2025年网页版消消乐快速实现,无代码吗iVX 真那么简单?

网页版消消乐快速实现,无代码吗iVX 真那么简单?最近没事想做个消消乐 然后听说 iVX 免费了 所以又跑去看看 iVX 了 就用一个无代码来看看消消乐怎么玩吧 首先咱们打开 iVX 的在线编辑器 https editor ivx cn 随后咱们不需要游戏类型也可以制作一个消消乐游戏 接着创建两个页面 一个是开始页面

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最近没事想做个消消乐,然后听说 iVX 免费了,所以又跑去看看 iVX 了,就用一个无代码来看看消消乐怎么玩吧。

首先咱们打开 iVX 的在线编辑器:https://editor.ivx.cn/

随后咱们不需要游戏类型也可以制作一个消消乐游戏:
在这里插入图片描述
讯享网
接着创建两个页面,一个是开始页面,还有一个是游戏页面:
在这里插入图片描述

随后在开始页面中编辑页面如下所示:
在这里插入图片描述
接着咱们在游戏页面中创建以下不同类似的变量:
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接着咱们在源一维数组中添加图片的地址:
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接着在游戏界面中创建如下组件,使用循环组建遍历对应的游戏数据:
在这里插入图片描述
在循环创建中的数据来源为游戏地图:
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图片的地址来源是循环的当前数据:
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接着咱们需要生成游戏地图,也就是在页面显示时能够加载数据。在页面显示时添加如下事件:
在这里插入图片描述
此时可以随机生成对应的数据,这个数据将会直接在循环遍历到页面之中。接着咱们给图片添加点击事件:
在这里插入图片描述

该事件在点击的图片中元素小于2时表示没点两张图片,此时则添加改图片的地址到数组中,若大于两种则判断是否相等,相等则清楚对应位置的游戏地图中对应序号的内容,并且清空记录点击的数组数据。

接着遍历地图数据,查看是否与多少张类似的图片,如果有则计数:
在这里插入图片描述
最后判断计数是否都小于等于1,若是则进入下一关:
在这里插入图片描述
下一关只需要对应的重新变量地图数据即可,你还可以添加一个时间计数,这样游戏就可以一直玩下去了。

小讯
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