最近更新的契机其实是合规审查,在微软做了一段时间之后,我觉得合规还真的是很重要。先小人后君子这句老话说的很对,所以我对我自己的插件也做了合规。
我向Live2D 官方提交了合规审查,对方对于插件授权这件事情并不是很热情,不过如果想合规,必须收费,不可以免费试用,于是我开始了收费功能的开发。
应一些加我的朋友要求,我对MOC3模型的位置进行了调整和用户自定义设置,用户可以通过设置放大倍率和位置配合,将moc3全身模型改为上半身模型,毕竟你不希望那么小的东西站在那看不清楚,对吧。
这是在测试环境中的官方moc3模型

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