1.集合有哪些子类?各自的数据结构?有什么区别?


注:HashSet底层采用HashMap实现,TreeSet底层采用TreeMap实现
2.Hashmap如何解决哈希冲突?与HashTable有何不同?
hash :
翻译为“散列”,就是把任意长度的输入,通过散列算法,变成固定长度的输出,该输出就是散列值,这种转换是一种压缩映射,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出。
hash冲突:
就是根据key即经过一个函数f(key)得到的结果作为地址去存放当前的key、value键值对(这个是hashmap的存值方式),但是却发现算出来的地址上已经有人先来了。就是说这个地方被抢了啦。这就是所谓的hash冲突啦。
哈希函数:
一般情况下,需要在关键字与它在表中的存储位置之间建立一个函数关系,以f(key)作为关键字key记录在表中的位置,通常称这个函数f(key)为哈希函数。
链地址法
这种方法的基本思想是将所有哈希地址为i的元素构成一个称为同义词链的单链表,并将单链表的头指针存在哈希表的第i个单元中,因而查找、插入和删除主要在同义词链中进行。

HashMap和Hashtable在底层实现上基本是一样的,只是HashTable的方法上加上了Synchronized,是线程安全的。
HashMap允许存储null的键值对,HashTable不允许。

3.谈谈ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性?
ArrayList
底层是数组实现,是非线程安全的,插入删除性能低,因为要移动数组,查询速度快。
Vector
底层也是数组实现,方法上加上了synchronized关键字是线程安全的,插入删除性能低,因为要移动数组,查询速度快,但是比ArrayList慢。

LinkedList 底层采用链表实现,插入删除性能高,查询性能低。
4.TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?
TreeMap是根据key进行排序,每次添加新的key、value键值对时,会用key和已经存储在TreeMap中的其他key进行比较,如果没有传入外部比较器会使用key的compareTo()方法进行比较。

如果创建对象是传递了外部比较器会使用外部比较器进行比较


TreeSet底层是使用TreeMap的key存储数据,所以比较元素的原理也是一样的。
5.Collections工具类中的sort()方法如何比较元素?
Collections工具类的sort方法有两种重载的形式
Colloections 的sort()方法 调用的是Arrays.sort()方法


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6.ConcurrentHashMap 的实现原理
ConcurrentHashMap和Hashtable一样都是线程安全的类,Hashtable是通过给方法加Synchronized方法实现线程安全,代价比较高,在同一个时刻只有一个线程可以执行该对象同一个方法。
ConcurrentHashMap在jdk1.7中的实现是引入了段的概念,把集合中的数据分成若干个段,每个段其实就是一个小的Hashtable,给段进行加锁,相当于把加锁的粒度变小了,只要多个修改操作发生在不同的段上,它们就可以并发进行。

在 JAVA1.8 中它摒弃了 Segment(锁段)的概念,而是启用了一种全新的方式实现,利用CAS算法+Synchronized来实现。
7.NIO了解过吗?谈谈你的理解
传统的IO是BIO
BlockingIO,阻塞式IO,最明显的表现为:当一个线程在进行read() ,如果读取不到信息将一直阻塞不能进行其他操作。
NIO
non-blocking IO 或者 new IO,非阻塞式IO ,同样是read(),如果数据没有准备好则直接返回,不会等待。如果数据已经准备好,也直接返回。
8.ClassLoader和Class.forName()这两个有什么区别?
类加载过程

装载:
通过类的全限定名获取二进制字节流,将二进制字节流转换成方法区中运行时的数据结构,在内存中生成Java.lang.class对象;
链接:
执行下面的校验、准备和解析步骤,其中解析步骤是可以选择的;
校验:
检查导入类或接口的二进制数据的正确性(文件格式验证,元数据验证,字节码验证,符号引用验证)
准备:
给类的静态变量分配并初始化存储空间;
解析:
将常量池中的符号引用转成直接引用;
初始化:
激活类的静态变量的初始化和静态Java代码块,并初始化程序员设置的变量值。
Class.forName(className)方法
ClassLoader.loadClass(className)方法
9.谈一谈JVM的GC
GC指的是垃圾回收,jvm采用分代收集算法进行垃圾回收

Minor gc:
当Eden区满的时候,会触发第一次Minor gc,把还活着的对象拷贝到Survivor From( S0)区;当Eden区再次触发Minor gc的时候,会扫描Eden区和From区,对两个区域进行垃圾回收,经过这次回收后还存活的对象,则直接复制到To(S1)区域,并将Eden区和From区清空。
当后续Eden区又发生Minor gc的时候,会对Eden区和To区进行垃圾回收,存活的对象复制到From区,并将Eden区和To区清空
部分对象会在From区域和To区域中复制来复制去,如此交换15次(由JVM参数MaxTenuringThreshold决定,这个参数默认是15),最终如果还存活,就存入老年代。此过程采用的是复制算法。
Major gc:
当老年代的内存不足以放下从年轻代而来的对象时,触发Major gc,当触发Major gc时虚拟机暂停工作,因此应该尽量少的触发。
10.谈谈final, finally, finalize的区别
final修饰的变量为常量不可以被修改
final修饰的类不能被继承
final修饰的方法不能被重写
finally在处理异常时使用,不论是否有异常总会执行finally代码块
finalize()是一个方法,当对象被垃圾回收时,会自动调用该方法
11.Java 关键字volatile 与 synchronized 作用与区别?
在计算机中,cpu和内存的交互最为频繁,相比内存,磁盘读写太慢,内存相当于高速的缓冲区
但是随着cpu的发展,内存的读写速度也远远赶不上cpu。因此cpu厂商在每颗cpu上加上高速缓存,用于缓解这种情况
cpu上加入了高速缓存这样做解决了处理器和内存的矛盾(一快一慢),但是引来的新的问题 —— 缓存一致性
在多核cpu中,每个处理器都有各自的高速缓存,而主内存却只有一个。
在不同CPU执行的不同线程对同一个变量的缓存值不同。因此,操作系统提供了一些内存屏障以解决这种问题。
用volatile可以解决上面的问题,不同硬件对内存屏障的实现方式不一样。java屏蔽掉这些差异,通过jvm生成内存屏障的指令。
对于读屏障:在指令前插入读屏障,可以让高速缓存中的数据失效,强制从主内存取。 硬件层的内存屏障分为两种:Load Barrier
和 Store Barrier即读屏障和写屏障。【内存屏障是硬件层的】
当我们声明某个变量为volatile修饰时,这个变量就有了线程可见性,一个线程对共享变量做了修改,其他线程可以立即看到更改后的最新数据

