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作者:kuchiki_mage
链接内容[ァーカルムのㆆㆆ]
本次FES其他信息可在专题帖【五周年专题学员图文直播】查看。
翻译基本完成,得意兵器,种族,声优等信息。排版时会统一补充。请耐心等待。
注意:主要被动技能的描述是バトルメンバー出现时的结果。
在活动视频的2点23分左右,FKHR特别解释说,比如前排的选手打不起来的时候,圣贤就会从后排上场到前排,只有正面位置的被动才会发动,所有圣贤都是这样。
所以直接在前排的主被动带不能触发。
关于链接技能,也就是共享CD技能,回合中除了技能的原CD之外,还有一个共享CD。
简单来说,同一回合只能使用一个链接技能。
正义/女皇
含义:当对象处于责备状态时,表现就起来了。
技能:2水属性伤害/驱散一个BUFF
光盘:5T
技能二:使全队的HP和正直值成为指定水属性角色的值。
选择100%奥义的角色,可以让全队即刻发动奥义选择濒死状态的角色,可以满足3技能的发动条件但是角色的HP和奥义是不能超过其自身上限的
CD:12T
技能三:水属性人物的HP和弱体效果全部恢复/状态大幅上升(暴击率上升/防御上升/连击率上升/最大伤害上限上升)(无法消除)
注意:只能在全队濒死状态下使用。建议从2技能入手。
光盘:16T,持续5T
被动:友方朋友使用消灭敌人BUFF技能时,会对所有敌人造成伤害,使其获得责备效果(持续3T)。
被动(SUB):当水角色使用消灭敌人BUFF的技能时,会对所有敌人造成伤害,使其攻击和防御下降(累计)。
被动(主):水的性格获得愤慨的最高效果(持久不可磨灭)。
(怪态下对敌人造成的伤害增加,普通攻击增加水属性伤害)
不能再次开始。
审判/皇帝
正气:队伍的土属性伤害降低/受到的伤害转化为土属性伤害。
1.技巧:女性下蹲的第一个动作:
递进风属性的性格特别强化(不能消除)。
(防御大大UP/连续攻击概率UP)/重用效果消除。
UP的防御效果可以克制敌人一半左右的伤害。
每转一次,除了自己以外的友谊都是-30%。所以你需要在想要开启友谊的时候再次使用这个技能关闭移动效果。
CD:2T
技能二:攻击性第二乐章:
属性风角色直立30%/直立性能提升(1次)(伤害,上限提升)
光盘:7T
3.技巧:防守的第三个动作。
选择一个除了自己以外的风属性角色,给它一个旋律坚持下去。
向上旋律:防御向上/根/嘲讽效果(广威拉同款)
这个防守UP可以和1技能的防守UP共存。
CD:7T,消耗了30%的意义。
被动:风属性人物消耗意义时,会根据消耗回复HP。
这里的消耗的意义包括任何形式的消耗,包括意义的正常释放,意义的技能消耗,以及因崩溃而失去意义,这些也是可以触发的。
被动(SUB):当风属性角色没有弱体效果时,有弱体效果时HP会慢慢恢复/攻击功率上升。
效果和管家塞巴斯蒂安差不多,回复量350HP/T,所以两个人的回复量不能叠加。
被动(主):风属性人物获得重争的战法效果(持久不可磨灭)。
恢复性能UP(可以加强消耗正气的恢复量),正气每回合增加10%。
不能再次开始。
恶魔/力量
含义:炽焰效果(同恶魔召唤)
技能一:火属性伤害/弱体效果延长1T(适用于带棱形图标的DEBUFF)
类似于妹子2的4技能,也是延伸弱体效果的技能。妹子2延长弱体时间90秒,她延长弱体效果1回合。
光盘:6T
技能二:魔法的火系伤害/结界效果。
