2025年Houdini 过程化地形系统(二):基于UE4的FC5植被系统(1)

Houdini 过程化地形系统(二):基于UE4的FC5植被系统(1)背景 通过之前的几篇分析实践 已经基本打通了 UE4 的 Houdini 植被管线部分 并对 Far Cry5 简称 FC5 的植被系统的需求做了整理 在接下来的几节中 会关注于如何使用 Houdini 基于 UE4 来开发类似 FC5 的植被生成系统 这里按工具制作流程分为几个部分来做阐述

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背景

通过之前的几篇分析实践,已经基本打通了UE4的Houdini植被管线部分,并对Far Cry5(简称FC5)的植被系统的需求做了整理,在接下来的几节中,会关注于如何使用Houdini基于UE4来开发类似FC5的植被生成系统。这里按工具制作流程分为几个部分来做阐述。
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