1. 数据结构剖析
我们举一个形象的例子来理解数据结构的作用:

战场:程序运行所需的软件、硬件环境
敌人:项目或模块的功能需求
指挥官:编写程序的程序员
士兵和装备:一行一行的代码
战术和策略:数据结构

上图:没有战术,打仗事倍功半

上图:有战术,打仗事半功倍
总结:简单来说,数据结构,就是一种程序设计优化的方法论,研究数据的和以及它们之间相互关系,并对这种结构定义相应的,目的是加快程序的执行速度、减少内存占用的空间。
具体研究对象如下:
1.1 研究对象一:数据间逻辑关系
数据的逻辑结构指反映数据元素之间的逻辑关系,而与数据的存储无关,是独立于计算机的。
- 集合结构:数据结构中的元素之间除了“” 的相互关系外,别无其他关系。集合元素之间没有逻辑关系。
- 线性结构:数据结构中的元素存在的相互关系。比如:排队。结构中必须存在唯一的首元素和唯一的尾元素。体现为:一维数组、链表、栈、队列
- 树形结构:数据结构中的元素存在的相互关系。比如:家谱、文件系统、组织架构
- 图形结构:数据结构中的元素存在的相互关系。比如:全国铁路网、地铁图

2. 一维数组
2.1 数组的特点
- 在Java中,数组是用来存放同一种数据类型的集合,注意只能存放同一种数据类型。
例如:整型数组

例如:对象数组

- 物理结构特点:
- 申数据结构java版基础请内存:一次申请一大段连续的空间,一旦申请到了,内存就固定了。
- 不能动态扩展(初始化给大了,浪费;给小了,不够用),插入快,删除和查找慢。
- 存储特点:所有数据存储在这个连续的空间中,数组中的每一个元素都是一个具体的数据(或对象),所有数据都紧密排布,不能有间隔。
3. 链表
3.1 链表的特点
- 逻辑结构:线性结构
- 物理结构:不要求连续的存储空间
- 存储特点:链表由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在代码执行过程中动态创建。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的,另一个是存储下一个结点地址的。

- 常见的链表结构有如下的形式:

3.2 自定义链表
3.2.1 自定义单向链表

讯享网
3.2.2 自定义双向链表

讯享网
自定义双链表测试:
4. 栈
4.1 栈的特点
- 栈(Stack)又称为堆栈或堆叠,是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。
- 栈按照的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶。每次删除(退栈)的总是删除当前栈中最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除。
- 核心类库中的栈结构有Stack和LinkedList。
- Stack就是顺序栈,它是Vector的子类。
- LinkedList是链式栈。
- 体现栈结构的操作方法:
- peek()方法:查看栈顶元素,不弹出
- pop()方法:弹出栈
- push(E e)方法:压入栈
- 时间复杂度:
- 索引:
- 搜索:
- 插入:
- 移除:

- 图示:

4.2 Stack使用举例
5. 队列
- 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表。
- 队列是逻辑结构,其物理结构可以是数组,也可以是链表。
- 队列的修改原则:队列的修改是依进行的。新来的成员总是加入队尾(即不允许"加塞"),每次离开的成员总是队列头上的(不允许中途离队),即当前"最老的"成员离队。
- 图示:

6. 树与二叉树
6.1 树的理解

专有名词解释:
:树中的数据元素都称之为结点
:最上面的结点称之为根,一颗树只有一个根且由根发展而来,从另外一个角度来说,每个结点都可以认为是其子树的根
:结点的上层结点,如图中,结点K的父节点是E、结点L的父节点是G
:节点的下层结点,如图中,节点E的子节点是K节点、节点G的子节点是L节点
:具有相同父节点的结点称为兄弟节点,图中F、G、H互为兄弟节点
:每个结点所拥有的子树的个数称之为结点的度,如结点B的度为3
:度数为0的结点,也叫作终端结点,图中D、K、F、L、H、I、J都是树叶
:树叶以外的节点,或度数不为0的节点。图中根、A、B、C、E、G都是
:树中结点的最大层次数,图中树的深度为4
:从根节点到树中某结点所经路径上的分支树称为该结点的层数,根节点的层数规定为1,其余结点的层数等于其父亲结点的层数+1
:在同一棵树中具有相同层数的节点
6.2 二叉树的基本概念
二叉树(Binary tree)是树形结构的一个重要类型。二叉树特点是每个结点最多只能有两棵子树,且有左右之分。许多实际问题抽象出来的数据结构往往是二叉树形式,二叉树的存储结构及其算法都较为简单,因此二叉树显得特别重要。

6.3 二叉树的遍历
- 前序遍历:中左右(根左右)
即先访问根结点,再前序遍历左子树,最后再前序遍历右子 树。前序遍历运算访问二叉树各结点是以根、左、右的顺序进行访问的。
- 中序遍历:左中右(左根右)
即先中前序遍历左子树,然后再访问根结点,最后再中序遍 历右子树。中序遍历运算访问二叉树各结点是以左、根、右的顺序进行访问的。
- 后序遍历:左右中(左右根)
即先后序遍历左子树,然后再后序遍历右子树,最后访问根 结点。后序遍历运算访问二叉树各结点是以左、右、根的顺序进行访问的。

前序遍历:ABDHIECFG
中序遍历:HDIBEAFCG
后序遍历:HIDEBFGCA
6.4 经典二叉树

1、: 除最后一层无任何子节点外,每一层上的所有结点都有两个子结点的二叉树。 第n层的结点数是2的n-1次方,总的结点个数是2的n次方-1

2、: 叶结点只能出现在最底层的两层,且最底层叶结点均处于次底层叶结点的左侧。

3、:即为BST (binary search/sort tree)。满足如下性质:
(1)若它的左子树不为空,则左子树上所有结点的值均小于它的根节点的值;
(2)若它的右子树上所有结点的值均大于它的根节点的值;
(3)它的左、右子树也分别为二叉排序/查找/搜索树。

对二叉查找树进行中序遍历,得到有序集合。便于检索。
4、:(Self-balancing binary search tree,AVL)首先是二叉排序树,此外具有以下性质: (1)它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1 (2)并且左右两个子树也都是一棵平衡二叉树 (3)不要求非叶节点都有两个子结点
平衡二叉树的目的是为了减少二叉查找树的层次,提高查找速度。平衡二叉树的常用实现有红黑树、AVL、替罪羊树、Treap、伸展树等。

6、:即Red-Black Tree。红黑树的每个节点上都有存储位表示节点的颜色,可以是红(Red)或黑(Black)。
红黑树是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,它是在 1972 年由 Rudolf Bayer 发明的。红黑树是复杂的,但它的操作有着,并且在:它可以在 O(log n)时间内做查找,插入和删除, 这里的 n 是树中元素的数目。
红黑树的特性:
- 每个节点是红色或者黑色
- 根节点是黑色
- 每个叶子节点(NIL)是黑色。(注意:这里叶子节点,是指为空(NIL或NULL)的叶子节点)
- 每个红色节点的两个子节点都是黑色的。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点)
- 从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点(确保没有一条路径会比其他路径长出2倍)

当我们插入或删除节点时,可能会破坏已有的红黑树,使得它不满足以上5个要求,那么此时就需要进行处理,使得它继续满足以上的5个要求:
1、 :将某个节点变红或变黑
2、 :将红黑树某些结点分支进行旋转(左旋或右旋)

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