刷怪塔能让我们的游戏变的非常的简单,因为无限的经验和物品让我们的游戏变的很爽!今天游戏园小编就为大家分享一个刷怪塔的制作教程,希望大家能够喜欢!
做刷怪塔之前先来了解一下游戏刷怪的原理:网上很多人说,刷怪原里是,以玩家为中心,42米以外到72米以内。哪是不是这样呢,大家一起来看一下我的试验。

大家看图:
中大方框是160X160格,大概160X160米(以下我都以格为单位,不以米作单位)
中间是40X40。
从图中可以看出,玩家为中心,在同一平面内,20-80格之间是刷怪区,而不是流行的42-72。
再来看看枞向刷怪
从地面开始,平坦模式下是5格开始,每10格作个7X7平台,到255格做最后一个。(这里的高度是游戏里的枞坐标)。
第一次在185格高度平台,用作蔽器进入夜晚约5分钟,为了不再让游戏刷怪,进入白天。降下看很层的怪。

第168格开始有怪

直到65格有怪,下面就不再有。
第二次:在175格,向下145格开始有怪,55格以下不再有怪。

这两次玩家头顶方向都无怪。
第三次:在370格, 只有255格(最高一台平台)有怪。
从三次来看,在枞方向:玩家为中心,向下20-120格。
玩家头顶方向刷怪可能只有在水平面65格附近或向下才会有(这条等等再试验,因为在平坦地图中头顶方向几乎不出怪)。
上面刷怪的理论大家都大至解了,那下就开始作刷怪塔。
从上面的理论来看,加上怪不会在水中刷,刷怪塔就选在水面上造。
找到一个四面离岸都有80格以上的水池,当然深度也要5格以上,向下潜,堆上方块,生存模式如果水太深,可以从岸边放方块到要做的位子。从水面向上堆到80格左右。


先作2x2平台,为了好认中心位子,用木板作。

向每边再放8格,第8格堆高作为边墙

围起边框
刷怪塔java版 基础

下面铺满,边框堆到2格
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