目录
🥇一、Properties介绍
🥇二、常用方法介绍
🥈2.1 Properties作为Map集合的使用
🥈2.2 Properties作为集合的特有方法
🥈2.3 Properties和IO流结合的方法
🥉2.3.1 利用IO流将数据存入文件
🥉2.3.2 利用IO流将文件数据加载到集合
🥇一、Properties介绍
Properties(Java.util.Properties)是Java中一个比较重要的类,主要用于读取Java的配置文件。各种语言都有自己所支持的配置文件,配置文件中很多变量是经常改变的,这样做也是为了方便用户,让用户能够脱离程序本身去修改相关的变量设置。在Java中,其配置文件常为.properties文件,格式为文本文件,文件的内容的格式是“键=值”或者“键 值”的格式,文本注释信息可以用"#"来注释。
在做Java项目开发过程中,涉及到一些数据库服务连接配置、缓存服务器连接配置等,通常情况下我们会将这些不太变动的配置信息存储在以 .properties 结尾的配置文件中。当对应的服务器地址或者账号密码信息有所变动时,我们只需要修改一下配置文件中的信息即可。
Properties是一个Map体系集合类,因为其继承于Hashtable,而Hashtable继承于Dictionary类,实现了Map接口,所以Properties也保留了其相关特性。

📀Properties特点:
(1)Properties是Hashtable<Object,Object>的子类;
(2)Properties类表示了一个可持久的属性集;
(3)Properties可以保存在流中或从流中加载;
(4)Properties中每个键和对应的值都是一个字符串(String类型);
(5)Properties有一个特殊的作用:专门用来加载xxx.properties配置文件。
🥇二、常用方法介绍
🥈2.1 Properties作为Map集合的使用
Properties作为Map集合使用时各种方法都与map集合一致(虽然可以但是不建议将Properties作为Map集合使用),但是有一点不同,就是在创建对象时不需要也不能给出泛型,否则会报错,默认所有的键值对类型都是Object类型。下面进行简单的添加和遍历演示。
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