へのぉぃぃ:类似于魅惑,一定几率的敌人的攻击是有限的,并且没有现存的敌人可以使其无效。
另外,在你刚毅果断的时候,会额外给予你一个鲜红的梦魇效果,增加敌人的伤害,驱散一个强化效果。
CD:8T,持久2T
技能三:火属性伤害/攻防靠自己UP(积累)/团队回复HP/回复一个弱体效果。
光盘:5T
被动:根据回合数增加你的技能伤害上限/在热效中给敌人增加火系伤害。
被动(SUB):火属性角色造成的弱体效果延长1T。
注:限回合制弱体效果,原文特别提到了十姐和龙姬。显然10妹的BK印章标志是可以延伸的。
被动(主要):靠自己获得坚决果断的效果(持久不可磨灭)
刚毅果断:伤害技能激活两次,其附加效果也激活两次。所以延长,驱散,累积攻防,HP恢复,净化等效果。身体虚弱的效果实质上是两倍的有效。
不能再次开始。
星星/战车
阿姨:自己搞定自然效果。
技能:17随机伤害/UP(积累)己方敌对之心/铁拳lv增加1
光盘:5T
技能:自己获得嘲讽效果(全部)/反击效果(伤害/3次)。
光盘:7T
3.技能:不掉落获得孤城效果。
(效果中自己虚弱的身体无效/逆境/致命伤害也能留下1HP(无法消除))
当你收到轻属性角色回复/增强技能时,效果时间延长,效果结束后不能战斗。
CD:15T,持续5T
被动:意义的获取较慢,但普通攻击造成的伤害较高。
按照吕地铁拳提高效果
被动(SUB):一个光属性角色受到的暗属性伤害上限固定在1w点。
被动(主):可以获得倾星护甲拳效果。
未来几天必须QA(四次攻击)/反击(伤害/1次)。
不能再次开始。
禁酒/隐居
正气:风属性人物攻击(一次)/进入幽境。
技能1:所有敌方风属性伤害/驱散1增强效果。
隐居状态下,回合结束自动启动/禁忌的水瓶充满魔力。
光盘:6T
技能二:所有敌方风属性伤害/克制效果(同塔罗牌召唤)
隐居状态下,敌人发动特殊技能时自动激活/禁用的水瓶,魔力十足。
光盘:6T
技能三:全队所有敌方风属性伤害/HP回复
隐居状态下,受伤自动启动/禁忌的水瓶充满魔力。
光盘:6T
被动:战斗开始时,你处于隐蔽状态(隐蔽状态下不能移动)/
禁水瓶魔法灌满9次,然后除掉隐士,获得所有敌方风属性伤害/克制效果。
被动(SUB):当风属性链爆发时,风属性角色获得随机强化效果。
被动(主):自己获得梦境效果(风属性角色在回合结束时获得随机强化效果)
不能再次开始。
孙/教皇
直立:烈日天堂开始时的场地效果,直立表演
1.技能:发射场效果:烈日下的天堂。
(8回合,敌我双方可以无视对方属性触发暴击,攻击力增加防御力下降)
CD:12T
技能:团队TA率升/火属性追效果/短路效果(意为无法提升,此效果可以净化),持续4T。
消耗全队100%的奥义书。
CD:12T
技能:10倍所有敌人的火属性伤害/攻防下降/恐怖效果/给敌人和我们所有人肮脏的阳光效果。
没有阳光:
每回合HP减少(不可回复)(圆形图标)攻击DOWN(棱形图标)防御DOWN(棱形图标)恐怖效果(棱形图标)每回合HP减少(不可回复)(棱形图标)
CD:12T
被动:在场地效果为烈日的天堂里,火属性人物恢复性能上升。
被动(SUB):火属性角色依次被伤害时恢复性能UP/恢复一个虚弱体效果。
被动(主):火字获得太阳轮的加持效果(防御增加,吸收普通攻击造成的部分伤害)
不能再次开始。
月亮/教皇
敖一:水属性人物攻防五回合慢慢升(塔罗召唤同款)。
技能1(链接技能):月影对敌人的幻术效果;缓慢效应
