通俗易懂理解几何光学(二)共轴球面系统与理想光学系统

通俗易懂理解几何光学(二)共轴球面系统与理想光学系统标题 实际光线光路计算 共轴球面光学系统 光路计算 光线追迹 光路计算中的基本概念 符号规则 线段的符号规则 角度的符号规则 单个折射球面实际光线的光路计算 物在有限远 物在无限远 转面公式 近轴光线光路计算及近轴光学基本公式 为什么单折射球面成像是非理想的 什么样的折射面所成的像是理想像 完善像 为什么选择球面作为折射面

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标题

  • 实际光线光路计算
    • 共轴球面光学系统
    • 光路计算/光线追迹
    • 光路计算中的基本概念
    • 符号规则
    • 线段的符号规则
    • 角度的符号规则
    • 单个折射球面实际光线的光路计算
      • 物在有限远
      • 物在无限远
      • 转面公式
  • 近轴光线光路计算及近轴光学基本公式
    • 为什么单折射球面成像是非理想的?
    • 什么样的折射面所成的像是理想像/完善像?
    • 为什么选择球面作为折射面?
    • 近轴光线和近轴光学
    • 高斯像与高斯像面
    • 近轴光线的基本公式
  • 共轴球面系统的成像
    • 垂轴放大率
    • 轴向放大率
    • 角放大率
    • 三个放大率之间的关系
    • 拉赫不变量J
    • 球面反射镜成像
    • 球面反射镜特殊位置物点成像
  • 理想光学系统及其基点、基面
    • 理想光学系统
    • 共线成像理论
    • 理想光学系统成像性质
    • 理想光学系统的基点、基面
      • 主点、主平面
      • 焦点、焦平面
      • 节点、节平面
    • 单个折射球面的基点,基面
      • 主点,主平面位置
      • 焦点、焦平面位置
      • 节点、节平面位置
    • 共轴理想光学系统的基本模型
  • 理想光学系统的成像
    • 图解法
      • 特殊光线与性质
    • 解析法
      • 牛顿公式
      • 高斯公式
    • 物方焦距与像方焦距的关系
    • 理想光学系统的放大率
  • 理想光学系统的组合
    • 双光组组合的等效光学系统
    • 图解法
    • 解析法
    • 多光组组合
      • 正切计算法
  • 透镜
    • 单个折射球面的性质
    • 透镜的分类
    • 薄透镜
    • 参考资料
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