2025年ROS(14)向场景中添加障碍物

ROS(14)向场景中添加障碍物向场景中添加障碍物 added at 1227 增加障碍物 声明一个障碍物的实例 并且为其设置一个 id 方便对其进行操作 该实例会发布到当前的情景实例中 moveit msgs CollisionObj cylinder cylinder id arm cylinder 设置障碍物的外形 尺寸等属性 shape msgs

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向场景中添加障碍物

//added at 1227

//增加障碍物

// 声明一个障碍物的实例,并且为其设置一个id,方便对其进行操作,该实例会发布到当前的情景实例中

moveit_msgs::CollisionObject cylinder;

cylinder.id = "arm_cylinder";

// 设置障碍物的外形、尺寸等属性


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shape_msgs::SolidPrimitive primitive;

primitive.type = primitive.CYLINDER;

primitive.dimensions.resize(3);

primitive.dimensions[0] = 0.3;

primitive.dimensions[1] = 0.1;

// 设置障碍物的位置

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上一篇 2025-02-18 10:50
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