hi!,断更一百天的作者又来更新啦!
今天我们讲讲最基本的设置
(游戏版本1.18,“设置”内容游戏内基本不变)
1 主界面
首先打开游戏看到的是类似这样的画面:

然后我们今天来看看“选项”里面的内容是什么吧
2 选项

然后我们看到这里一共有9个按钮和1个滑动框
滑动框建议不动(除非你有特别需求),我们先来看看第一个按钮“在线选项”
1.在线选项

这个没啥好解释的,自己设定就行
2.自定义皮肤

这个一般没用,就主手有点用,当主手为左手时,用弓或弩射出的偏向左边,反之亦然
3.音乐和声音

这个也是,没啥好看的,自己调就行
4.视频设置


这个就要说一说了,第一个就用当前分辨率即可,最好不要改;
生物群系过度距离就很容易理解,不说;
图象品质是指图像的清晰度等;
渲染距离指你能看到多远的地方;
区块构建器没有太大意义,指区块编译运行时的处理方法;
模拟距离指运行距离你的区块最远的模拟距离;
平滑光照指光源的距离边缘出的平滑程度;
最大帧率就是一秒最多刷新多少次画面;
垂直同步指放置因信号不同步造成画面撕裂,可以产生更加流畅的画面;
视角摇晃指移动时人称视角是否摇晃;
界面尺寸指占屏幕大小;
攻击指示器指当屏幕中间对准生物时,当前手持物品的冷却指示调在哪里;
亮度如其名,不说;
云指天空中生成的云渲染;
全屏不说;
粒子效果指buff,洞穴粒子等粒子效果;
mipmap指方块渲染后的清晰程度;
实体阴影指实体生物下的影子;
屏幕扭曲效果指反胃效果以及进入下界传送门的扭曲度;
实体渲染距离指其与真实距离的渲染位置;
视场角效果指控制速度与缓慢buff的视场角影响效果;
自动保存指示器指放置方块一定数量后右上角显示的图标;

5.控制
这个没啥好说的

I.鼠标设置

II.按键绑定



java我的世界的基础设置
6.语言

建议把强制使用Unicode字体关掉,不然可能出现显示问题
7.聊天设置
这个也是没啥好说的


如果你喜欢用命令的话,而且总是愁于命令刷屏,就把命令提示关掉
8.资源包
这个你可以自己定义资源包然后加进去

Programmer Art是图像更新以前的材质包,如果你是怀旧玩家,可以用那个材质包过一把瘾
9.辅助功能设置

黑白徽标指将Mojang Studios加载屏幕的背景颜色改为黑色;
隐藏闪电的闪烁效果指闪电出现时不闪烁
好啦,今天的内容就到这里啦,我相信大家不会催更的[菜旺]
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/8766.html