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作者:NGA-thedeadman
哈兰,1组,24,5天野战队格鲁埃,10天野战队马瑟里顿。
一,马瑟雷顿
马瑟顿看似是一个机制BOSS,但其实在初始装备不佳的情况下,摧毁一般野队的点在于几个细节。
1、P1 T猝死
解决方法:T处理杀两次,适应强度。如果不放心,就开始一个技能或者饰品。保留非MT技能没有意义。大部分的死亡都和魔师的暗恋有关。带个Dabire饰品很有用。另外这里的开荒阶段用的是T慢武器。
2.P1命令党卫军站没有指定的治疗。
解决方法:大团和MT治疗和DPS站在两边缓解地狱火发现SS反应慢,提醒其他治疗地狱火不只是SS的责任,很多人都可以控制。减员主要是打人,不是牺牲。
3.野队的P1 DPS不够,导致P2点箱,还在处理护师。此时护师的暗影箭伤害增加近100%。
解决方法:从MT入手,玩A,找个优秀的战士T,不放心的话继续给二怪猎人的二次误导,优化下野队伍的DPS。
P1总是在裁员。
解决方法:分解,全职业分解,轮番分解主目标的暗影箭(先增强Sa),主目标低于50%,分解职业分解治疗,分解职业分目标治疗。
5、P3指挥喊错了,在酒吧朗诵阶段打断了包厢。
解决方法:找一个心智正常的指挥。
6.野队的箱子没点,点错了,点了两次等等。
解决方法:慢慢杀,等野人因为老婆孩子不再犯错。
二:格鲁埃
1、倒t
解决方法:每次地震后,提醒治疗慢慢刷T和DPS,因为格鲁埃对DPS的伤害不是持续性的,很多治疗都养成了全团失血,立即增加治疗量的习惯。
2.地球撞击死者。
解决方法:不管什么原因。g在这里是给死人扣的,但是死人扣的时候。虽然不公平,但野队只能一刀切。个人解决方案,撞地后不要冲,跑前看位置,不要自己占太多位置,距离够了就站着。
3,DPS不够
解决方案:一般来说,由于地震损失1-3名员工是没有问题的。有一次打到17楼,战士的盾墙稍微有点掉队,野队的DPS是个未知因素。
另外,评价一下五小时的文案。
总的来说,T奶的实力和难度相差很大,TN靠谱,DPS正常。
三份H号水库的拷贝,没有添加,没有大规模杀伤点。
H Setek,老1,清一个小DPS。停下,等DEBUFF消失再杀。如果DPS慢,请要2波。
h法力,老1,n无脑治疗,还是死T?t,只是炫耀一下操作。
h破,最后BOSS,不要站在冲锋范围内。
h禁狱,没难度,不加
h迷宫。最后,BOSS还有一个容易补充的地方。小怪物被Momo打死一次就不能加了。
H 空,没难度。
h炉,找个灵活的t。
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