Android 总结:自定义键盘实现原理和三种实例详解

Android 总结:自定义键盘实现原理和三种实例详解public static final int KEYCODE SHIFT 1 public static final int KEYCODE MODE CHANGE 2 public static final int KEYCODE CANCEL 3 public static final int KEYCODE DONE

大家好,我是讯享网,很高兴认识大家。

public static final int KEYCODE_SHIFT = -1;

public static final int KEYCODE_MODE_CHANGE = -2;

public static final int KEYCODE_CANCEL = -3;

public static final int KEYCODE_DONE = -4;

public static final int KEYCODE_DELETE = -5;

public static final int KEYCODE_ALT = -6;

2. KeyboardView

处理绘制,检测按键,触摸动作:

  • A view that renders a virtual Keyboard. It handles rendering of keys and detecting key presses and touch movements.

我们会在Activity的xml文件中这样定义:

<android.inputmethodservice.KeyboardView

android:id=“@+id/keyboard_view”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_alignParentBottom=“true”

android:background=“@color/gray”

android:focusable=“true”

android:focusableInTouchMode=“true”

android:keyBackground=“@drawable/bg_keyboard_selector”

android:keyTextColor=“@color/keyTextColor”

android:visibility=“gone”

android:keyPreviewLayout=“@layout/key_preview_layout”

/>

  • 其中 android:keyPreviewLayout 指的是每当我们点击键盘上的某个键时,短暂弹出的布局。

| 属性名 | 描述 |

| — | — |

| android:keyBackground | Image for the key. |

| android:keyPreviewLayout | Layout resource for key press feedback. |

| android:keyPreviewOffset | Vertical offset of the key press feedback from the key. |

| android:keyTextColor | Color to use for the label in a key. |

| android:keyTextSize | Size of the text for character keys. |

| android:labelTextSize | Size of the text for custom keys with some text and no icon. |

| android:popupLayout | Layout resource for popup keyboards. |

| android:verticalCorrection | Amount to offset the touch Y coordinate by, for bias correction. |

  • 我们需要建一个xml文件,来布局我们的视图,

一般是在res文件夹中建一个名为xml的文件夹,在里面新建立一个xml布局文件。

  • 每一个按键的属性主要包括

android:codes=" " 和 android:keyLabel=""

Activity 就是根据 codes 的值来监听的。

一些可以自定义设置,一些需要是 keyboard 中设置好的,要保持一致。

二、实例解析:在xml文件中定义


1. 效果图:

在xml文件中定义的自定义键盘效果图
讯享网

建一个类,用于处理软键盘事件,文件名为 KeyboardUtil.java

2. 定义键盘的键

键盘上键的细节和它的位置我们指定在一个xml文件中,每一个键都有如下的属性,

  • keyLabel 这个属性是指每个键显示的文本
  • codes 这个属性是指这个键代表的字符的unicode

例如,我们定义了一个字母A,

codes 属性的值是97,keyLabel属性的值就是A

如果一个code对应多个key,这个key代表的字符取决于这个key接受到的点击数taps,例如,一个键具有63,33,58编码:

  • 一次点击就是 ?
  • 两次点击就是 !
  • 三次点击就是 :

一个 key 还可以有一些可选的属性:

  • keyEdgeFlags 这个属性的值可以是left或者right

这个属性通常加在一行中最左边和最右边的键上。

  • keyWidth 这个属性定义了键的宽度,通常是一个百分比的值。
  • isRepeatable 这个属性如果设置为true,那么当长按该键时就会

重复接受到该键上的动作,在 删除键键 和 空格键 上通常设为true。

键盘上的键都是按行分组,通常情况下我们每行上的键限制到10个以内

英文键盘建议每个键占整个键盘宽度的10%,我们将键的高度设置为60dp,这个值可以调整,但是不建议设置低于48dp .

