平面设计学习之四(PS-计算磨皮法)

平面设计学习之四(PS-计算磨皮法)磨皮是什么意思呢 磨皮的意思是通过使用 PS 软件中的图层 蒙版 通道 滤镜 等工具除了可以给图片中的人物消除皮肤部分的斑点 瑕疵或者杂色 外 还可以为人物脸部磨皮 能够使得人物脸部更加细腻 轮廓更加清晰 右图的人物皮肤看起来好得多 但一些细节已经丢失 我们要通过磨皮找到一个**的契合点

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磨皮是什么意思呢?

磨皮的意思是通过使用PS软件中的图层、蒙版、通道、滤镜等工具除了可以给图片中的人物消除皮肤部分的斑点、瑕疵或者杂色外,还可以为人物脸部磨皮,能够使得人物脸部更加细腻,轮廓更加清晰


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 右图的人物皮肤看起来好得多,但一些细节已经丢失。我们要通过磨皮找到一个**的契合点。

PS操作步骤

1.打开图片,拷贝背景,点击通道,依次查看哪个通道的不透明度最高(即脸上黑点越明显),我这张图是蓝色通道最明显

2.复制该通道,选择拷贝的通道,依次点击滤镜-其他-高反差保留-确定

3.点击图像-计算-混合选择强光-确定,重复三次该过程。三次可以都选择强光,也可以最后一次选择柔光

4.按住ctrl点击Alpha3(选择选区),因为默认选择亮度高的部分,因此我们需要反选(菜单栏选择-反选或快捷键ctrl+shift+i),这时便选择了脸上较黑的部分

5.通道中隐藏Alpha3,显示RGB,回到图层, 点击曲线,便出现下图的画面,拉动图上的直线即可调节画面质量,但不要调太多以免图像不真实甚至模糊

6.拉动曲线后,画面质量有所改善,皮肤质量明显变好。 

小讯
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