在酒桌上,一切都变得不由自主。除了中年人,很多不爱喝酒的年轻人也被推到了酒桌上。 在繁文缛节的酒…

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基本每个成年人,都或多或少感受过“酒桌文化”的热情。每个成年人都或多或少感受过“酒桌文化”的热情。

坐在酒桌上,一切都变得不由自主。除了中年人,很多不爱喝酒的年轻人也被推到了酒桌上。

在繁文缛节的酒桌规则下,有的人如鱼得水,有的人如坐针毡。

越来越多不知所措的年轻人想逃离酒桌。山东青岛00后男孩陈把自己的亲身经历做成桌游与大家分享,从年轻人的角度对“酒桌文化”进行了新的解构。

以下是他的故事。

01

酒桌,微观游戏。

我出生在青岛,自然知道各种酒局。虽然我没有亲身经历过职场上的酒桌,但我在家庭聚餐中的经历足以让人恼火。

“作为一个不善言谈的人,每次长辈敬酒,我都觉得不好意思。”

几个月前,我的家人组织了一次家庭聚餐,庆祝我考上大学。在我明确表示不敬酒的前提下,我舅舅还是让我高中的表弟给我敬酒,还说“我现在不学习以后在社会上不好混”。

个人经历和以往新闻报道中劝退引发的负面事件,让我觉得必须要表达一些关于这种文化的东西。

做桌游的初衷源于一次课堂作业,当时的主题是“地图”。脑海里首先闪过的是“酒桌”的座次图。

桌上游戏的逻辑和真正的酒桌很像。先制定游戏规则,然后让玩家在规则下游戏。

玩桌游最大的难点在于设计卡牌。为了让游戏尽可能真实,我事先做了很多研究。

我采访了身边的同学和老乡,听他们介绍他们的地方规矩,咨询了各个年龄段的亲戚长辈,做反向验证。

每个人都有固定的座位,主客和助理客的角色是一一对应的。

比如很多地方没有酒器,只有两两杯子。

有些地区流行“321饮酒法”,即主人敬酒三次,助手喝第二杯两次,第三个人喝下一杯三次。

那时候我每天都在网上翻看和酒桌相关的帖子,也看了一堆关于酒桌知识的地摊书,酒桌游戏就有了雏形。

桌游有天然的社交属性。下课展示班级的时候,同学们很自然的就聚集到了我这一桌。

一审难免会有一些小bug。比如有的人打牌很快,有的人分不清对手和队友。

但是比赛开始的很快,到了第二局,大家看起来都像是酒桌上的老手了。

02

游戏规则

桌游不是为了批判,而是以戏仿的方式“溶解”这种文化。

酒文化、酒桌文化和陋习是完全不同的,酒桌上的一切都应该建立在相对平等的关系上。

如果是自愿喝酒,那是一种文化传承,但强迫别人上桌,或者劝酒,更像是一种坏习惯。

酒桌上有一个微妙的现象:被劝喝酒的人不想喝,被劝喝酒的人也不想喝。

很多酒局更像是一场游戏,一场有目的有组织的游戏。

我设计的游戏和真正的酒桌最大的区别是,你可能会因为没办法而卷入酒局,但你可以自由选择是否加入游戏。

酒桌上的赢家可能是写出来的,但游戏里有很多运气成分。

这是一种结合现成设备的卡牌棋盘游戏。8名玩家抽签,分为嘉宾和同伴阵营。

根据玩家卡牌内容的指示,喝或者挡别人。打牌时,个人的行为和言语在牌上规定的范围内自由发挥(比如坐着说“XX喝了一杯”)。

30分钟内,喝杯子最少的阵营就是赢家,喝最多的就是MVP。

MVP可以选择一个座位,这样下一个球员可以从五个杯子开始。如果个人喝了20杯,就会出去看球赛(模拟喝倒),失去争夺MVP的资格。

开始的时候,主伴会逆时针出牌。如果攻击者不想喝酒,可以从桌子中央的弃牌组中随机抽一张牌,有小概率抽到了S级牌。如果抽到了弃牌,将被罚三杯(不与对方牌的饮酒要求重叠)。

卡片分为攻击型、防御型、转移型和弃牌型。卡按等级分为S A B C,高等级的卡可以破低等级的卡。

卡牌副本大多选自酒桌上的经典陈词滥调,也有少数出现在S牌中,与现实中魔幻现实主义的酒桌不谋而合。

03意外收获

第一局,大部分都不熟悉机制,刚开始经常会有炸掉队友的操作。第二局或者观察第一局之后,大家很快就掌握了比赛的要领。

前期想办法让敌人多喝点,后来又想办法和队友争夺MVP,摸索出了很多设计上没有想到的操作。

游戏规则比较简单:“喝杯子少的阵营就是赢家,喝最多的赢家就是MVP”。

就像真正的酒桌上,宾主双方都有各自的黑暗任务。

玩家在游戏里各种游戏都有,大家都想拿MVP,但是如果所有的朋友都喝多了,那根本就没有机会拿MVP。同时,双方个体会试图暂时达成契约关系,共同利用规则攻击第三方(比如你是第二队,你会希望敌人喝掉20杯里的一个队,以保证你能获得MVP)。

为了真实,我还找了假的食品模型和道具啤酒。

现场的道具不仅仅是促进玩家沉浸感的装饰品,还能营造出一种荒诞的剧场感。

游戏过程中,也带给我很多新的思考。每个人都参加了一场假酒对抗假菜假酒的游戏,表演了游戏主导的行为话语。

但真正的酒局不就是这样吗?

如果脱离了这些道具,作品的实力会下降很多。与其说是桌游,不如说是艺术装置。

一开始只有班里的同学玩,后来知道这件事的人越来越多,甚至有很多网友私信问我怎么玩同款。于是我给自己设计的桌游起了名字,现在正准备量产。

编辑:杨一帆校对:李国

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一起聊天。

你最讨厌酒桌上的哪些行为?

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