UE4初学笔记_02_编辑器界面

UE4初学笔记_02_编辑器界面不同版本可能不一样 这里是 4 25 一 UE4 编辑器主界面 也称为关卡编辑器 主要用于构建世界场景和关卡以及放置资源 1 菜单栏 2 关卡编辑器 Level Editor 工具栏 3 模式 Modes 面板 4 内容浏览器 Content Browser 面板 5 视口 Viewport 面板 6

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不同版本可能不一样,这里是4.25

一、UE4编辑器主界面(也称为关卡编辑器)主要用于构建世界场景和关卡以及放置资源。

1.菜单栏

2.关卡编辑器(Level Editor)工具栏

3.“模式”(Modes)面板

4.“内容浏览器”(Content Browser)面板

5.“视口”(Viewport)面板

6.“世界大纲视图”(World Outliner)面板

7.“细节”(Details)面板

 1.菜单栏

讯享网

菜单栏包含“文件”(File) 、“编辑”(Edit) 、“窗口”(Window)和“帮助”(Help)菜单。

  • 文件(File) :加载和保存项目及关卡 (项目中可能会有多个关卡)
  • 编辑(Edit):标准的复制和粘贴操作,以及编辑器首选项和项目设置。
  • 窗口(Window) :打开视口和其他面板
  • 帮助(Help):在线文档和教程等外部资源的链接会显示在这里。

2.关卡编辑器(Level Editor)工具栏

通过“关卡编辑器”(Level Editor)工具栏可以快速访问常用的工具和操作,例如

  • 保存当前关卡
  • 为静态Actor构建预计算光照
  • 更改编辑器显示属性
  • 对当前关卡进行测试

3.“模式”(Modes)面板

4 内容浏览器

就是一个文档查看器

比较有用的有一个 过滤器

5 视图界面

比较有用的:

讲一个书签:(一个满意的画面,保存下来)

ctrl+1 就是保存书签 然后你按 1 就会回到你保存的时候的样子

一共可以保存9个 1~9

6 世界大纲

世界大纲识图 面板以层次化的树状图形式显示了当前关卡中的所有Actor

只需在"世界大纲识图"面板中单击Actor的名称既可将其选中。选中的Actor属性将显示在"细节"面板中.

7 细节面板

二、在视口界面移动视角

 

 

小讯
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