MOBA英文全称为Multiplayer Online Battle Arena Games,意为多人联机在线竞技游戏。但是与CS等游戏又明显不同,Moba广泛使用于Dota类游戏,是作为类Dota的派生词。自从2009年Dota火遍全球以后,Moba类游戏开始渐渐多了起来,目前市场上比较有代表性的有Dota作者Icefrog开发的Dota2,Riot Games公司开发的LOL英雄联盟,S2game发行的HON超神英雄,Neople研发的Cyphers超能战联、暴雪娱乐发布的Heroes of the Storm风暴英雄以及腾讯自研的众神争霸。几款游戏的玩法非常类似,风格也是大同小异,那么视觉包装是如何做的呢?Moba作为一个新的游戏品类,我想有必要对此类游戏做一些对比总结分析找出一些规律,希望能对以后此类游戏的视觉设计提供一些依据和参考。


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