Unity内置Shader解读1——Bumped Diffuse

Unity内置Shader解读1——Bumped Diffuse1 Shader 在什么情况下使用 Bumped 凹凸 Diffuse 漫反射 凹凸漫反射 就是我们 Shader 中最最基础的 只有三项可以设置 1 Main Color 颜色 2 Base RGB 漫反射贴图 3

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1.Shader在什么情况下使用

Bumped(凹凸) Diffuse(漫反射),凹凸漫反射,就是我们Shader中最最基础的,只有三项可以设置:
1.Main Color颜色
2.Base (RGB)漫反射贴图
3.Normalmap法线贴图


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上一篇 2025-04-10 18:11
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