有些键的code是负数,负数等于在Keyboard类

中预定义的常量,例如,-5等于Keyboard.KEYCODE_DELETE

3. 定义按键声音

创建一个方法,这个方法的作用就是当我们按下某个键时发出一个声音,我们使用 AudioManager 来播放这个声音,Android SDK给我们提供了一些键盘的声效,我们在自己定义的playClick()方法中使用。

private void playClick(int keyCode){

AudioManager am = (AudioManager)getSystemService(AUDIO_SERVICE);

switch(keyCode){

case 32:

am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_SPACEBAR);

break;

case Keyboard.KEYCODE_DONE:

case 10:

am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_RETURN);

break;

case Keyboard.KEYCODE_DELETE:

am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_DELETE);

break;

default:

am.playSoundEffect(AudioManager.FX_KEYPRESS_STANDARD);

}

}

4. 处理按键输入

当用户按下键盘上的一个键时,onKey()方法 会被调用,并且发送这个 键的unicode值,基于这个值,键盘可以执行以下动作:

  • 如果code是 KEYCODE_DELETE,使用deleteSurroundingText()方法删除光标左边的字符。
  • 如果code是 KEYCODE_DONE , KEYCODE_ENTER 事件会被发送。
  • 如果code是 KEYCODE_SHIFT,boolean类型的caps的值会被改变,并且使用 setShifted() 方法改变键盘的换档状态(shift state),当状态改变时,键盘需要重绘,所以的键的label被更新了,invalidateAllKeys() 方法用来重绘所有的键。
  • 对于 其他所有的codes,只是 简单的将unicode转化为字符并且发送到输入框里,如果这个code代表了字母表里的一个字母,并且caps变量为true,那么我们需要将字母转化为大写。

修改onKey的代码(这里的功能实现方法跟实例中有偏差):

@Override

public void onKey(int primaryCode, int[] keyCodes) {

InputConnection ic = getCurrentInputConnection();

playClick(primaryCode);

switch(primaryCode){

case Keyboard.KEYCODE_DELETE :

ic.deleteSurroundingText(1, 0);

break;

case Keyboard.KEYCODE_SHIFT:

caps = !caps;

keyboard.setShifted(caps);

kv.invalidateAllKeys();

break;

case Keyboard.KEYCODE_DONE:

ic.sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_ENTER));

break;

default:

char code = (char)primaryCode;

if(Character.isLetter(code) && caps){

code = Character.toUpperCase(code);

}

ic.commitText(String.valueOf(code),1);

}

}

三、实例解析:继承EditText自定义view来实现


保证不遮挡输入框,界面漂亮有动画。数字键盘可随机,支持纯色绘制按键。

1. 效果图

继承EditText自定义view来实现

这个程序有点Bug,点击输入法最底部的三个键时,虚拟按键也触发到了。

想解这个Bug的话自行再仔细研究下代码。

1. 功能特点

  1. 在输入时,保证键盘不会挡住输入框。
  2. 可以直接通过 Edittext 的属性来配置要显示的键盘布局 xml 文件。点击 Edittext 输入框即可弹出键盘。
  3. 支持属性配置 已经写好的键盘 xml 。支持属性配置 是否随机数字。
  4. 支持纯色绘制按键。默认的 keyboardview 在android2.3等低版本下不能正常显示纯色的按键背景。本示范工程通过重写原有的 keyboardview 来解决这个bug。

注:资源里面只有两种键盘样式:数字0-9+"000"、0-9+. 。你可以通过自己写键盘布局xml,然后通过属性引用来显示自己的键盘。具体可以参考附件的示范工程。

2. 逻辑分析

1) 生成随机数的key

先for循环生成0-9的KeyModel,存储到LinkedList中

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

img

img

img

img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

我的面试经验分享可能不会去罗列太多的具体题目,因为我依然认为面试经验中最宝贵的不是那一个个具体的题目或者具体的答案,而是结束面试时,那一刻你的感受以及多天之后你的回味~

很多人在刚接触这个行业的时候或者是在遇到瓶颈期的时候,总会遇到一些问题,比如学了一段时间感觉没有方向感,不知道该从那里入手去学习,对此我整理了一些资料,需要的可以免费分享给大家

在这里小编分享一份自己收录整理上述技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

【Android核心高级技术PDF文档,BAT大厂面试真题解析】

【算法合集】

【延伸Android必备知识点】

【Android部分高级架构视频学习资源】

Android精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

[外链图片转存中…(img-88URgRxi-33)]

【Android部分高级架构视频学习资源】

Android精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

小讯
上一篇 2025-03-12 08:03
下一篇 2025-02-28 21:39

相关推荐

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请联系我们,一经查实,本站将立刻删除。
如需转载请保留出处:https://51itzy.com/kjqy/45550.html