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《求生之路2》是一款由Valve开发的僵尸主题恐怖生存游戏,于2009年11月18日发售。
游戏的时间和原著几乎一样,会展现另外四个幸存者在四个丧尸横行的场景中挣扎求生的艰辛。地点和时间背景和现在的《L4D》一样,只是人物是新角色,场景是同一个地方的另一面。新的僵尸,新的近战武器,新的反僵尸武器和电锯也会出现在敌人中间。
相信90后都玩过这个游戏。当时几个朋友一起去网吧玩了这款生存之路2。丧尸从四面八方冲过来的感觉真的很刺激。
女巫(女巫)是《求生之路》系列中的特殊感染者之一。是除了坦克之外最麻烦的感染者之一。它的特点是不会主动攻击玩家,一旦被激怒,就会攻击惹恼她的玩家。简单到一击倒地,专家难度和现实模式在任何难度都会一击毙命。女巫是唯一不能玩对抗模式的特殊感染者。
女巫只想一个人呆着,这样他就可以尽情地哭了。他们讨厌闪烁的灯光和嘈杂的噪音,但他们更讨厌被伏击。如果你听到女巫低声啜泣,关掉手电筒,悄悄地从她身边走开。如果它生气了,她的咆哮意味着她会攻击。相信是当年很多人的噩梦。事到临头,他们只敢小心翼翼,到了困难模式,女巫一击必杀。
背景设置
这个故事发生在上一个故事一周后的美国东南部,包括萨凡纳、佐治亚和新奥尔良的法国区。游戏有五章硬雨DLC,包括死亡中心、路过的DLC、黑暗嘉年华、沼泽狂热等。
死点
紧接着游戏动画,四人赶不上酒店中间平台上疏散幸存者的直升机。只有想办法在附近的商场找一个作为第二疏散点的逃生方法。当四人到达购物中心时,他们意识到那里已经被感染者占据了。他们用一辆跑车逃离购物中心,前往新奥尔良。
过客(过客)
四人乘坐跑车逃离商场后,经过一座吊桥,需要到达对岸,再次放下吊桥,才能继续前行。而在这里他们遇到了一代人中的三个英雄,另一个老兵比尔已经牺牲了(不过好像是路易从海报上消失了)。
黑暗嘉年华
跑车行至高速公路时,发现道路被汽车残骸堵塞。只有走过游乐园,利用游乐园的舞台烟火和灯光,才引起了直升机的注意。
疟疾
4人登上直升机,发现驾驶员被感染。结果,直升机坠毁在附近的火车站。四名幸存者穿过一片沼泽地,在附近的一个种植园里避难。在种植园里,四个人通过无线电联系上了最后一艘船的船长。
大雨
四个人想去新奥尔良,但是船长说船没有足够的燃料。于是,4人在暴雨中前往附近的加油站寻找柴油。
教区(教区)
在船长的帮助下,这四个人终于到达了新奥尔良。从表面上看,军方似乎还在疏散幸存者,但当4人到达疏散点时,他们发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备炸毁桥梁。最后,4人设法摆脱了大量感染者,在大桥被炸毁前逃到了安全地带。
给我印象最深的是老兵比尔。比尔是一个经历过很多战争的老兵,最后成为一个“生存”的经验丰富的老兵。他身患癌症,没有亲友,是个孤寡老人,爱抽烟。当感染爆发时,我打算在仁爱医院做手术。从医院逃出来后,我回到疗养院重新装备我的步枪和军装。性格沉稳冷静的领导。是名副其实的四人组组长。在感染之初,比尔发誓要把队员们安全带出去。但最终,队员们安全了,比尔做出了牺牲。
在资料片游戏《求生之路2:牺牲》中,我独自跳下桥,冒着四辆巨型僵尸“坦克”和一群僵尸,重启了一个故障引擎,让桥保持上升。结果被一辆“坦克”打成重伤,永远待在桥下。生存之路贴吧里有很多纪念比尔的帖子,可见他在所有玩家心中的地位。
《求生之路2》更加真实生动地描绘了幸存者和环境。
场景是同一个地方的另一面,新的僵尸,新的近战武器,新的反僵尸武器,电锯也会出现在敌人中间。
《求生之路2》中强大的HUD让紧张的动作更容易理解,整个游戏保持了一部B级电影的韵脚。画面不是他的特长,但还是可以算是视觉效果非常好的产品。
整体音效极佳,提醒玩家等待僵尸BOSS,武器的声音,呻吟尖叫一起营造气氛,人物旁白有些夸张。
而《求生之路2》却失去了原著的一些阴暗和令人毛骨悚然的气息,也正是这些因素让原著脱颖而出。城市的阴森感和恐怖的音响效果一去不复返了。
取而代之的是一座阳光明媚的南方城市。《求生之路2》缺少了惊悚的元素,失去了原著的一些味道。再加上一些雷电、雷电、风、雨、雪,可能是一个很好的补充。
总的来说,《求生之路2》是我心中的超级经典游戏,记录了我童年的回忆。
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