2025年canvas画满天星

canvas画满天星绘制满天星我们需要黑色的天空 若干星星散落在天空各个地方 1 夜晚的天空 全屏黑色 2 在画布上画星星 也就是画布也应该是全屏 var ctx document getElementBy canvas context ctx getContext 2d

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绘制满天星我们需要黑色的天空,若干星星散落在天空各个地方

1、夜晚的天空,全屏黑色


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2.在画布上画星星,也就是画布也应该是全屏

var ctx = document.getElementById('canvas') context = ctx.getContext('2d') HEIGHT = document.documentElement.clientHeight WIDTH = document.documentElement.clientWidth ctx.width = WIDTH ctx.height = HEIGHT

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3.创建一个星星的类,星星的位置,透明度,半径,颜色随机,为了区分不同的星星要有一个id或者唯一的数据标识

讯享网function Start_item (index, x, y) { this.index = index //唯一标识 this.x = x //横坐标 this.y = y //纵坐标 this.r = Math.random()*2 + 1 //1——3的半径,这个自由发挥 this.alpha = (Math.floor(Math.random()*10 + 1))/2/10 //0.1——0.55的透明度 this.color = "rgba(255, 255, 255, "+ this.alpha +")" }

 4.知道星星的基本条件需要把星星给画出来

Start_item.prototype.draw = function () { context.fillStyle = this.color context.shadowBlur = this.r*3 context.beginPath() context.arc(this.x, this.y, this.r, 2*Math.PI, false) context.closePath() context.fill() }

 5.需要花很多星星,这个可以自由规范,我就花天上花130颗星星,所有的星星用一个数组装起来

由于每个星星都应该在画布上,所以最大横纵坐标就是屏幕的宽高,Math.random()的范围是0—1,故以下计算坐标

讯享网function init () { for (let i = 0; i < startNum; i ++) { startArr[i] = new Start_item(i, Math.random()*WIDTH, Math.random()*HEIGHT) startArr[i].draw() } }

 6.最后一步走起来

init()

这样漫天星星久画出来了

以下是完整代码:(本人也是canvas初学者,有问题就指出来哈)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        html, body {
            width: 100%;
            height: 100%;
            margin: 0;
            padding: 0;
            background: black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas"></canvas>
    <script>
        var ctx = document.getElementById('canvas')
            context = ctx.getContext('2d')
            HEIGHT = document.documentElement.clientHeight
            WIDTH = document.documentElement.clientWidth
            startNum = 130
            startArr = []
            ctx.width = WIDTH
            ctx.height = HEIGHT
        function Start_item (index, x, y) {
            this.index = index
            this.x = x
            this.y = y
            this.r = Math.random()*2 + 1
            this.alpha = (Math.floor(Math.random()*10 + 1))/2/10
        console.log(this.alpha)
            this.color = "rgba(255, 255, 255, "+ this.alpha +")"
        }
        Start_item.prototype.draw = function () {
            context.fillStyle = this.color
            context.shadowBlur = this.r*3
            context.beginPath()
            context.arc(this.x, this.y, this.r, 2*Math.PI, false)
            context.closePath()
            context.fill()
        }
        function init () {
            for (let i = 0; i < startNum; i ++) {
                startArr[i] = new Start_item(i, Math.random()*WIDTH, Math.random()*HEIGHT)
                startArr[i].draw()
            }
        }
        init()
    </script>
</body>
</html>

我学习的地址主要是菜鸟教程以及掘金,然后班门弄斧一下

小讯
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