Synchronized是加锁,在同一时刻只有一个线程可以执行加锁的代码。
12.Oracle的游标知道吗?如何使用?
使用步骤:
- 声明游标
- 打开游标 open 游标名
- 从游标中取数据 fetch 游标名 into 变量 (fetch一次就从游标中取一条记录)
游标名%found:从游标中找到了数据
游标名%notfound:从游标中没有找到数据 - 关闭游标 close 游标名
需求:输出员工表中所有员工的姓名和工资
13.Oracle是怎样分页的?
ROWNUM关键字编写分页的SQL语句
讯享网
中间层查询——设置最大记录数
讯享网
最外层查询——设置最小记录数
14.解释什么是死锁,如何解决Oracle中的死锁?
2个线程各自持有对方的一把锁 相互等待的状态

15.怎样创建一个存储过程, 游标在存储过程怎么使用, 有什么好处?
存储过程(Stored Procedure)是一组为了完成特定功能的SQL 语句集,存储在数据库中,经过第一次编译后调用不需要再次编译,用户通过指定存储过程的名字来执行它,语法形式如下:
需求:根据员工编号输出员工的姓名、工资和入职时间
16.当数据表中A、B字段做了组合索引,那么单独使用A或单独使用B会有索引效果吗?
17.mybatis是如何工作的?

工作方式一:

工作方式二:

18.项目中是如何进行分页的?Mybatis可以分页吗?如何实现?
使用mybatis提供的PageHelper插件进行分页。
前提:导入PageHelper的依赖包
PageHelper.startPage(1, 2);//设置当前页和每页显示的条数
List list = session.selectList(“UserMMapper.selectAll”);//执行查询语句
PageInfo pageinfo = new PageInfo(list);//创建PageInfo对象
19.Mybatis动态sql有什么用?执行原理?有哪些动态sql?
作用:可以在编写sql时加入流程控制,比如if choose when foreach 等,便于业务处理
原理:在执行sql前解析标签,最终形成我们要执行的sql语句。
动态sql:
20.线程池的原理及实现
线程池和数据库连接池是一个道理,节省资源开销
参考如下博客学习:
https://www.cnblogs.com/rinack/p/9888717.html
21.使用MyBatis的mapper接口调用时有哪些要求?
- Mapper.xml文件中的namespace,就是接口的类路径
- Mapper接口方法名和Mapper.xml中定义的每个SQL的id相同;
- Mapper接口方法的输入参数类型和mapper.xml中定义的每个sql的parameterType类型相同
- Mapper接口方法的输出参数类型和mapper.xml中定义的每个sql的resultType的类型相同
22.Spring的AOP怎么理解的,Spring的IOC怎么理解的?
略
23.谈谈Spring Bean的生命周期?

https://blog.csdn.net/w_linux/article/details/
24.Spring事务的实现方式和实现原理?
1.声明式事务,通过xml配置文件实现
2.注解式事务,在需要添加事务的方法上加上@Transactional
通过AOP实现的(面向切面编程)
25.SpringMVC怎么和AJAX相互调用的?
在ajax请求的方法上加上注解 @ResponseBody 就可以为ajax返回json字符串
26.SpringMVC里面的拦截器了解吗?有几种?分别是怎么实现的?
拦截器不依赖servlet容器,使用反射实现,是AOP的一种实现方式, 拦截所有的controller中的请求
Spring MVC中的拦截器(Interceptor)类似于servlet中的过滤器(Filter),它主要用于拦截用户请求并作相应的处理。例如通过拦截器可以进行权限验证、记录请求信息的日志、判断用户是否登录等。
要使用Spring MVC中的拦截器,就需要对拦截器类进行定义和配置,一般通过通过实现HandlerInterceptor接口,或继承HandlerInterceptor接口的实现类(如HandlerInterceptorAdapter)来定义:
上述代码中,自定义拦截器实现了HandlerInterceptor接口,并实现了接口中的三个方法:
- preHandle()方法:该方法会在控制器方法(controller中的方法)调用前执行,其返回值表示是否中断后续操作。当其返回值为true时,表示继续向下执行;当其返回值为false时,会中断后续的所有操作(包括调用下一个拦截器和控制器类中的方法执行等)。
- postHandle()方法:该方法会在控制器方法(controller中的方法)调用之后,且解析视图之前执行。可以通过此方法对请求域中的模型和视图做出进一步的修改。
- afterCompletion()方法:该方法会在整个请求完成,即视图渲染结束之后执行。可以通过此方法实现一些资源清理、记录日志信息等工作。
开发拦截器就像开发servlet或者filter一样,都需要在配置文件(spring-servlet.xml)进行配置,配置代码如下:
27.谈谈Spring MVC 的运行流程?
略
28.手写一个二分查找?
略

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