2024年java编程基础堆数组

java编程基础堆数组目录 一 堆的创建 1 向下调整 以小堆为例 2 创建堆 3 创建堆的时间复杂度 二 堆的插入和删除 1 堆的插入 2 堆的删除 三 堆的应用 1 堆排序 2 top k 问题 求最小的 K 个数 四 常用接口的介绍 1 PriorityQueu 的特性 2 优先级队列的构造 一 堆的创建 1 向下调整 以小堆为例 java 编程基础堆数组 让 parent 标记需要调整的节点

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一、堆的创建

1、向下调整(以小堆为例) java编程基础堆数组

让parent标记需要调整的节点,child标记parent的左孩子(注意:parent如果有孩子一定先是有左孩子)

如果parent的左孩子存在,即:child < size, 进行以下操作,直到parent的左孩子不存在:

  • parent右孩子是否存在,存在找到左右孩子中最小的孩子,让child进行标记
  • 将parent与较小的孩子child比较,如果:

parent小于较小的孩子child,调整结束否则:交换parent与较小的孩子child,交换完成之后,parent中大的元素向下移动,可能导致子树不满足堆的性质,因此需要继续向下调整,即parent = child;child = parent*2+1; 然后继续2。

public void shiftDown(int[] elem,int parent,int len){ int cur=parent*2+1; while(cur<len){ if(cur+1<len){ if(elem[cur+1]<elem[cur]){ cur++; } } if(this.elem[cur]<this.elem[parent]) { swap(cur, parent); } parent=cur; cur=parent*2+1; } }
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2、创建堆

对于普通序列,我们需要从它的第一个有左节点的父节点开始调整,知道整棵树满足堆的性质。

3、创建堆的时间复杂度

堆必须是完全二叉树,满二叉树也是完全二叉树。由下面的计算,创建堆的时间复杂度为O(n).

二、堆的插入和删除

1、堆的插入

  • 将要插入的元素放在堆的最后,如果放不了,进行扩容
  • 将新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质

【向上调整】

讯享网public void shiftUp(int elem[],int child){ int parent=(child-1)/2; while(parent>=0){ if(elem[child]>elem[parent]){ swap(child,parent); child=parent; parent=(child-1)/2; }else{ break; } } }

2、堆的删除

根据堆的性质,对删除的一定是堆顶元素。步骤如下:

  • 将堆顶元素和最后一个元素交换
  • 堆的元素个数减一
  • 对堆顶元素进行向下调整

三、堆的应用

1、堆排序

升序:创建大根堆

降序:创建小根堆

交换堆顶元素和堆得最后一个元素,进行向下调整,直到堆有序。

2、top-k问题(求最小的K个数)

top-k问题:求数据集合中前k个大或者小的元素,一般数据量都比较大。

class Solution { public int[] smallestK(int[] arr, int k) { int[] array=new int[k]; if(arr==null||arr.length<=k||k==0){ return array; } PriorityQueue<Integer> queue=new PriorityQueue<>((a,b)->b-a); int i=0; for(;i<k;++i){ queue.offer(arr[i]); } while(i<arr.length){ if(arr[i]<queue.peek()){ queue.poll(); queue.offer(arr[i]); } i++; } int size=queue.size(); for(int j=0;j<size;++j){ array[j]=queue.poll(); } return array; } }

四、常用接口的介绍

1、PriorityQueue的特性

Java集合框架中提供了PriorityQueue和PriorityBlockingQueue两种类型的优先级队列。PriorityQueue是线程不安全的,PriorityBlockingQueue是线程安全的,本文主要介绍PriorityQueue。

【PriorityQueue】使用的注意事项:

  • 必须导入PeioriryQueue的包;
  • 放置的元素必须是能够比较大小的,否则会抛出ClassCastException异常;
  • 不能放置null元素,否则会抛出NullPointerException;
  • 可以插入任意多的元素,内部会自动扩容;
  • 底层使用了堆数据结构,默认是小堆。如果要构建大堆,则需要提供比较器。

PriorityQueue的扩容方式:

  • 如果容量小于64时,是按照oldCapacity的2倍方式扩容的
  • 如果容量大于等于64,是按照oldCapacity的1.5倍方式扩容的
  • 如果容量超过MAX_ARRAY_SIZE,按照MAX_ARRAY_SIZE来进行扩容

int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?

(oldCapacity + 2) :

(oldCapacity >> 1));

PriorityQueue采用了:Comparble和Comparator两种方式。

1. Comparble是默认的内部比较方式,如果用户插入自定义类型对象时,该类对象必须要实现Comparble接口,并覆写compareTo方法

2. 用户也可以选择使用比较器对象,如果用户插入自定义类型对象时,必须要提供一个比较器类,让该类实现Comparator接口并覆写compare方法

讯享网// 用户自己定义的比较器:直接实现Comparator接口,然后重写该接口中的compare方法即可 class IntCmp implements Comparator<Integer>{ @Override public int compare(Integer o1, Integer o2) { return o2-o1; } } PriorityQueue<Integer> p = new PriorityQueue<>(new IntCmp());

2、优先级队列的构造

构造器功能介绍PriorityQueue()创建一个空的优先级队列,默认容量是11PriorityQueue(int
initialCapacity)创建一个初始容量为initialCapacity的优先级队列,注意:
initialCapacity不能小于1,否则会抛IllegalArgumentException异
常PriorityQueue(Collection<?
extends E> c)用一个集合来创建优先级队列
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