(个人专属DEBUFF(棱形图标),可以降低敌人的攻击/防御/弱体忍耐/命中率,最多3层,不可擦除)
CD:5T & amp;环
技能二(链接技能):水属性人物无敌(1次)/预防盾(1次)/幻影效果(1次)/下一次攻击,一定数量会失效。
CD:5T & amp;环
技能三:水字获得月狂泪/15%升/满月效果。
光盘:5T
被动:水属性根据月的得失提升防御性能。
被动(SUB):随回合提升水属性的角色的攻防。
被动(主):自己获得托拉效果(同一技能1回合可以发射两次)
不能再次开始。
倒挂/傻瓜
含义:第三技能变成了空白脸。
1.技能:双倍交易:土壤属性角色下次使用的技能可以再次启动(只能使用一次,初始CD3T)
CD:初始3t;不能重复使用。
2.技能:小丑的开始:模仿朋友使用的技能;下一个技能改变是小丑的终结。
End joker:让土属性的角色获得各种强化效果;下一个技能改变是小丑的开始。
光盘:7T
3:空白脸:根据战斗成员使用的第一技能更换套装。
攻击型(红色):黑桃戏法♠不经过回合发动普通攻击(英格威偷跑同款)/自己的♠黑桃等级上升1(最大4)根据♠黑桃等级提升攻击力/慧眼效果回复型(绿色):红桃戏法♥全队HP回复/自己的♥红桃等级上升1(最大4)根据♥红桃等级提升回复性能/吸收效果强化型(黄色):方块戏法♦全队奥义上升15%/自己的♦方块等级上升1(最大4)根据♦方块等级提升防御力/转换效果弱体型(蓝色):梅花戏法♣敌方全体SLOW/攻防DOWN(累积)/自己的♣梅花等级上升1(最大4)根据♣梅花等级提升弱体成功率/土属性追伤效果
光盘:5T
被动:满足所有武器技能的傲人武器/类型/种族限制。
被动(SUB):当所有装备的武器都不同时,土属性角色的攻击、防御、伤害上限就到了。
被动(主):黑红梅广场等级随机上升。
不能再次开始。
高塔/魔术师
正气:土属性追伤。
技能1(链接技能):土属性伤害/自身TA率上升(1次)/土属性追伤(1次)
加1魔雕。
CD:1T & amp;环
技能二(链接技能):10倍土属性伤害/土属性角色技能CD缩短3T
5点钟消耗魔雕
CD:1T & amp;环
技能三(链接技能):使土属性人物获得灾难雷锤效果。
消耗10个魔法雕刻
CD:1T & amp;环
被动:每3回合造成全部土壤属性伤害/每开始一次效果提升(最多3次)/增加1个魔法铭文(最多10个)。
被动(SUB):土角色使用技能时,技能伤害上限up(累计/最多5次)。
被动(主):增加10个魔法印记。
不能再次开始。
死亡/爱人
正直:爱的救赎越少,正直的表现越高。
1.技能:发射场效应:死亡和爱情的世界
(3回合双方攻击力增加,我方黑暗属性全部追伤)
光盘:6T
技能二:黑暗属性人物和自己必须在效果范围内减少50% TA/伤害(爱的救赎减少2/只能给一个朋友)
光盘:5T
技能:1黑暗属性人物的意义发动两次(一次)
CD:4T
被动:自己获得爱情的救赎效果(回合开始13点,每回合减2点,回合结束不能战斗)。
如果不是为了这个效果,战斗打不起来,敌人和敌人都会得到弱体效果。
被动(SUB):黑暗属性的主角在本回合要么处于垂死状态,要么处于永生状态。
被动(主):黑暗角色获得想要的效果(自动回复/吸收受到的伤害)。
不能再次开始。
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